Фраер в цифре
Шрифт:
Между мной и Тоском лежал покалеченный убийца и пытался отползти в сторону своего товарища.
Подхватив валяющуюся на земле гнилую доску, я запустил ее в 'главаря' с надеждой задержать его на пару мгновений, и сразу же прыгнул в сторону подранка.
Тоск ударом кинжала расщепил несчастный метательный снаряд и поспешил на помощь своему подручному.
В следующий миг я почувствовал, что меня отшвырнуло в сторону.
Лежачий подранок, использовав не то магию, не то особый трюк — убийцы, метнул
Только сначала полетела его блеклая серебристая тень. Следом за ней уже более густой фантом. Ну и на последок уже сам кинжал, который и сбил меня в полете, развернув через собственное плечо.
Сандор — тень нанес вам 27 (6+9+12) урона! 137/212
— Вот же…, — я перекатился в сторону, уходя от приземлившегося рядом Тоска.
Хорошенько пнув, так же оказавшего легким главаря в бок, я отправил его в недолгий полет в сторону тупика подворотни.
Кровотечение! Вы теряете 5 очков…
Увидев как 'главарь' трясет головой после жесткого свидания со стеной я, не раздумывая, кинулся на него чуть ли не из положения лежа.
— Нннааа!
Критическая атака! Вы нанесли Тоску — тень 6 урона! 79/108
Пнув его еще разок, на этот раз по ребрам, я полоснул бледное лицо убийцы кинжалом.
Критическая атака! Вы нанесли Тоску — тень 2 урона! 77/108
— Что за?
Секундная заминка, связанная с моим не понимаем живучести этого гада, стоила мне доминирующего положения.
Чертов Тоск оказался таким же ловкачом, как и его друг. Он каким-то незнакомым мне борцовским приемом обхватил мои ноги своими, и 'посадил' на землю.
Мы почти одновременно вскочили и уставились друг на друга.
— А тебе идет, — показал я острием кинжала на алый шрам, что теперь украшал лицо НПС — главаря, — Ты теперь почти что грустный смайлик.
Шрам был точно такой же, как пару часов назад на моей ноге.
Без крови.
— Ты запла… — начал было 'главарь', но я не стал слушать его, сделав выпад, целясь ему в горло.
Тоск совершил что-то невероятное.
Он отреагировал на мою атаку просто с нечеловеческой реакцией. 'Главарь' присел, одновременно разворачиваясь, и сбил меня с ног мощнейшей подсечкой.
Такой мощной, что я перевернулся в воздухе, приземлившись головой вниз.
Контратака! Тоск — тень нанес вам 20 (3+17) урона! 112/212
Очухавшись, я посмотрел вверх, чтобы увидеть, как в мою грудь летит кинжал.
— Аааа! — заорал с испуга я, прикрывшись руками.
Тоск — тень нанес вам 56 (6+50) урона! 56/212
Я с тупым лицом смотрел на кинжал в своем сердце и не понимал, почему я до сих пор жив.
Этот чертов НПС…
НПС…
Черт! Да я же дрался с ними как с реальными людьми, забыв о том, что все это не взаправду!
'Вот же я нуб!', — с грустью подумал я,
Тоск — тень нанес вам 56 (6+50) урона! 0/212
И совсем не больно, и что я так орал?
Вы убиты.
Задание Гильдейская солидарность провалено!
Следующая генерация квеста:
71.59.59…
71.59.58…
71.59.57…
Решив что на сегодня хватит, я не читая многочисленных сообщений, нажал на кнопку 'возродиться' и оказался прямо в своей 'родной' комнате.
— Ну хоть какой-то плюс, теперь я точно ушел от облавы.
Но одно сообщение все-таки настигло меня.
Причем довольно печальное сообщение.
Вы были убиты.
Смерть сбирает дань в 23 золотых и 5 серебряных монет.
— Да ну вас… в баню!
Я вызвал меню и нажал кнопку выход.
— Скажите, а почему создатели Фестволда, решили так усложнить жизнь тем, кто решил играть за 'темную сторону силы'? — шутливо спросила телеведущая, показывая 'кавычки' пальцами.
— Вы не совсем точно выразились, говоря о 'темной стороне' — ответил ей Джон Кемпбел, представитель компании Виртекс, безупречно одетый темноволосый мужчина лет тридцати. Его телевизионное 'турне' по европе продолжалось очередным ток — шоу, на которое он был приглашен как эксперт по вселенной Фестволда.
Ну и рекламщик по совместительству. Куда уж без этого.
— У персонажей традиционных 'темных' классов и фракций, нет никаких ограничений. Речь скорее идет об увеличении ответственности за 'плохие поступки', — шутливо повторил он жест телеведущей.
— Это делается в первую очередь для того, чтобы люди, посещающие наш мир, не чувствовали себя безнаказанными в Фестволде. Например, одна из причин, по которой установлены такие правила, проста: — мы не хотим чтобы наши посетители после того как длительное время будут находиться в виртуальности, начали совершать… необдуманные поступки в реальном мире. Несовершеннолетние, в первую очередь, — серьезно кивая, добавил Джон, — Для несовершеннолетних, как вы знаете, действуют более жесткие ограничения. Но сейчас не будем об этом.
— Понятно. Маньяки никому не нужны, — обаятельно улыбнулась ведущая.
— Вы можете рассказать о механизме 'сдерживания'?
— Конечно. Речь идет о противодействии самого игрового мира — это выражается в различных штрафах. А так же со стороны неигровых персонажей. Как вы знаете, их хоть и меньше чем посетителей, но они, — тут он сцепил пальцы рук во что-то вроде замка, — являются неким подобием реального, довольно развитого социума, с сопутствующими государственными институтами. И разумеется, с присущим ему желанием подавить проявление анархии и беспорядков, как например, грабеж, убийство, кражи, и так далее.