Герой чужого мира или как пробиться в боги
Шрифт:
Дверь в спальню как обычно сильно скрипнула. Убедившись, что никто не подслушивает, я внимательнее осмотрел свиток. В отличие от обычных, он был написан золотыми чернилами, украшен сияющим орнаментом. Текст был очень длинный, и прочитать без запинки получилось лишь с пятого раза.
Как и положено он раскололся на белые осколки и растворился в воздухе. Спустя секунду, в комнате возник образ Ганса. Руки непроизвольно нащупали кинжалы, а тело встало в атакующую стойку. Не знаю почему, но когда он появился, у меня проснулось желание убивать. Сам образ
— Здравствуй Данил.
— Ну… привет.
— Сразу к делу: сейчас начинается твоё первое задание. Цель его: выжить в течение дня, за провал отстранение от игры на неделю, за победу доступ к следующей миссии и небольшая награда. На тебя объявлена охота, отряд мобов будет охотиться за тобой. Можешь уничтожить их или спрятаться, не особо важно.
— Это всё?
Ганс не ответил и исчез. На интерфейсе высветилось сообщение: Внимание, получен новый квест. Я быстро взял квестовый лист, новое задание появилось на месте старого. «Приветствие», странное название для задания. По описанию за мной теперь гонится сотня сильных монстров, которые точно знают, где я нахожусь. Из плюсов: я тоже знаю, где они.
На карте появилось сто красных точек, примерно в семи часах от города. Надо позвать свою армию и преподать урок выскочкам, тем более есть вариация, что город не выдержит такой атаки.
Некромант, веди армию по заданным координатам, пусть все будут готовы к бою, противники сто неизвестных монстров.
Как прикажете, армия уже сильно окрепла благодаря вашему снаряжению, мы прибудем на место в течение трёх часов.
Место куда придёт армия будет в двух часах от города. Интересно, всем игрокам дали такой квест, или только мне? Некогда думать, надо готовиться к битве!
Часть 4.
Раз уж враги охотятся на меня, точку встречи выбираю я. Она оказалась в трёх часах пути от города в контролируемой монстрами лесной зоне. Тут не будет лишних глаз и находилось место в глубине леса. Поскольку армия собранная некромантом находилась недалеко от этого места, это решение было лучшим из всех возможных.
Когда я прибыл, тысячная армия нежити стояла как вкопанная, смотря в одну точку. До столкновения было примерно полчаса, было время расположить армию хоть в каком-то порядке. Всё же, противник был неизвестен, стоило подготовиться к худшему сценарию.
Некромант стоял сзади основных сил с охраной из четырёх скелетов. На них была найденная в пещере экипировка класса: редкая. На двух были тяжелые сияющие доспехи из оружия двуручные мечи, на других двух роба мага и зелёные посохи. Сем некромант тоже взял себе снаряжение. Чёрную робу с золотыми полосками по бокам и капюшоном. В руках он держал чёрный квадратный артефакт, тот самый, который позволял контролировать всю здешнею нежить.
Заметив меня, вся компания быстрым темпом начала приближаться.
— Господин, армия ждёт ваших приказаний, какие будут приказания?
Некромант сказал это вслух. Голос был очень басистый и хриплый. Кстати, я никогда в жизни
— Скажи точное количество нежити в армии и их виды.
— Всего в армии 924 нежити включая меня. Из них триста пятьдесят девять полностью экипированы: сорок пять магов, двести два ближнего боя и сто двенадцать лучники. Четыреста семь плохо экипированных или не экипированных, сто семь зверей и пятьдесят монстров.
Угу, понятно, но для их расположения надо узнать ещё несколько вещей.
— Скажи, монстры и звери быстроходны?
— Звери да, монстры нет, но они имеют больший наступательный потенциал.
— Тогда слушай внимательно и отдавай приказы нежити. Мы не знаем, что за противник будет нас атаковать, поэтому впереди размести всю неэкипированную нежить. За ними полосу нежити ближнего боя с половиной монстров шириной в пять бойцов, потом лучников и магов. Звери пусть уйдут глубже в лес и атакуют противника со спины, оставшиеся монстры будут нашей поддержкой, их место по бокам главного отряда.
— Нежить начала перестройку по желанию владыки.
Все действительно начали активно перемещаться. Поскольку нежить не люди, они действуют в соответствии с мысленной командой, поэтому путаницы не возникло, и построение было завершено через пять минут. Луна поднималась над деревьями, нагнетая обстановку. Я с некромантом ждал наступление противника.
Когда ко мне в голову влетела идея послать разведчиков, было поздно. Сквозь чащу леса стало заметно светящиеся огоньки. Звери сидели в засаде, ближе к ним и смогли их опознать и телепатически передать информацию. Это были ангелы пятидесятого уровня. Сердце ушло в пятки.
Нежить имела расовый бонус к стойкости колющему оружию и иммунитету к холоду и ещё несколькими, но имели пятикратный дебаф к любой святой магии. Судя по всему, что я знаю, ангелы это посланники бога, а бог святой… Плохо!
Ангелы шли без определённого строя, но среди них легко выделить семьдесят мечников и тридцать магов. Если от их магии меня защитит «Бич нежити», то с наступательным потенциалам будет гораздо хуже. Оставалось только завалить их трупами…
— Некромант, у магов есть способность уменьшить святой урон?
Он немного постоял, глядя в одну точку, видимо принимал множество сообщений.
— У двоих есть защитный купол, но они не смогут его долго продержать.
— Хорошо, как только в бой вступят основные силы, пусть используют его.
Ангелы встали в боевые стойки и приготовились атаковать. Бой уже начинался. Я отдал приказ к атаке. Первые ряды нежити были пушечным мясом и бежали беспорядочно, основные же силы, подчиняясь некроманту, шли ровными рядами.
Вражеские волшебники закончили приготовления и начали сбрасывать на первые ряды небольшие световые бомбы. Они появлялись в руках Ангелов и со скорость стрелы вылетали через мечников. При столкновении бомбы взрывались и осыпали ближайшую местность «святыми» осколками кося нежить за попадание.