Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Шрифт:

Самое же интересно, что это давало мне возможность для создания реалистичного макета «карты» в реальном времени! Что я смогу воплотить и показывать окружающим.

Что для моих ближайших целей вполне достаточно.

Правда был и минус — всё, что выше двух метров от поверхности земли через этот «радар» ощущалось очень слабо, что в принципе логично, но огромный радиус в чуть более чем полтора километра из-за обилия Духа. Не мог не радовать.

Дальнейшая же прелюбопытной особенностью была «Вторая кожа» — это была третья особенность, что я точно

возьму, так она отлично стакается с моим стилем защита лишней не бывает.

Ключевыми же характеристиками для навыка «Стихия Земли» была стойкость, дух, выносливость, что в принципе и логично, силе и ловкости тут делать нечего.

Был так же ряд очень интересных особенностей, например — усиление металлом!

Только для изучения уже этой особенности необходимо было выполнить несколько условий! А именно отыскать и изучить пассивный навык «чувства металла».

И надо сказать, что подобное новшество! Открывает глаза на огромное количество вариантов в построении своего «древа навыков»!

Тут-же подтверждаю. Взятие особенности на «Вторую кожу»!

От чего приходит пакет с инфой, из которого становится понятно, что её можно сделать практически незаметной для невооруженного глаза, а также то что её можно накладывать слоями!

Шикарно! Дополнительную защиту я просто обожаю.

Помимо этого, также всплывает ряд нюансов! Например важен сам материал, из которого создаётся защитная кожа.

Например, если я возьму землю из источников духовного леса, ну или кровавого, то эффект явно будет намного лучше! Чем пусть и необычная, но в принципе дефолтная земля на которой я сейчас нахожусь.

Исходя уже из этого можно вывести целую концепцию! К примеру с помощью навыка «Стихия Земли» я мог бы построить, допустим комнату заживления! Используя для её создания землю из кровавого леса! Или комнату для медитации и восстановления используя землю из духовного леса.

В общем стихийные навыки уже не раз удивили меня своей огромной глубиной и проработанностью! Но, спешить с выбором других особенностей прямо сейчас не буду, так как изучив другие пассивки смогу открыть доступ к большему их числу.

Итак! Потеряв уже чуть более десяти минут, настало время найти тех, кто мог скрыться из крепости Дармы.

И так как никто не улетал, то чуть ли не единственный их выход — сбежать под землей!

В честь чего, с помощью ново-обретённого навыка «стихии земли» и его базового чутья! Начал сканировать обстановку под крепостью Дармы на наличие тайных ходов и тоннелей.

Тут же мною был обнаружен целый подземный комплекс и довольно больших размеров! Но, самое главное, что от него в разных частях крепости уходило в даль — три подземных туннеля! Причем судя по колебаниям земли, что теперь мною ощущались довольно остро, по ним сбегает довольно большое количество людей!

Хм… и что же они действительно бегут?! Удивительно! Так-как для Дармы — это не совсем характерно. Они большие фанатики и будут биться с врагами до последнего!

Дарма этим и славится, но, видимо им было

дан иной приказ!

В одном же из туннелей, мною были найдены скрытые полости в земле! С неким таинственным содержимым.

Зная Дарму, долго гадать не нужно. Там по любому какая-та подстава заныкана.

И скорее всего — взрывчатка!

Да и вообще есть такое смутное ощущение, что они могут взять и взорвать всю крепость в небо! Стоит мне только начать прямой прорыв в тоннели или ступить ногой в саму крепость. Подобные случаи всплывали в сети и раньше. Они любители взрывов! Проблема лишь в том, как не угодить в подобное ловушку.

Итак, что мы имеем? Из неизвестного в том числе.

Во-первых: неизвестно, где находится Стелла обмена, возможно, с ней они и бегут.

Во-вторых: неизвестно состояние «Источника Живучести» в Кровавом лесу. Что волнует меня куда больше.

Бьюсь об заклад! Дарма по любому знают о его существовании, вопрос лишь в том, смогли ли они проникнуть внутрь или нет.

Обследуя окрестности под землей, нахожу в подземном комплексе нечто похожее на кадры из фильма ужасов — огромное количество трупов и крови. По центру же довольно большого зала, что был на несколько уровней ниже того самого склада. И в окружение кучи трупов, находилось какое-то странное сооружение.

Так-так-так…!

Это напоминает какой-то алтарь…?

Причем, что самое жуткое, алтарь находился ровно в том месте, где по моим прикидкам и должен находиться вход в источник!

Странно! Опять какой стрёмный ритуал, они что жертвы кому-то приносят… или где? А что?! Узнав о существования «сверх-сущностей» из Стеллы Обмена. Это вполне имеет смысл! Вопрос только какой-то в этом смысл и выгода?

Следуя этой мысли, неужели для входа в Источник… Дарма приносила в жертву целую кучу лайт-людишек?!

Немного подумав, решаю проскользнуть под барьером поближе к крепости. Причем не абы как, а прямо под землей! Овладев базовыми умениями по управлению стихией земли. Мне теперь доступен не только «земной радар», но и «плаванье под землёй»!

Сконцентрировавшись, глубоко вздохнул и вместе с барьерами начал плавный спуск под землю! И все прошло как по маслу! Опустившись на двадцать метров под землю. И немного попривыкнув, продолжил своё движение в сторону подземного комплекса.

Слава великим силам, что из-за медальона антигравитации, который нивелировал мой собственный вес, скорость под землей была намного быстрее, чем могло бы показаться на первый взгляд.

Кроме того с усовершенствованным телекинезом, я мог ещё сильнее контролировать свою скорость и поднять её выше на несколько уровней! И чем ближе я был, тем больше инфы получал.

В стенах, полах и потолках крепости я заметил множество тайных углублений, которые были чем-то заполнены.

Поэтому я и решил не входить внутрь. Чтобы не случилось!

Помимо подозрительных мест, также мной были найдены еще два десятка био-бойцов, что были спрятаны и расставлены вокруг алтаря и на подходе к нему.

Поделиться:
Популярные книги

Восход. Солнцев. Книга IV

Скабер Артемий
4. Голос Бога
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Восход. Солнцев. Книга IV

Тринадцатый III

NikL
3. Видящий смерть
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Тринадцатый III

Я все еще барон

Дрейк Сириус
4. Дорогой барон!
Фантастика:
боевая фантастика
5.00
рейтинг книги
Я все еще барон

Сотник

Вязовский Алексей
2. Индийский поход
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Сотник

Неправильный красноармеец Забабашкин

Арх Максим
2. Неправильный солдат Забабашкин
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Неправильный красноармеец Забабашкин

Страж Кодекса. Книга VI

Романов Илья Николаевич
6. КО: Страж Кодекса
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Страж Кодекса. Книга VI

Искатель 3

Шиленко Сергей
3. Валинор
Фантастика:
попаданцы
рпг
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Искатель 3

Темный Лекарь 2

Токсик Саша
2. Темный Лекарь
Фантастика:
фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Темный Лекарь 2

Имперец. Том 4

Романов Михаил Яковлевич
3. Имперец
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Имперец. Том 4

Возвышение Меркурия. Книга 17

Кронос Александр
17. Меркурий
Фантастика:
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Возвышение Меркурия. Книга 17

Неправильный лекарь. Том 4

Измайлов Сергей
4. Неправильный лекарь
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Неправильный лекарь. Том 4

Око василиска

Кас Маркус
2. Артефактор
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Око василиска

Мастер 4

Чащин Валерий
4. Мастер
Фантастика:
героическая фантастика
боевая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Мастер 4

Архонт росский

Мазин Александр Владимирович
17. Варяг
Фантастика:
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Архонт росский