Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Шрифт:

Не-совсем-неожиданным бонусом было улучшение взаимодействия с Гримуаром. Вернее, я ожидал, что будет некое улучшение, но не знал, как это проявится.

А проявилось вполне неплохо. Чуть точнее, чуть меньше расход энергии; на грани пренебрежимого, но всё же приятно. Вдобавок теперь я мог… грубо говоря, делиться с Гримуаром частью сил. Не маной, или что там Гримуар использовал для своей магии, но ментальной энергией, так что резервы непосредственно магии это не увеличивало, но, как бы сказать… Экономия бензина за счёт отдельного аккумулятора для обогрева салона?

В общем, +1% к точности, -1% к расходу энергии, как-то так. И перспективы раскрытия в будущем ещё чего-то полезного.

…Да уж,

я весь в перспективах. К сожалению, маловато объективной реальности, уже данной в ощущениях.

– Значит, так. Новичкам стоит прежде чем начинать что-то делать просто ознакомиться, зайти-выйти, ну и чуть осмотреться - инструктировала нас хоббитянка. Тодд вообще-то тоже имел опыт работы с данжами, как я уже отмечал, но он предоставил инструктаж девушке, и, похоже, сделал это именно с той целью, что сейчас явно достигалась: Фанни сосредоточилась на задаче и ответственности, что заставляло её если не отбросить, то хотя бы отстраниться от остатков депрессии и траура.
– Ничего не трогаете, никуда не лезете, просто проходите внутрь, осматриваетесь пару минут, и выходите. Если у входа есть что-то из данжесуществ, сразу же отступаете, не втягиваясь в бой. Это относится даже к вам, мастер Добрыня.

Она с неким вопросом глянула на богатыря, но тот не стал возражать, лишь кивнул.

На самом деле, разведка данж, даже первичная, идёт в несколько этапов. Сперва в незнакомую данжу запускают мышь или птичку на верёвочке; ну, сойдёт любая мелкая зверушка, суть в том, чтобы проверить, не сдохнет ли она внутри. Данжи бывают очень и очень разными; где-то может быть токсичная атмосфера, где-то её может вовсе не быть, где-то слишком высокая/низкая температура, или ещё что-то. Впрочем, как дружно уверяли оба наши специалиста, такое на самом деле изрядная редкость; по каким-то причинам в большинстве данж вполне пригодные для выживания человека условия, хотя в некоторых случаях находиться там можно, но недолго. Честно говоря, меня беспокоила возможность данж с повышенной радиацией, или давлением, проблемы с которыми проявятся позже, по выходу. Тем более и Коннот вспомнил подобное, магическую версию кессонной болезни - кристаллизацию маны в кровеносных сосудах. Причём эта дрянь наиболее опасна как раз неодарённым вроде меня. Местные хоть как-то способны взаимодействовать с маной, поглощать её и выделять, а вот я в этом полный ноль.

Я на секунду задумался, можно ли меня считать наиболее магически неодарённым в команде, если я таки владею несколькими видами магии. Вероятно, нет, надо считать неодарённым именно контролем над маной… А ещё вопрос, можно ли вылечить подобное - и кессонную болезнь, к слову - моей магией крови. По идее, должно быть возможно даже на моём текущем уровне.

Ну, это немного успокаивает.

Войдя в затянутую плёнкой перехода дыру, я оказался отнюдь не в подземелье, несмотря на название "данжа". Я стоял возле затянутой той же плёнкой дыры в склоне небольшого холма в некоей лесисто-холмистой местности. Незнакомые деревья, непривычный запах. Пасмурно, небо укрыто серой пеленой, но достаточно светло.

Хм. А гравитация, кажется, чуть пониже. Я подпрыгнул, и хотя точно определить не удавалось, но впечатление такое было.

…Вообще-то шуметь не стоит. Ну да чего уж теперь. Да и сбежать обратно недолго.

– Хмм… - протянул стоящий рядом Добрыня.

– Угу - согласился я.

Пожалуй, всё-таки тут менее "нормальная" обстановка, чем мне показалось сперва. Определённо присутствует нечто неуловимо странное и неправильное…

Геомантия. Она не работает.

Хотя земля под ногами выглядела вполне нормальной, но в ней не было течения энергии, которое я каким-то неведомым образом направлял геомантией.

Вернее, не совсем так; что-то, некая сила присутствовала, но она вызывала ощущение, рефлекторно останавливающее попытки к ней прикоснуться - словно гудящие от напряжения высоковольтные провода, пожалуй.

Да уж, хоббит очевидно была права: тут нужно попривыкнуть и приспособиться.

– Доводилось входить в данжу, но тут как-то иначе… - пробормотал возникший из перехода Коннот. Парень слегка притопнул по земле.
– И земля какая-то не такая.

– Существенно не такая - согласился я.
– Между прочим, кто-нибудь вообще ведёт исследования данж как явления, того, что за ними стоит?

– Разумеется - вместо ассистента ответил его босс.
– Давно и постоянно, хотя и небыстро, прогресса немного. Очень уж сложное и экзотичное для практической магии явление, связанное с такими вещами, как время, пространство, и материализация. Уровень скорее богов, чем магов.

Он пожал плечами.

– Понятно… - пробормотал я.

Ну, даже в короткой версии лекции хоббитянки было порядком интересных моментов, даже из относительно общеизвестного. Вроде как данжи - отражения реальных миров, вернее их фрагментов, и являются своеобразными фантомами, существующими за счёт маны. Хотя объекты из них можно выносить наружу, но у этого есть своя цена; для сохранения своего существования, обретения реальной материальности, они вытягивают ману из ближайших объектов - то есть скорее всего это будет тот, кто вынес предмет из данжи. А если маны недостаточно, то вытягивается "жизненная сила", что бы это ни было на самом деле.

К счастью, дышать всё-таки можно было нормально, хотя воздух тут тоже не настоящий: для компенсации затрат на него достаточно атмосферной маны реального мира.

Обычно.

Вот употреблять местную материю в пищу уже не самое разумное деяние, хотя опять же обстоятельства разные бывают.

В любом случае, суть та, что жадность - враг рейдера данж. По какой-то причине, чем более ценным является предмет, тем больше маны требуется для его материализации. Очевидно, есть методы решения этой проблемы, начиная с банального "поручить выносить его наружу магу с хорошим резервом", но всё же принцип сохраняется. Да и как-то странно использовать хорошего мага только как носильщика, не так ли? Так что обычно успешные рейдеры делают иначе: позволяют обеспечивать вынос добычи самой данже.

Откуда берётся мана в реальном мире, как я понял, остаётся неизвестным, хотя теорий порядком; обычно кивают на богов. В данжах, однако, это известно: ядро, или "сердце", данжи. Сфера материальной магии, поддерживающее существование своего маленького фантомного мирка, за его пределами перестаёт генерировать энергию, но остаётся большой "батарейкой", и если уж она в состоянии обеспечивать существование всей данжи целиком, то очевидно справится и с её частью. Хотя это и уменьшит ценность "батарейки" на продажу.

На самом деле, пересказывать объяснения наших специалистов и мои выводы из них можно довольно долго. Обширная тема.

– Я пройдусь вокруг, проверю на предмет живности - сообщила Фанни.
– Оставайтесь здесь, обвыкайтесь, слушайте. Если что, буду кричать.

Мы все нестройно кивнули - ну, кроме Гримуара. Причём последний не столько из-за отсутствия шеи, сколько из-за демонстрируемых надменности и самоуверенности.

Стиль у него такой. Цундере.

Разведчица вернулась минут через пятнадцать, и выглядела вполне спокойной. В принципе, моя псионика позволяла ощущать эмоции, куда лучше, чем мысли, так что не только выглядела. Определённо, занятие, на котором необходимо полностью сосредоточиться, пошло девушке на пользу.

Поделиться:
Популярные книги

Крещение огнем

Сапковский Анджей
5. Ведьмак
Фантастика:
фэнтези
9.40
рейтинг книги
Крещение огнем

Лучший из худших

Дашко Дмитрий
1. Лучший из худших
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
5.25
рейтинг книги
Лучший из худших

Отморозки

Земляной Андрей Борисович
Фантастика:
научная фантастика
7.00
рейтинг книги
Отморозки

Девочка для Генерала. Книга первая

Кистяева Марина
1. Любовь сильных мира сего
Любовные романы:
остросюжетные любовные романы
эро литература
4.67
рейтинг книги
Девочка для Генерала. Книга первая

Кодекс Охотника. Книга VII

Винокуров Юрий
7. Кодекс Охотника
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
4.75
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга VII

Кротовский, побойтесь бога

Парсиев Дмитрий
6. РОС: Изнанка Империи
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Кротовский, побойтесь бога

Стеллар. Трибут

Прокофьев Роман Юрьевич
2. Стеллар
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
8.75
рейтинг книги
Стеллар. Трибут

Темный Лекарь 5

Токсик Саша
5. Темный Лекарь
Фантастика:
фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Темный Лекарь 5

На границе империй. Том 7. Часть 2

INDIGO
8. Фортуна дама переменчивая
Фантастика:
космическая фантастика
попаданцы
6.13
рейтинг книги
На границе империй. Том 7. Часть 2

Надуй щеки! Том 5

Вишневский Сергей Викторович
5. Чеболь за партой
Фантастика:
попаданцы
дорама
7.50
рейтинг книги
Надуй щеки! Том 5

Обгоняя время

Иванов Дмитрий
13. Девяностые
Фантастика:
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Обгоняя время

Черный Маг Императора 10

Герда Александр
10. Черный маг императора
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
сказочная фантастика
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Черный Маг Императора 10

Бастард

Майерс Александр
1. Династия
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Бастард

Имя нам Легион. Том 8

Дорничев Дмитрий
8. Меж двух миров
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
аниме
5.00
рейтинг книги
Имя нам Легион. Том 8