Франт
Шрифт:
Каких же я страхов натерпелся. Да лучше б я еще пару десятков гоблинов замансил, чем побывал в том ужасном месте. Это ж кошмар, ужас, жуть и… и… без слов.
Нет, на меня никто не нападал и даже не пытался. Вся эта живность разбегались от вони, что я источал на всю округу. Но как же это страшно, когда всё вокруг сотрясается и издает леденящие душу звуки множества топающих ножек, когда повсюду носятся табуны гигантских насекомых. Просто пипец.
Что вообще может быть ужаснее, когда ты под сырым камнем обнаруживаешь кубло каких-то гадких копошащихся многоножек, противных жучков и прочей мерзости? А я отвечу. Всё тоже самое, только когда они размером больше тебя и одномоментно приходят в движение, выползая отовсюду десятками, а то и сотнями
Правда было еще одно важное событие. Когда я уже приближался к на удивление легко обнаруженной спаскапсуле, Система оповестила, что я, мол, приблизился к границе, отведенной для данжей четвертого класса, территории и если пройду еще километр, то миссия будет считаться проваленной, а меня вернут.
Вот оно значит, как выходит. В общем, не судьба мне пожить в каком-нибудь новом мире. Хотя если мои догадки верны, то чем круче класс данжа, тем и отведенный под него радиус должен быть больше. Но это не точно.
Но за что же я так ненавижу именно гоблинов-то? А всё просто. Эти… эти… короче, не было в капсуле спаскомплектов. Все четыре утащили куда-то, еще и ободрали всё что блестело или показалось им привлекательным. Уроды. В общем, сходил я впустую и сейчас направлялся к боссу данжа, чтобы максимально мучительно спросить с него за свой страх.
Рассказывать, как я несколько часов истязал вождя племени под стенания жен и скулеж детей не буду. Не было такого. Пока шел, уже перегорел. Пришел и тупо жахнул этого урода в моем комбезе мечом по башке. Даже тех двоих беглецов не искал, а под руку они не попались, сбежали куда-то.
Со страшной рожей миновал толпу примолкших некомбатантов, жадно дожирающих шаманку и направился к самой большой и богатой хижине вождя. Там и обнаружил искомое. Три целых кейса спаскомплектов и покореженный, но так и не вскрытый, четвертый.
Вождя, к слову, я еще не упокоил, а лишь оглушил ударом Резвого плашмя, ну и связал. Всё же, перед тем как покинуть этот мир, мне нужно попытаться активировать мою нейросеть.
Сейчас я сидел перед небольшим, где-то 30x20 см, не сильно толстым чемоданчиком из повсеместно применяемого в Единстве полимера, где и содержался тот самый спасательный комплект. Открывался он элементарно, но не зная как, не совсем очевидно, поэтому-то и был слегка помят, так и не сумевшими его вскрыть гоблинами.
Дотронувшись пальцами в определенных местах кейса, я взялся за «отлипшие» или скорее «отставшие» от корпуса «язычки», небольшие такие зоны, фрагменты, потянув за которые «разлепил» незначительный нахлест, что был в месте соприкосновения крышки со всем остальным. После этого стало возможным открыть кейс привычным нам образом, словно чемодан.
Тут, как и во множестве всего в Единстве, питание поступает при контакте с открытым участком кожи. Так например, комбезы носятся на голое тело и для работы основных систем хватает той энергии, которую вырабатывает само человеческое тело. Застежки, например, работают на принципах «слипания». Как и наша Земная «липучка», только там не механический принцип, а таковы свойства материалов. Так, для закрытия застежки, то есть её «слипания», достаточно легко прижать и провести по ней голой ладонью, что даст и энергию, и понимание сути требующегося. Эта операция там называется «приглаживание». Для открытия же, необходимо «отщипнуть». То есть потянуть голыми пальцами за определенный участок, что и произведет «разлипание». Обычно этот «язычок» слегка выступающий и заметный, ну или как в случае с кейсом спаскомплекта, становящийся таковым лишь при соблюдении определенных условий.
Всё это стало доступно начиная со 2го поколения технологий Единства, которых на данный момент всего четыре, и о которых я как-нибудь поведаю.
Итак, из всего что внутри, мне пока что необходим лишь один предмет. Тот самый «костыль»,
Чтобы добраться до него, нужно для начала убрать транспортную пену. Это такая себе мочалка, губка, которая препятствует «тарахтению» содержимым всевозможных контейнеров, как в условиях гравитации, так и при отсутствия оной. Приложив руку к определенной «контактной площадке» я активировал процесс сворачивания транспортного состояния. Спустя считанные мгновения, плотная упругая масса, ранее обволакивавшая содержимое кейса и заполнявшая все пустоты, опала, превратившись в пучок отдельных волокон, словно тонкая лапша быстрого приготовления, только гораздо тоньше, и которую легко теперь вынуть всем жмутом. Ввиду того, что волокна эти весьма скользкие, нигде ничего не запуталось и за собой не утянуло. Удобная штука и ее легко можно переработать имеющимся техинструментом на что-то другое, ибо это есть тот же пресловутый полимер, ну или повторно использовать.
Взяв планшет, который ничем не напоминал привычное еще с Земли устройство, я активировал его. Это скорее, напоминало маркер, толстый фломастер. Да-да, такой себе цилиндр, из которого словно из рулетки вытягивалась тонкая широкая пленка, что по команде из гибкой становилась твердой, превращаясь едва ли не в 10-инчевый дисплей, тем самым обретая сходство с известными мне Земными аналогами.
Подобные метаморфозы, опять же являются особенностями того самого 2го поколения технологий Единства, а именно, материалы изменяющейся упругости и продвинутого оперирования энергиями. Это, как уже упоминалось, и «слипание» двух поверхностей, и теперь вот, изменение упругости, придание твердости. Те же ремни безопасности, например, что несмотря ни на что, всё еще используются в Единстве, могут быть как мягкими лентами, так и при необходимости превращаться в жесткие рейки, хотя преимущественно лишь подгоняются под конфигурацию удерживаемого тела. Ну и разумеется, две ленты можно срастить посредством упоминавшегося ранее «слипания», так что никаких пряжек, защелок, фастексов и тому подобного. Но сейчас не о поколениях технологий, поэтому возвращаюсь к планшету.
Этому устройству никакой авторизации не требуется, точнее привычных нам паролей, отпечатков пальцев, рисунка сетчатки глаза, а то и анализа ДНК. Планшет сам связался с моей нейросетью и получил подтверждение гражданства в Единстве, а значит и правомочности взаимодействия со мною. Этого было достаточно, так как он из спаскомплекта, а не личная собственность, и ни идентификатор нейросети, ни какая-либо конкретика по моей личности ему была без надобности. Лишь уточнил что я не «дикий», которым высокие технологии запрещено передавать.
Идентификатор нейросети, к слову, это можно сказать основной документ в Единстве, также является и средством банковской авторизации для расчетов, да и вообще при взаимодействии с любыми устройствами. Утверждается, что подделать его невозможно.
И да, несмотря на отсутствие у меня доступа к интерфейсу нейросети и ее возможностям, она всё же работает, пусть и не полноценно, а лишь продолжая предоставлять все требующиеся идентификаторы, как о моей личности, таки и статусе.
В общем, планшет согласился со мной работать и теперь момент истины, от которого очень многое зависит. Коды!
На все рабские импланты существуют коды доступа, то есть, у кого они есть, тот считай и владелец данной живой собственности. Потом-то их можно и поменять, но принцип именно такой. Капитан пиратов был ленивой задницей и не очень любил возиться с техникой, да и вообще работать, поэтому подготовку рабских имплантов доверял именно тех1 Фрою. Не последнему человеку на борту, к слову. Медика-то у них не имелось, вот Квинт и исполнял его функции, причем за довольно приличное вознаграждение. У него имелись пусть и недоученные базы по медицине, но уже позволяющие работать с медкапсулой. Взломанной разумеется, если бы она была оригинальная, то без сертификатов ничего подобного бы не вышло. Но суть не в этом.