Герой?! Том 7
Шрифт:
Редкость: гранитная
Внутри оказался глиняный идол. Фигурка без рук и туловища состояла только из ступней и круглой уродливой головы с широко открытым ртом.
Описание у фигурки оказалось скрыто, но…
Повинуясь наитию, Артем поставил божка Бомберу на грудь. Пара глаз на Тотеме тут же засветилась, а после от Бомба к пасти фигурки потянулись темные испарения. Они поднимались от синюшных пятен, от лица и из рта толстячка. Вскоре все тело Бомба было объято чернотой, и только глаза
В какой-то момент Бомба выгнуло дугой, глаза открылись, под веками оказалось не видно белков…
— Да ну нахер… — выдохнула Егоза, которая все это время оставалась рядом.
— Спокойно.
— Нет, ну ты видел, видел?!
К счастью, спустя несколько мгновений тело Бомба расслабилось, а поток черноты, что втягивал в себя Тотем, стал слабеть. Наконец, он окончательно иссяк, и…
— Где я?! — заорал Бомб, неожиданно и очень резво вскочив.
— Ты…
— В жопе мы все, если не поторопимся! — донеслось спереди от синеволосой.
Разбираться с произошедшим и правда было некогда. Из того, что толстячок наскоро ответил Егозе, было понятно, что сам он почти ничего не помнил. У Артема, впрочем, было предположение, но пока оно значения не имело.
Закинув идола в Кольцо, парень снова выпустил наружу Гномиков.
— Работаем.
— Так точно, босс!
Кинжалом в этот раз Артем ограничиваться не стал. Во всю использовал Вес, плюс достал из Кольца еще и автомат с парой обойм. Самый обычный, а не предмет. После истории с людьми Громова, у него появился небольшой арсенал. Стоило начинать его использовать.
Мысль скрыть во время Отборочного Тура какую-то часть своих козырей все еще маячила где-то на границе сознания, но соблюдать ее становилось все сложнее.
Впервые на памяти Артема в прогрессе Чувства Квестов сразу у нескольких заданий проценты не добавились, а стали наоборот пусть и медленно, но отматываться в другую сторону.
Это оказалось одновременно и Предателей Доблести, и Восстановления Справедливости (3), и… Тайн Прошлого. На каждый из квестов происходящее влияло по-разному, везде это были какие-то разные аспекты, в тонкостях которых было не разобраться, но общий сигнал от Чувства был четкий.
Если Артем не пробьется в финал Последнего Турнира, завершить эти квесты станет или намного сложнее, или вообще невозможно.
При этом забавным образом он получил несколько процентов в прогресс квеста Утилизации. Задание Аима… пока застыло в ожидании.
Драка с Воинами-Осьминогами в итоге выдалась тяжелой.
Артем извел несколько магазинов, но по факту против мобов огнестрел помогал слабо. Спец-способности на предметах Бомба и Пачки еще работали, пули же из обычного оружия застревали в бронированной коже мобов, почти не нанося урона.
В итоге Артем сосредоточился на том,
В какой-то момент, что на Весе, что на Кинжале Охотника заряда осталось совсем мало. Даже несмотря на ускоренную регенерацию навыков за счет Кольца Путешественника.
И вот тогда Артем напялил Черную Балаклаву и извлек из Инвентаря Копье.
Наконечник тускло блеснул, но в целом остался обычного металлического цвета. Это Артем тоже принял к сведению, а после двинул на мобов в «штыковую».
Последние недели во время тренировок кроме обычной рукопашки, он очень много времени уделял отработке боя с использованием копья. Инструктор, оказалось, и такому мог научить. И тут этим урокам выпала по-настоящему серьезная проверка.
Против обычных мобов, не демонов, Копье оставалось просто копьем. Увеличивало Ловкость, но дополнительного урона не несло. Так что Артему пришлось показать настоящее мастерство. И в том, что касалось владения сами предметом, и, особенно, в умелом применении Веса, с постоянными переключениями с себя на Копье, с Копья на моба-противника и обратно. Еще и заряд экономя при этом!
Спустя несколько минут ожесточенной рубки, Артем проткнул грудь последнего Воина-Осьминога.
Пришло сообщение о победе.
И в награду тут же:
Получен боевой навык «Владение копьем» 1-го уровня!
Получен боевой навык «Рукопашный бой» 1-го уровня!
Вы подняли боевой уровень! Текущее значение: 12
Да неужели!
Артем уж и отчаялся получить их. Сложносоставные социальные и боевые навыки ДСМП присваивала особенно неохотно, уж больно высокие требования она к ним предъявляла. И вот — дождался.
Что ж, можно сказать вовремя.
Артем наскоро мазнул взглядом во выскочившим в меню описаниям:
Боевые навыки:
…
— Владение копьем 1-го уровня (Дает интуитивное понимание основных приемов и принципов при владении древковым оружием (+1). Повышает значение характеристики Ловкость (+1). Повышает значение характеристики Сила (+1). Шанс сломать копье во время схватки уменьшается (-25%)).
— Рукопашный бой 1-го уровня (Дает интуитивное понимание основных приемов и принципов рукопашного боя (+1). Повышает значение характеристики Ловкость (+1). Повышает значение характеристики Сила (+1). Случайные события во время боевых схваток чаще складываются в вашу пользу (+5%)).