Ген геймера
Шрифт:
– Думаешь, там будет какой-то неиссякаемый источник опыта?
– воодушевился Мадалк.
– Как по мне, так они просто опустошают все места с мобами, а потом опять начинают свои разборки.
– Верно, помнишь как они засекли нас, когда у каждого было процентов по тридцать жизни? А ведь если бы мы смогли выждать чуть больше, то все, что нам бы осталось взять их тепленькими. Даже сейчас будь у Боррау не восемьдесят процентов, а хотя бы пятьдесят мы бы смогли справиться. И теперь мы сможем выбрать наилучший момент, чтобы напасть, ведь им от нас не скрыться, - это действительно повод для радости. Теттири понимал, что проигрыш в битве принес им
– Сегодня мы проиграли, но получили отличный шанс, чтобы победить! Ободритесь воины "Единства", этих монстров побелим мы! Наша гильдия будет прославлена на всю "Десятку"!
Дружный рев был ему ответом. Кто начал смеяться первым Теттири не заметил, но скоро уже все хохотали и похлопывали друг друга по плечам. Тяжелый бой закончился, а горечь поражения была разогнана надеждой на реванш. Теттири даже на миг порадовался, что является частью всего этого. Впрочем, когда понадобиться предать "Единство", он сделает это без малейших колебаний.
Все шли обратно - к разбитому недалеко лагерю. Возвращаться в город слишком далеко, а слежка монстрами, очевидно, скоро продолжится. Покидая место битвы на котором остались не только полосы от когтей, но и вмятины от копыт, Теттири не удержался и все же поднял с земли один из раздавленных фруктов. Пальцы отряхнули налипшую грязь и положили синий комочек в рот. Свежесть и бодрость - эти чувства вспыхнули на языке Теттири, хоть он и не понимал, как это возможно. Не вкус, а именно чувства... Очень странно и очень приятно. Он лишь вздохнул, впервые пожалев о выполнении своей миссии. В этой игре были вещи, которые заставляли думать, будто манипуляция людьми - не единственное истинное наслаждение в жизни.
***
В этот день мы заходили в игру поздно. Так было решено на вчерашнем совете нашей маленькой группы. Мы обсуждали свои ощущения от битвы с марионеткой масочника, а потом... все неожиданно пошло прахом. Тавур хотел в город, но его жутко бесила привязка к вимане. Мы попытались сдвинуть ее, но получилось не очень успешно. Пять минут, чтобы протащить ее один метр - это слишком медленно. А путешествовать опасно. Любая встреча с достаточно сильным игроком или каким-нибудь монстром и все - ты снова в повозке.
Ремни упряжи отлично легли на Зиккура в облике волка, что дало ему профессию - цирковое животное. Он был этому не очень рад. Профессия давала возможность получить больше славы, а значит и лучшее отношение НПС, но только в обличие волка. После превращения в человека, вся дополнительная слава исчезала, и главное - теперь он полностью лишен контроля над звериной частью. Чтобы снова управлять своим волком, ему нужно было вкачать десять единиц интеллекта. А потом Верлад распинался о своей бесполезности в битве с монстром масочника, и ударил ногой палку...
К несчастью, Зиккур тогда был в обличье волка и понесся за ней как обычная дворовая шавка, жадная до человеческого внимания. Это ухудшило настроение оборотня еще больше. Острог подлил масла в огонь, когда пожалел, что с грузом в виде виманы мы до мест, в которых водятся мобы, будем добираться очень долго.
Имомуши попытался применить какой-то прием, которому обучался в реале, чтобы сдвинуть повозку. По его рассказам, когда-то он таким методом сдвигал двухсотлитровую бочку с водой. После его попытки, выяснилось, что его руки травмировались на срок в четыре часа, а перерождаться
Этот огромный, до безобразия лакомый кусок - вимана - оказался тем, что проглотить для нас оказалось весьма сложным. Локус предложил использовать крупные ветки в качестве рычагов, и это помогло. Их засовывали под колеса, которые с большим трудом, но прокручивались. Я опробовал применение магии вектора, что тоже ускорило продвижение повозки. Вкладывая ману в одно и то же действие, к концу дня я заработал бонус в виду увеличения эффективности действия магической составляющей вектор на один процент.
Учитывая все наши ухищрения, мы смогли увеличить скорость до сотни метров в полтора часа. А после того, как Зиккур, скрепя сердце, согласился добавить план апорт - сотни метров в час. Хитрость заключалась в том, что при броске палки волк делал сильный рывок за ней и прирост эффективности к нашим общим усилиям оказался весьма велик. В конце дня Верлад устал бросать палку и просто скомандовал волку "Вперед!", а тот возьми и побеги. Теперь старший охотник получил профессию дрессировщик и пятипроцентный бонус к приручению оборотней.
Мы закончили глубокой ночью и решили зайти в игру несколько позже, посвятив это время обдумыванию планов в реальном мире. Удивительно, но даже Первет особо не выделывался и не доставал своим омерзительным голосом и странными заявлениями. Я посмотрел на часы - почти полдень. Уже пора заходить в игру. На входе в комнату с капсулой меня встретила медсестра, ничуть не обеспокоенная тем, что фактически полдня ее подопечный находился вне игры, безжалостно манкируя своими обязанностями.
– Сегодня нужно одеть этот костюм, это нововведение оказалось закончено раньше срока и мы решили испытать его, - улыбнулась медсестра, показывая нечто схожее с гидрокостюмом черного цвета на котором полосы зеленоватого цвета, словно зеленкой облитые, различались с трудом.
– Не волнуйтесь это совершенно безопасно.
А еще один из пунктов контракта подразумевает, что бета-тестеры обязаны участвовать в испытании подобных устройств. Отказ означает автоматическое исключение из числа тестеров. Интересно, если бы я не стал его одевать, то мне бы дали шанс подумать или сразу бы выгнали взашей? Все же не стоит забывать, что я чем-то не угодил ВетерДуш.
Костюм оказался достаточно комфортным, а когда я лег в капсулу, то даже порадовался, что не ощущается этот вязкий гель. В игре, как обычно, оказался без всяких переходов, резко, только все ощущения от мира накатывали плавно, смывая с кожи чувство облегающего костюма. При погружении в гель такого не было. Очевидно, что костюм имеет свои недоработки. Нужно будет рассказать о этом при выходе.
Возле нашей виманы собрались почти все. Мы молчали, пока отсутствовал Родрик, никто не хотел нарушать тишину. Когда он, наконец, появился, то весь лучился радостью... и злобностью. Раньше я не мог представить, что встречу людей, которые способны постоянно представлять собой воплощение одного чувства. Первет был мерзкий, а Родрик - злобный. Объективно это никак не влияло на их качества как игроков, но... отделаться от странного чувства, что они ожившие мерзость и злобность было нелегко.
– Я опоздал из-за врача. Нам, - он показал на себя, Имомуши, Острога и Локуса, - нужно пройти новое обследование. Локус, ты следующий. Идти нужно прямо сейчас.