Ген геймера
Шрифт:
– Иди и разговаривай с...
– Я не понимаю ни слова из того о чем они говорят!
– эти слова были полны отчаяния.
– Вообще-то здесь собрались задроты со стажем минимум десять лет. Кто-то наверняка играл в те же игры, что и ты.
– Я не играла в игры. Меня на тестирование взяли, чтобы проверить как будет реагировать неподготовленный человек; а еще все стоят по группкам; а ты один; я подумала, что мы могли бы подружиться, и ты поможешь мне освоиться; объяснишь что к чему, но я мало общалась со сверстниками, и совсем ничего не понимаю в играх; и еще...
– Стоп! Убей или умри?
– А, это такая игра, когда ты придумываешь способ убийства другого участника в том месте, где находишься. И так по очереди. Кто не смог придумать новый способ - проиграл.
– Это где же такие игры? В деревне ниндзя?
– Нет, мы в городе живем. Так, ты поможешь с игрой?
– Тебя пригласили для другого. Если будешь прилипалой, то смысла в твоем участии не так уж много.
– Вовсе нет!
– горячо воскликнула девчонка.
– Мне сказали, что это нормально. Помощь других игроков использовать не запрещено.
Открытый взгляд, сложенные в молящем жесте ладони, контуры бедер под блинной юбкой. Зеленый вязаный свитер слегка велик и мешает рассмотреть фигуру. Волосы темного цвета. Надо же, мой любимый цвет. И ростом почти с меня... Я моргнул. Вокруг девушки появилась цветная рамочка. Ниже закрашенное поле с надписями, возле которого полоска времени, оставленного для принятия решения.
Варианты ответа:
1. Девушка, которая ничего не знает об играх? Будь моей! Ради тебя я взвалю на себя эту ношу - буду играть за нас обоих!
2. Нуу... Все зависит от того, что ты готова предложить взамен (сальный взгляд).
3. Хорошо. Главное, не мешайся под ногами.
4. (Объяснить свои причины участия в тесте).
Да уж, это случилось снова. Активная визуализация. Еще одна проблема, оставленная мне предками. Когда встречается ситуация, на которую я реагирую чересчур эмоционально, мозг активируется на полную, фиксирует картинку, ухваченную глазами, и дорисовывает рамочку с полями. Ответы? Это результат действия подсознания, как и расчет времени. Их количество разнится в зависимости от ситуации. Каждый является результатом одной из моделей поведения, рассчитанных мозгом как возможные в этой ситуации.
Естественно, от того какой выбор я сделаю разум девчонки не перепишется, и она во всех случаях (кроме самых редких) ответит примерно одинаково. Однако, это выбор своего позиционирования. Все зависит от моих планов относительно нее. Хоть подсознание и обрабатывает все данные, выбор всегда остается за сознанием. Невинная овечка, избежавшая порочного влияния компьютерных игр - слишком лакомый кусочек. Она будет моей!
Так... Первый вариант не подходит, мы не настолько хорошо знакомы. Второй вариант, скорее всего, создаст между
Мир вновь начал движение.
– Я бы мог тебе помочь, но видишь ли...
– Тебе нужна помощь? Давай к нам!
– рядом встала миловидная женщина средних лет. Одета она была в облегающее черное платье, на голове красовалась стильная прическа. Все это придавало ей нелепый вид среди толпы игроков, одетых кто во что горазд - Наш опыт в играх больше, чем у этого сопляка. Да, и с девочками веселее.
– Нет. Вы слабые.
Женщина подняла бровь. Ее товарки повернули к нам головы.
– Что? Я - победительница чемпионата...
– Ты слаба. Ты потеешь от волнения, собрала вокруг себя группу поддержки, которая значительно уступает тебе в квалификации, чтобы на фоне их невежества укрепить свою уверенность в себе.
– Это... Бред! Что за чушь ты несешь?
– Это правда, и твои испуганные глаза лишь подтверждают мои предположения. А он - ее палец указал на меня - абсолютно уверен в своих силах. Никто вокруг со своими заявлениями о том, что раздавит других игроков не смог пошатнуть его дух. И главное - он на всех вокруг смотрит как на людей третьего сорта. Уверена, его навыки на совершенно ином уровне.
– Смотрит как на людей третьего сорта?
– прозвучал со стороны чей-то голос.
Галдеж прекратился. Девяносто девять игроков уперли глаза в мою скромную персону. В оглушающей тишине раздался цокот каблуков. В зал вошли представители компании - женщина в халате и очках, возле нее мужчина в строгом костюме, с недовольным выражением лица.
– О! А ты говорил, они будут шуметь. Только посмотри, какие смирные.
Мужчина на это лишь хмыкнул. Они взошли на кафедру. Женщина похлопала пальцем по микрофону.
– Приветствую всех. Я буду наблюдателем вашей группы. По всем вопросам, касающимся игры и содержания на период тестирования, обращайтесь напрямую ко мне. Меня зовут Марина Дмитриевна.
– В мире игроков есть только имя. Отчество оставь для паспорта, - это произнес мужчина с неопрятной бородой. Взгляд его источал вызов, как и у большинства игроков, имеющих значимые достижения в мире игр.
– Если правила, действующие в большом мире, для вас ничего уже не значат...
– Наш мир находится в сети!
– крикнул кто-то, веселые возгласы его поддержали.
– В таком случае, - продолжила женщина - можете называть меня по игровому имени - ВетерДуш. Пишется слитно.
– Что... ВетерДуш... Сама... Не верится... Нафиг тест, я ее фанат... Такой человек работает здесь...
– Э... Она какая-то знаменитость?
– девчонка дернула меня за рукав.
– Пятикратный чемпион Европы по шутерам на выживание. Причем сразу в трех играх. Кстати, тебя как зовут?
– Алиса.
– Байт, - представился я.
Тем временем обладатель спутанных зарослей на подбородке громко засмеялся.