Фрактал. Четыре демона. Том 1.
Шрифт:
Бой между Иными всегда зависел от разовой концентрации, то есть мощи одной атаки, в чём Магнитам просто не было равных, они прошибали Иных до самого основания. Статик предстал для всех эффективной единица нападения, на раз повреждая броню, пробивая защиту или выводя Иного из строя всего одним прикосновением, а достать их через силовое поле атмой почти невозможно. Такое отражение и есть Выбросы - единственная внешне проявляемая форма потока Ромы если не считать вложения в предмет, например оружие или защитную форму. Его энергия не походила на плазму любой другой стихии, она менее насыщена, то есть бледная, даже почти призрачная, лишь слегка отдающая желтизной. Они создавали разряженные зоны вокруг себя, но принцип оставался тот же - встречая инородные стихии, главное успеть среагировать. Магниты не блокировали ману врагов,
Молнии, напротив, мало чем отличались от большинства Иных, чистокровные Маги, имеющие стандартный набор способностей: направлять прямые разряды с дальней дистанции, но есть уникальность, их энергия перемещалась в пространстве на запредельной скорости, отсюда и название, как молния, мы называли их “Суммон”. Выбросы, сферы и ближние атаки небывалой мощности нарушающие работоспособность доспех и отражающихся на нервной системе даже сквозь внутреннюю атму носителя. Высокая скорости движения разрядов единственное преимущество Молний перед прочими стихийными силами. Когда я например был вынужден кидать сгусток плазмы за счёт физики, Суммоны выстреливали реальный, длинный заряд, словно из лазерной пушки используя обыкновенный кулак или ладонь, кому как удобнее.
Проследить индивидуальность Роминой маны можно по эффективности его выбросовна следующий вид Иных, Пустых или Бэков – Серёжин класс, самые изолированные и защищённые воины, порой прорывающиеся через прямые выбросы Магов, продвигаясь прямо внутри струи энергии врага к цели, чтоб нанести свой удар. С ними тоже всё сложно. Мана Пустых выделялась непроизвольно и редко, по мере необходимости и сразу всем телом. Хорошо защищающие, но почти незаметные проявление, в сути они не имели атмы и не управляя ей, ни брони в виде постоянного покрова, ни перенаправления потока в предметы. Зато для Бэков запросто отбить удар или остановить машину на ходу, выстоять прямое попадание плазменной сферы, многократно увеличить плотность тела или силу удара, подняв свою кинетическую мощность.
Только Статик или другой Пустой мог поразить Бека потоком или несколькими тычками, предварительно не истощая его внутренний запас духа и пробив естественное физическое сопротивление перед любыми повреждениями. Поразить такого бойца в драки или с пули было почти нереально, как и застать врасплох, тело реагировало само, для победы требовалось уйма маны, времени и усилий. Из Магов Магнит выбивал дух, как пыль из ковра. Подпустив близко, бой против Статика проигрывался всего в один миг, а Бек мог с ними посоревноваться, например нанести удар с кулака, да такой что любой потеряет сознание, некий антикласс, их поединки как правило зависели от первого удачного попадания.
С появления старфера, сильный Пустой получил возможность выдержать несколько контактов со Статиком. Устройство направляло в нужное место больше скрытой тёмно-зелёной атмы, чем когда она сама выделялась сразу из всего тела. Исход их противостояний стал более непредсказуем, причём, усиленный удар Бэка эффекта не терял, немного выводя их в лидеры.
Если отойти от рассуждений, в бою решающим всегда был не класс, а индивидуальность Иного, его умения и случай. До изобретения старфера проявления у маны Бэков вообще не было. Чакру Сережи часто называли нейтральной, в наших краях его специализацию нарекли Металлистами, в Европе Пустыми, а Беки – обще-молодёжный сленг. Этих ребят можно отнести в отдельную группу, или хотя бы в одну со Статиками. Бекки тоже наиболее уверенно чувствовали себя именно в ближнем бою, другого им тупо не дали, они по сути своей больше подошли на роль танка, и этим отличались от Магнитов, даже некая противоположность. Их поток не существовав вне туловища, его нет, проявлялся только в виде бледного концентрата старфером.
Основная особенность в том, что по Бекам существенно снижался любой физический урон, словно их тело более крепкое, вплоть до того, что пули отскакивали, а магический залп разбивался как о стену, почти не вредя им или их одежде. Пустые не боялись пропускать ману, даже плазму, она вызывая лишь лёгкий дискомфорт и истощала внутренний объём. Слабая зелёная вспышка просто снимала все вредоносные действия, впитывая магические стихии пока у того есть силы. Дабы нанести повреждения
Пропустить отдачу от Пустого – легко, что в самой обычной драке, но действительно страшно, ударяя, они увеличивали силу своих выпадов, а следовательно, и проникающую способность, что приравнивало удар кулаком к тяжелому молоту. Если проигрывая Статику, максимальные риски сводились к полному истощению и потере сознания. То в драке с Пустым, всегда оставался реальный шанс отдать богу душу или врачам пару костей. Атма и броня, даже половины рисков с Мага не снимала от Бэков спасала только ловкость и хорошая реакция. Из-за отличий в использовании потенциала, у Пустых возникали проблемы при компоновке обмундирования. Автоматическое пробуждение маны для защиты функция очень удобная, но одновременно выступающая недостатком. Оружие без пропитки атмой быстро портилось, а обычные виды брони Иных им не подходили, хотя дополнительная защита особо и не требовались. “Старфер” - оказался средством крайне полезным, но не необходимое. Пустой легко выдерживал вражеский заряд на голое тело, а Старфер лишь существенно понижал расходы и стабилизировал выбросы.
Дима поладил с огнём, что, на мой взгляд, было ему не к лицу, хотя худощавый Серёжа тоже на танка и бойца не очень-то походил. Таких, как Еврей, называли Пиры или Фаеры, реже Факиры. Это сильнейший из стихийных потоков, но тяжело концентрируемый и управляемый. Фокусировки огненной маны крайне затратная. Мага этой специализации уморить проще остальных, конечно если получалось выстоять в затяжной драке, всего один пойманный от него заряд обжигал плоть сквозь доспехи и защиту собственной силой не гарантировала сохранности тела. Выдержав эффект от плазмы, жертву накрывало стихийное последствие, жар и огненное пекло. Поток Пира очень опасен, его стихийный вид - языки пламени действовал глубже других, прожигая даже похлеще чем Молнии. Воздействие Диминого потока самое массовое, его залпы взрывались, а из маны вырывалось пламя, расходясь волной в небольшой области. При необходимости, Факиры не стеснялись тратить энергию на более сильные атаки, подобно стене огня, продвигающейся вперед. И вообще, у них в арсенале оказалось гораздо больше заклинаний, чем у среднего Мага, но у меня например арсенал не менее разнообразный, и эффект тоже пробивающий насквозь через защиту, но не с такой силой.
Со мной дела обстояли не менее специфично, я получил контроль воды, ну как сказать воды, одной из её форм, твёрдой. Если не считать возможность её заморозить, обрёл власть над холодом, но сделать его жидким или превратить в пар, не мог, что меня жутко бесило, но не меня одного, ведь нас было много. Мой подвид - Фрост, Пак или Криолит, выбирайте, что нравится. Холодная мана очень красивая и имела множество проявлений: лёд, струи обмораживающего вещества и ярко светящееся синее сияние, моторизованный объект или плазма, но две первые формы поначалу зависели от климата и условий, влажности воздуха и времени года, привязывая уровень сил к этим факторам. Появление видимого вещества, плазмы или яркой материи отменило для меня ограничения и я смог получать лёд из маны всего за секунду, но зимнее усиление всё равно закрепилось за моим классом.
Фросты чувствовали себя творцами, воспроизводя ледяные глыбы или предметы, почти любой формы, зависящей только от моего желания и реально помогающих при обороне. Формируя лёд, моя сила использовала воду из воздуха и воспроизводила предмет внутри яркого свечения плазмы, сразу же кристаллизуя её. Глаз не успевал зафиксировать сам момент, улавливая только огромное количество мелких светящихся кристаллов или льдинок, появившихся из ниоткуда. Способность моей стихии к быстрой материализации произвольного на мой вкус объекта делала из меня воина, по возможности предпочитающего оборону. Мне проще, чем другим защищаться или уйти от атак, возведя преграду, подкинув или оттолкнув себя, а ещё, лёд существенно расширял возможности передвижения своего владельца. Находились примочки для ближнего и дальнего действия. Моё тело создавало и передавало лютую стужу, даруя мне навык бескомпромиссного, глубокого обморожение почти любого предмета или вещества в считанные секунды, словно из меня выделялся жидкий азот.