Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Фундаментальные алгоритмы и структуры данных в Delphi

Бакнелл Джулиан М.

Шрифт:

Листинг 12.21. Копирование потоков с применением модели "производитель-потребитель"

procedure ThreadedMultiCopyStream(aSrcStream : TStream;

aDestCount : integer;

aDestStreams : PStreamArray);

var

i : integer;

SyncObj : TtdProduceManyConsumeSync;

Buffers : TQueuedBuffers;

Producer : TProducer;

Consumer : array [0..pred(MaxConsumers) ] of TConsumer;

WaitArray : array [0..MaxConsumers] of THandle;

begin

SyncObj nil;

Buffers nil;

Producer :=nil;

for i := 0 to pred(MaxConsumers) do

Consumer[i] := nil;

for i := 0 to MaxConsumers do

WaitArray[i] := 0;

try

{создать

объект синхронизации}

SyncObj : * TtdProduceManyConsumeSync.Create(20, aDestCount);

{создать объект буфера с очередью}

Buffers := TQueuedBuffers.Create(20, aDestCount);

{создать поток производителя и сохранить его дескриптор}

Producer := TProducer.Create(aSrcStream, SyncObj, Buffers);

WaitArray[0] := Producer.Handle;

{создать потоки потребителей и сохранить их дескрипторы}

for i := 0 to pred(aDestCount) do

begin

Consumer [ i ] := TConsumer.Create(

aDestStreams^[i], SyncObj, Buffers, i);

WaitArray[i+1] := Consumer[i].Handle;

end;

{запустить потоки}

for i := 0 to pred(aDestCount) do

Consumer[i].Resume;

Producer.Resume;

{ожидать завершения потоков}

WaitForMultipleObjects(l+aDestCount, @WaitArray, true, INFINITE);

finally Producer.Free;

for i := 0 to pred(aDestCount) do

Consumer[i].Free;

Buffers.Free;

SyncObj.Free;

end;

end;

Большая часть кода предназначена для выполнения тех же рутинных задач, что и в модели с одним потребителем, представленной в листинге 12.14, за исключением того, что на этот раз необходимо заботиться о нескольких потребителях. Полный код подпрограммы находится в файлах TstNCpy.dpr и TstNCpyu.pas на Web-сайте издательства, в разделе материалов.

Поиск различий между двумя файлами

Рассмотрим следующую задачу. Имеются две версии исходного файла, одна из которых - более поздняя, содержащая ряд изменений. Как выяснить различия между этими двумя файлами? Какие строки были добавлены, а какие удалены? Какие строки изменились?

Существует множество программ, выполняющих подобные функции. В их числе и программа diff, которую можно считать прародительницей всех программ сравнения файлов. Пакет Microsoft Windows SDK содержит программу, названную WinDiff. Программа Visual SourceSafe, поставляемая компанией Microsoft, также предоставляет функцию, которая позволяет выбрать две версии файла, хранящиеся в базе данных, и просмотреть различия между ними.

– ------

Этот раздел адресован только тем программистам, которые работают в 32-разрядной среде. Рассмотренный здесь алгоритм является рекурсивным и интенсивно использует программный стек. Delphi1 не поддерживает достаточно большой стек, чтобы с его помощью можно было реализовать этот алгоритм даже для сравнительно умеренных по размеров файлов.

– ------

Потратим несколько минут, и попытаемся определить требуемый для выполнения этой задачи алгоритм. Раньше я уже пытался сделать это, что оказалось достаточно трудно. Кое-что можно упростить сразу: изменение строки можно считать удалением старой строки и вставкой новой. Мы не будем углубляться в проблемы семантики, пытаясь выяснить,

насколько сильно изменилась строка. Мы всего лишь будем рассматривать все изменения в текстовом файле как набор удаленных строк и набор вставленных новых строк.

Вычисление LCS двух строк

Требуемый нам алгоритм известен под названием алгоритма определения наиболее длинной общей подпоследовательности (longest common subsequence - LCS). Вначале мы рассмотрим, как он работает применительно к строкам, а затем расширим приобретенные представления на текстовые файлы.

Уверен, что все мы играли с детскими головоломками, в которых нужно было преобразовать одно слово в другое, изменяя по одной букве. Все промежуточные варианты должны были быть также осмысленными словами. Так, преобразуя слово CAT в слово DOG, можно было бы выполнить следующие преобразования: CAT, COT, COG, DOG.

Смысл этих игр со словами заключается в простом удалении на каждом шаге одной буквы и вставке новой. Если бы не ограничения, накладываемые правилами игры, можно было бы наверняка преобразовать одно слово в другое, просто удалив все старые символы и вставив вместо них новые. Такой метод решения задачи можно сравнить с применением кувалды, нам же весьма желательно найти несколько более тонкий подход.

Предположим, что наша цель заключается в отыскании наименьшего количества изменений, требуемых для преобразования одного слова в другое. Для примера преобразуем слово BEGIN в слово FINISH. Мы видим, что нужно удалить буквы В, Е и G, а затем вставить букву F перед оставшимися буквами и буквы I, S и H после них. Как же реализовать эти действия в виде алгоритма?

Один из возможных способов предполагает просмотр подпоследовательностей букв каждого слова и выяснение наличия в них общих последовательностей. Подпоследовательность (subsequence) строки образуется за счет удаления из нее одного или более символов. Оставшиеся символы не должны переставляться. Например, четырехбуквенными подпоследовательностями для строки BEGIN являются EGIN, BGIN, BEGIN, BEIN и BEGI. Как видите, они образуются путем поочередного отбрасывания одного из символов. Трехбуквенными подпоследовательностями являются BEG, BEI, BEN, BGI, BGN, BIN, EGI, EGN, EIN и GIN. Для данного слова существует 10 двухбуквенных подпоследовательностей и пять одно-буквенных. Таким образом, для пятибуквенного слова существует всего 30 возможных подпоследовательностей, а в общем случае можно было бы показать, что для n-буквенной последовательности существует около 2(^n^) подпоследовательностей. Пока что примите это утверждение на веру.

Алгоритм с применением "грубой силы", если его можно так назвать, заключается в просмотре двух слов BEGIN и FINISH и просмотре их пятибуквенных подпоследовательностей на предмет наличия каких-либо совпадений. Такие совпадения отсутствуют, поэтому для каждого слова то же самое нужно сделать, используя четырехбуквенные подпоследовательности. Как и в предыдущем случае, ни одна из подпоследовательностей не совпадает, поэтому мы переходим к рассмотрению трехбуквенных последовательностей. Результат снова отрицателен, поэтому мы переходим к сравнению двухбуквенных подпоследовательностей. Самой длинной общей подпоследовательностью этих двух слов является IN. Исходя из этого, можно определить, какие буквы необходимо удалить, а какие вставить.

Поделиться:
Популярные книги

Адвокат Империи 3

Карелин Сергей Витальевич
3. Адвокат империи
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Адвокат Империи 3

Кротовский, может, хватит?

Парсиев Дмитрий
3. РОС: Изнанка Империи
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
аниме
7.50
рейтинг книги
Кротовский, может, хватит?

Дурная жена неверного дракона

Ганова Алиса
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.00
рейтинг книги
Дурная жена неверного дракона

Вонгозеро

Вагнер Яна
1. Вонгозеро
Детективы:
триллеры
9.19
рейтинг книги
Вонгозеро

Ведьма Вильхельма

Шёпот Светлана
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
8.67
рейтинг книги
Ведьма Вильхельма

Папина дочка

Рам Янка
4. Самбисты
Любовные романы:
современные любовные романы
5.00
рейтинг книги
Папина дочка

Законы Рода. Том 6

Flow Ascold
6. Граф Берестьев
Фантастика:
юмористическое фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Законы Рода. Том 6

Как я строил магическую империю 7

Зубов Константин
7. Как я строил магическую империю
Фантастика:
попаданцы
постапокалипсис
аниме
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Как я строил магическую империю 7

Лучший из худший 3

Дашко Дмитрий
3. Лучший из худших
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
аниме
6.00
рейтинг книги
Лучший из худший 3

Штурмовик из будущего 3

Политов Дмитрий Валерьевич
3. Небо в огне
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Штурмовик из будущего 3

Последний попаданец 2

Зубов Константин
2. Последний попаданец
Фантастика:
юмористическая фантастика
попаданцы
рпг
7.50
рейтинг книги
Последний попаданец 2

Идеальный мир для Лекаря 14

Сапфир Олег
14. Лекарь
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 14

Безумный Макс. Поручик Империи

Ланцов Михаил Алексеевич
1. Безумный Макс
Фантастика:
героическая фантастика
альтернативная история
7.64
рейтинг книги
Безумный Макс. Поручик Империи

Вдова на выданье

Шах Ольга
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.00
рейтинг книги
Вдова на выданье