Философия Java3
Шрифт:
print("Table"); bowl 2.f1(1),
}
void f2(iлt marker) {
print("f2(" + marker + ")");
}
static Bowl bowl2 = new Bowl(2);
}
class Cupboard {
Bowl bowl3 = new Bowl(3), static Bowl bowl4 = new Bowl(4). CupboardO {
printC'CupboardO"). bowl4 fl(2).
}
void f3(int marker) {
print(Mf3(" + marker + ")"),
}
static Bowl bowl5 = new Bowl(5);
}
public class Staticlnitialization {
public static void main(String[] args) {
print ("Создание
print ("Создание нового объекта Cupboard в mainO"), new CupboardO; table.f2(l). cupboard f3(l),
}
static Table table = new TableO, static Cupboard cupboard = new CupboardO; } /* Output; Bowl(1) Bowl(2) TableO fl(l) Bowl(4) Bowl(5) Bowl(3) Cupboard fl(2)
Создание нового объекта Cupboard в mainO Bowl(3) CupboardO fl(2)
Создание нового объекта Cupboard в mainO Bowl(3)
CupboardО fl(2) f2(l) f3(l) *///:-
Класс Bowl позволяет проследить за процессом создания классов; классы Table и Cupboard содержат определения статических объектов Bowl. Заметьте, что в классе Cupboard создается нестатическая переменная Bowl bowl3, хотя все остальные определения — статические.
Из выходных данных программы видно, что статическая инициализация происходит только в случае необходимости. Если вы не создаете объектов Table и никогда не обращаетесь к Table.bowll или Table.bowl2, то, соответственно, не будет и объектов static Bowl bowll и static Bowl bowl2. Они инициализируются только при создании первого объекта Table (или при первом обращении к статическим данным). После этого статические объекты повторно не переопределяются.
Сначала инициализируются static-члены, если они еще не были проинициали-зированы, и только затем нестатические объекты. Доказательство справедливости этого утверждения легко найти в результате работы программы. Для выполнения main (а это статический метод!) загружается класс Staticlnitialization; затем инициализируются статические *поля table и cupboard, вследствие чего загружаются эти классы. И так как все они содержат статические объекты Bowl, загружается класс Bowl. Таким образом, все классы программы загружаются до начала main. Впрочем, эта ситуация нетипична, поскольку в рядовой программе не все поля объявляются как статические, как в данном примере.
Неплохо теперь обобщить знания о процессе создания объекта. Для примера возьмем класс с именем Dog:
• Хотя ключевое слово static и не используется явно, конструктор в действительности является статическим методом. При создании первого объекта типа Dog или при первом вызове статического метода-обращения к статическому полю класса Dog, интерпретатор Java должен найти класс Dog.class. Поиск осуществляется в стандартных каталогах, перечисленных в переменной окружения С LASS PATH.
• После загрузки файла Dog.class (с
• При создании нового объекта конструкцией new Dog для начала выделяется блок памяти, достаточный для хранения объекта Dog в куче.
• Выделенная память заполняется нулями, при этом все примитивные поля объекта Dog автоматически инициализируются значениями по умолчанию (ноль для чисел, его эквиваленты для типов boolean и char, null для ссылок).
• Выполняются все действия по инициализации, происходящие в точке определения полей класса.
• Выполняются конструкторы. Как вы узнаете из главы 7, на этом этапе выполняется довольно большая часть работы, особенно при использовании наследования.
Явная инициализация статических членов
Язык Java позволяет сгруппировать несколько действий по инициализации объектов static в специальной конструкции, называемой статическим блоком. Выглядит это примерно так:
// initialization/Spoon.java public class Spoon { static int i, static {
i = 47,
}
} ///:-
Похоже на определение метода, но на самом деле мы видим лишь ключевое слово static с последующим блоком кода. Этот код, как и остальная инициализация static, выполняется только один раз: при первом создании объекта этого класса или при первом обращении к статическим членам этого класса (даже если объект класса никогда не создается). Например:
II- initialization/ExplicitStatic java
II Явная инициализация с использованием конструкции "static"
import static net.mindview util.Print *;
class Cup {
CupCint marker) {
print("Cup(" + marker + ")"),
}
void f(int marker) {
printC'fC + marker + ")"),
}
}
class Cups {
static Cup cupl, static Cup cup2; static {
cupl = new Cup(l); cup2 = new Cup(2);
}
Cups О {
printCCupsO");
}
}
public class ExplicitStatic {
public static void main(String[] args) { printCInside mainO"); Cups.cupl.f(99); II (1)
}
II static Cups cupsl = new CupsO; II (2) II static Cups cups2 = new CupsO, II (2)
} /* Output: Inside mainO Cup(l) Cup(2) f (99) *///:-
Статический инициализатор класса Cups выполняется либо при обращении к статическому объекту cl в строке с пометкой (1), либо если строка (1) закомментирована — в строках (2) после снятия комментариев. Если же и строка (1), и строки (2) закомментированы, static-инициализация класса Cups никогда не выполнится. Также неважно, будут ли исполнены одна или обе строки (2) программы — static-инициализация все равно выполняется только один раз.