Герои Таллана. Орден стальной луны
Шрифт:
– Сэр, это же кристалл знаний! Можно же сразу от портала сначала к нему, а потом по дороге в замок пройти всю цепочку: в Марлетто взять защиту, на арене и у наемников взять атаку и домой, - перебила меня Даркис.
– Действительно можно, пусть будет так. Я про арену - берите два пункта в атаку, защитой нас Эльрат не обидит. Переходим к миссии номер два. Принять руководство над двумя рыцарями. На юго-востоке в двадцати четырех километрах заповедник гномов. Будет жарко, но можно справиться. Я на ртути даже не вмешивался в бой, но там были грифоны. У меня была палатка лекаря. После захвата заповедника рыцарей можно отправить
– Мы жребий бросим. Посмотрим, кому повезет, - облизнула губы Даркис.
– Конечно тебе, у тебя удача, - невесело пробормотал Бенджи, но достал из сумки золотой.
– Корона или Единорог?
– Единорог!
– выбрала дрессировщица. Норд подбросил монету, поймал в воздухе и кинул на стол. Посмотрел и нахмурился:
– Тяжело спорить с твоей удачей, Даркис Бран.
– Я такая!
– расцвела красавица и отпила глоток пива, наслаждаясь моментом успеха.
– Я выбираю заповедник.
– Даркис, заповедник будет развлечением, - привел я ее в чувство.
– Сегодня загляну к картографу, куплю полную карту баронства. Ваши любимцы отлично мне помогли. Территория по большей части разведана. На вас ложится главная задача: найти расположение замка нашего ближайшего врага - найти некрополис. Он где-то на юге.
– О, нежить. Интересный противник, - блеснул глазами Норд.
Мы принялись обсуждать детали будущей операции.
Без двадцати минут четыре в таверну вошли Кевин Торанд и Джонгрей. Видно они спешили, выглядели усталыми, но предвкушающими встречу с начальством и отдых за столом. Увидев троицу героев, Кевин принял более серьезное выражение лица, а то при виде барной стойки просто расцвел, как жаждущий попойки вьюнош. Джонгрей, хоть и следовал за Торандом, но выглядел куда приличней. Вход в местные таверны был не для всех. Завалится отрядом ни мечники, ни лучники не могли - они могли послать гонца за выпивкой и съестным. Троица простых воинов тоже могла зайти и занять стол. Но более многочисленные компании не приветствовались, и могли нарваться на конфликт с каким-нибудь героем, горячей или хладнокровной в злобе расы.
Я кивнул рыцарям и они подошли к нашему столу.
– Господа позвольте вам представить двух многообещающих молодых людей. Сэр Кевин Торанд и сэр Джонгрей. Рыцари четко кивнули головой при представлении, сразу приняв серьезный вид. Я не стал указывать рукой, представляя своих героев:
– Сэр Бенджамин Норд, мадам Даркис Бран. Мадам Бран сегодня ночью выступит с вами в качестве командира отряда.
– Присядьте, господа. Отдохните перед новой дорогой, - милостиво позволила Даркис.
Парни дождались пока служанка поставит пару кресел для вновь прибывших и присели, сохраняя чинный и достойный вид. У служанки я заказал еще пару кувшинов пива: один темного и один светлого. сам я собирался выходить через несколько минут, а остальные пусть сами решают насколько они задержатся. Зная таких людей как Норд, могу предполагать, что он выйдет вместе со мной - ему много придется проехать за сутки, в полном одиночестве - компанию крестьян я за достойных спутников герою конечно не рассматривал.
Это очень интересный
Выпив кружку темного за компанию с рыцарями, я встал и собрался уходить.
– Отдыхайте, господа. Не отказывайте себе ни в чем. Кастелян возьмет на себя расходы, как и полагается в таких случаях. Желаю вам удачи, сэры, мадам, - я кивнул Даркис.
– Приятного пути, сэр Норд.
– Я выйду с вами, лорд Местер. Желаю успеха Даркис, удачи, господа, - поднялся из-за стола Бенджамин.
– Легкого тебе пути Бенджамин Норд, - приподняла бокал и улыбнулась ему мадам Бран, посмотрев на меня, она чуть склонила голову, - Милорд.
Рыцари тоже пожелали нам удачно добраться по нашим делам, встав с кресел, но потом присоединились к начальнице, явно довольные началом тяжелого дня.
Понедельник день тяжелый… особенно у Норда. Ему придется объехать чуть ли не все баронство по внешним границам, если он захотел собрать максимум из возможных бонусов. Но я не переживал за него - при условности его появления в таверне, он просто начал свою жизнь полчаса назад, полный сил и бодрости. Меня уже клонило в сон, три часа сорок три минуты - рассвет через полтора часа - пора ножками двигать, бонусы себя сами не соберут.
По дороге к храму магических чар, который обучал одному заклинанию первого уровня, я размышлял о характере этой игры, о том, чем она отличалась от других виртуальных проектов.
«Герои Таллана», как и многие, подобные ей игры, была игрой «персональной». Песочницей, в которой игрок «тихо, мирно» строил свой замок на песке. Большинство игр бросали новичка в гущу событий, исповедуя старое правило: хочешь научиться плавать - бросайся в омут с головой. Нормальные условия социалки, игры с явным социальным моментом подразумевали: хочешь играть лучше - объединяйся. Все против всех, только свои за тебя. Клан поддержит, поможет, но придется отработать - ничего в мире не дается даром.
Я не играл в социалки принципиально - это были не игры, а отработка на второй работе, чтобы получить дополнительный заработок. Конечно, я посетил Мир Варкрафта! Только с целью посмотреть, понюхать, покушать, и потешить остальные радости плоти. Долго я там не задержался, не мой геймплей, не моя атмосфера. Даже в вирте Старкрафта атмосфера мне было приятней.
Профессиональным игроком я не был, забавлялся виртуальностью, как и большинство моих знакомых. Пока на реальный мир посмотрел… несколько лет проспал, виртуальный туризм это отлично, да и полезно - по делам работы можно оказаться где угодно, тогда ты хоть местных не насмешишь своим уставом, если знаком с их бытом.