Galaxy Online. Легенда о Сумеречном Ангеле
Шрифт:
Имплант «Улей нанитов» является вполне самодостаточным устройством, и в каких бы то ни было дополнениях, не нуждается. Однако по мере расходования ресурса импланта, количество доступных для использования нанитов прямо пропорционально сокращается и для репликации им требуется фасил - субстанция с высоким содержанием кастерола, амиана, тоху и еще огромного списка примесей, благодаря которым, наниты получают свои уникальные свойства.
Фасил в здешней галактике встречается довольно часто от чего достать его очень просто. Из-за низкой цены, его зачастую используют, как примесь для топлива, чтобы слегка повысить производительность
...
Так вот значит, почему угробив прорву этих универсальных созданий, я по-прежнему мог использовать то же самое количество в следующий раз! Это пространственное хранилище, не смотря на крайне скромные размеры самого импланта, хранило в себе такую тучу нанитов, что мне еще придется постараться, чтобы угробить их всех.
Это радовало, ведь когда у меня выпадет свободная минутка на закупку этого самого фасила, я не представлял - мой график был расписан на многие недели, а может и месяцы наперед... Эх, жаль я не ознакомился с этой сводкой раньше! Приобрел бы его запас вместе с боеприпасами и топливом у тихлингов...
Но, чего уж теперь сожалеть? Будем решать проблемы по мере их поступления, однако норму по прокачке необходимо выводить на передний план нашего путешествия, ибо свободные очки характеристик сами по себе у меня не появятся, а характеристику Знание необходимо развивать как можно скорее!
А вообще...
– Трасти!
– обратился я к своей возлюбленной по ментальному каналу, - свяжись с Дарином и Татой и спроси, могут ли они у этого торгового корабля выкупить для меня цистерну-другую Фасила? Счет я оплачу по безналичному расчету - пусть пришлют мне его лично, хорошо?
– Фасил?
– удивленно переспросила Трасти, - зачем он тебе? Собираешься разбавлять наше топливо? Должна заметить, что это не самый умный ход... но, раз тебе так хочется, я им передам твою просьбу.
– Спасибо!
Итак, что у нас дальше по списку? Сияне и их количество в галактике. Посмотрим...
...
Исследовав имеющиеся данные в системе Галактики, я смогла обнаружить около полутора тысяч особей представителей расы сиян. Но, все они переселенцы, а не беженцы с Туталлы как Ваша команда. Эти гуманоиды покинули родную планету задолго до катаклизма но остались верны всем заключенным ранее союзам.
Настроение по отношению к пулам у каждого из них сугубо враждебное и жажда кровной мести велика как никогда.
Примерно восемьдесят процентов из всех выживших сиян местные, остальные же двадцать процентов игроки. Многие из них объединены в коалиции, главной целью которых является уничтожение пульской звездной системы что дает Вам неплохие шансы найти поддержку в этом вопросе. Связаться с любым из вышеупомянутых юнитов возможно в любое время и я взяла на себя ответственность разослать им приветственные сообщения от Вашего имени и заявить о желании провести переговоры наедине или же организовать открытый масштабный симпозиум, к которому так же возможно подключить и других противников расы пулов.
Так же я озаботилась вопросом о составлении списка враждебных по отношению к пульской звездной системе рас и коалиций. Он представлен ниже:
– Расы: сияне, тихлинги, порги, высшие эльфы, ледяные эльфы, вампиры, эльдары, демоны, кронги, люди, ареи, кворги и кобальды.
Из них, не состоят
Из вышеперечисленного списка имеют развитые космические технологии: тихлинги, эльдары, люди и кобальды.
Сводка по каждой расе из последнего списка готова и может быть предоставлена по первому требованию.
Коалиции: Искатели Приключений, Объединенная Галактическая Империя, Союз Семи Планет, Пылающий Легион, Крылья Совета, Авангард, Несущие Свет, Восьмой Космический Флот Великого Короля.
Из них, не состоят в противодействии друг с другом: Искатели Приключений, Объединенная Галактическая Империя, Союз Семи Планет и Несущие Свет, однако, принимая во внимание уровень негатива по отношении друг к другу и непосредственно к пульской звездной системе, велика вероятность того, что все коалиции из первого списка согласятся на время забыть о личных распрях и объединиться ради общего дела.
Подробная информация по каждой из упомянутых в докладе коалиций готова и может быть предоставлена по первому требованию.
По этому вопросу я не стала проявлять инициативу, поэтому связь с главами вышеупомянутых коалиций не налажена, но я готова заняться этим вопросом по первому требованию.
...
Вот это пулы разгулялись! Нет, каковы засранцы?! И каким образом нажив себе столько могущественных врагов они до сих пор не стерты с лица Галактики?
Нужно будет заняться этим вопросом вплотную, но так просто позвать всех этих ребят на битву с общим врагом у меня вряд ли получится. Чего греха таить - у меня просто нет таких организаторских способностей! Да и вряд ли все эти бравые вояки и капитаны согласятся пойти за моим штурмовиком в решающий бой - я для них никто и предложить им хоть что-то стоящее, кроме общей цели, мне просто нечего.
Ладно, отложим этот вопрос на неопределенный срок - своих задач и проблем пока невпроворот!..
И так, что у нас дальше по списку? Смерти в игре и реале... Ну посмотрим, насколько были правдивы мои опасения и переживания касательно вмешательства местных богов в течение жизни реала...
...
На сегодняшний день в источниках реальности Земли есть упоминания о ста сорока двух случая смерти людей, чье сознание на момент смерти находилось в реальности Галактики. Девяносто восемь процентов случаев по заключению специалистов были чистым совпадением, пришедшимся на момент банальной «смерти от старости» - все игроки имели возраст весьма преклонный по меркам реальности Земли и как считают специалисты - «просто пришло их время», однако остальные два процента являются случаями весьма не тривиальными.
Изучив логи и показания с внутренних датчиков систем жизнеобеспечения капсул, через которые сознание игроков попадало в реальность Галактики, специалисты получили исчерпывающие доказательства прямой взаимосвязи гибели игроков от рук высших сущностей этой реальности.
Например: игрок с именем Фаустмандель скончался во время ссоры с верховным богом Хаоса Заротроном. Пересмотрев найденные логи, могу лишь сказать, что игрок очень в грубой форме посоветовал старшему божеству пантеона не приставать к нему со своими заданиями и дать спокойно развиваться, после чего бог в гневе вышвырнул мертвое тело игрока из свих чертог, а душу отправил навеки гнить в своих темницах.