Фришка 2
Шрифт:
— Давайте все по очереди выскажемся и обсудим. — Без долгих вступлений заявил председатель-Светозар. — Первый Валя.
Тот зачем-то поднялся и, прокашлявшись, начал:
— Во-первых, скажу по «Новикам». Меня попросили натренировать их в кратчайшие сроки, чтобы успеть к битве — я сделал. Больше этим заниматься не буду. Пусть Антон или Ильич их гоняет, мне все равно. В двух сегодняшний боях приобретен боевой опыт. Если перед первым сражением большинство могли очком нарезать лом на пятаки, то во втором, гораздо более тяжелом, боевой дух был на высоком уровне. С управляемостью и дисциплиной очень помогают
— У кого какие мысли на этот счет? — Спросил Светозар?
— Да чего тут мыслить? — Буркнул Пузеслав. — Я с ними возиться буду, Ильич уедет скоро.
— Согласен. Валь, что-то еще?
— Конечно. Я уже сто раз говорил, что нужна производственная база. Вопрос стоит ребром. Я не имею претензий к Вектору, но клан ежедневно ломает несколько десятков комплектов доспехов. В прайм мои люди воюют, вне прайма — чинят и создают экипировку. Они занимаются этим по шесть-восемь часов в день, не имея ни нормальных инструментов, ни нормальных материалов. Я просил всех ремесленников освободить неделю на старт игры и эта неделя заканчивается. Удерживать подобные темпы дальше мы не сможем. Более того, клан растет и обеспечивать его нужды в таких условиях нереально. Решайте вопрос, иначе скоро будете ходить с голыми жопами или покупать говенные поделки дилетантов на рынке.
Повисло молчание. Вопрос действительно очень серьезный.
— Есть предложение на эту тему. — Сказал я. — После битвы замириться с викингами и совместно основать около могильника поселение. Пример разбойничьего лагеря, который почти граничит с территорией поселения НВОшников, показывает, что такое возможно. Пусть место формально принадлежит викингам, с которыми мы заключим договор. Место там неплохое, благодаря оползню есть спуск к воде. Поставят наверху дома, а внизу причал.
— Место плохое. — Сообщил Херурк. — Наши маги уже насквозь пропитаны тьмой. Жрецам светлых там делать нечего. Уверен, со временем влияние темного источника скажется самым негативным образом.
— Пока принимается за план. — Решил Светозар. — Будут нехорошие предпосылки — будем решать вопрос. Валь, переноси производство туда, пока охрана есть.
— Той охраной только людей смешить, но свои задачи выполняет. Уже несколько групп от могильника отвадили, причем бескровно. — Добавил Веня.
Валентин кивнул, соглашаясь.
— Афанасий? — Вопросительно произнес КЛ.
— В моей сфере ответственности все пучком. — Легкомысленно ответил половинчик. — Как я уже говорил, торговать награбленным чрезвычайно выгодно. В казне четыреста двенадцать золотых, еще шестьдесят в обороте. Такое странное соотношение из-за низкой насыщенности рынка товарами и еще более низкой покупательной способности подавляющей части игроков.
— Почему так? — Поинтересовался Херурк.
Афанасий усмехнулся.
— Вы варитесь в своем клане и с другими людьми общаетесь только по методу Вектора. Кстати, спасибо за помощь в переговорах. А у вас тут, мягко говоря, специфичный коллектив. На самом деле большая часть игроков — социалы, которые собирают цветочки, делают курьерские квесты, качают мирные профессии, торгуют и избегают боев. У них очень низкий заработок, буквально несколько медяков в час.
— Читал, в новостях, что три серебряных монеты. — Сообщил я.
—
— Спасибо, Афанасий. — Найдя паузу, прервал половинчик Светозар. — Что у нас с магией и жрецами?
— Во-первых, давайте разделять эти области. — Опередил Херурк Захера. — У жрецов, выбравших светлых божеств, дела хорошо. У остальных — плохо. Нет бога — нет задач, которые надо выполнять — нет роста. Нужно искать храмы или хотя бы алтари. Люди грустят, склоняются к выбору кого-то из светлых. Пока придерживаю их от этого шага, поскольку ранее мы решили сделать акцент на нейтральных богах. У меня все.
— Ясно. И пока, как я понимаю, решения не предвидится, так?
Все согласно покивали. Не дожидаясь приглашения взял слово Захар.
— С магией все прекрасно. Нужны руны, чем больше — тем лучше, но покупать их в гильдии давит жаба. Надо искать, они наверняка есть во всяких инстансах и данжах. Насчет затемнения от источника — туфта. Он только изменяет коэффициенты на сложность смены мировоззрения. Если не совершаешь поступки, меняющие мировоззрение — можно жрать любую энергию в любых количествах невозбранно. Убийство игроков, чем мы в основном занимаемся, таким поступком не является.
— Хорошо. Тогда у меня есть два вопроса к Вектору. — Довольно язвительно сказал КЛ. — Первый касается завтрашней битвы. Поясни, будь любезен, как сто пятьдесят человек победят шесть тысяч.
— Завтра победим. — Ответил я с уверенностью, которую действительно испытывал. — Ширина моста невелика, двенадцать метров. Имеется каменное ограждение, которое не позволит противнику скинуть нас в воду за счет давления толпы. Специальные скрепленные между собой цепями щиты Валентин подготовил, пики тоже. «Ветераны» в первой шеренге смогут действовать в три смены. Вторая и третья шеренги — в четыре. Порядок ротации для отдыха и эвакуации раненых отработан. Убить столько народу непросто чисто физически, но я считаю, что враг не будет биться до последнего человека и дрогнет намного раньше.
— Хорошо. — Согласился Сварожич. — Завтра посмотрим. Теперь следующий вопрос: что будем делать с репутацией клана? Вы читали форум и каналы по Фришке в соцсетях? Я вам зачитаю. «Дружина» — клан профессиональных фехтовальщиков. Садисты, применяющие свои ненужные в реальной жизни навыки для удовлетворения своих асоциальных наклонностей и повышения чувства собственной важности. За небольшое время, прошедшее со старта игры, проявили себя только с негативной стороны. Занимаются разбоем, рэкетом, вымогательством и террором. В настоящий момент собираются подписи в петицию о блокировке аккаунтов всех членов этого клана, который превращает прекрасную игру с немыслимыми ранее возможностями в кровавую вакханалию. Ловите видео.