Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Геймер. Реальная Виртуальность
Шрифт:

Мама ошарашенно смотрит на меня.

– И что это было?
– Скептически глядя на меня, спросила она.

– Пытался заклинанием из детской компьютерной игрушки почистить тарелки, но, видимо, оно не работает.
– Печально поведал родительнице.
– Похоже, придётся по старинке чистить посуду путем гравитационного притяжения воды из крана на поверхность посуды.
– Начинаю собирать посуду, чтобы отнести её в мойку.

– Ой, сынок, ты решил помочь матери!
– Умильно глядя на меня, запричитала девушка.
– Ты так повзрослел! Оставь посуду, не мужское это дело, я сама всё

помою.

Странно это. В первой жизни, когда ещё не владел магией, привык, что если один готовит, то другой моет посуду, ну, или каждый сам за собой моет, когда как. Но в чужой монастырь со своим уставом не ходят.

Ещё заметил, что отец не живет с нами вместе, хотя исправно присылает деньги на жизнь. Чем он занимается, пацан не знал. Странно, как так, не знать, кем работает родитель? Ну, если только он не сотрудник спецслужб. Тогда понятны длительные отлучки, секретность на ровном месте по поводу места работы и иностранное происхождение в стране, в которой традиционно к иностранцам относятся не очень хорошо, примерно как в Японии, даже жёстче. Гайдзины, ептеть. В глаза улыбаются, по телевизору и в разговорах восхищаются всем иностранным, операции под иностранцев делают, но при этом всё равно Гайдзины, чужаки.

Поднялся в свою комнату. Стало интересно взглянуть на характеристики тела. Кажется, в играх надо вызвать какое-то специальное меню для этого.

– Система, выдай окно с характеристиками первого начала.
– Говорю вслух, и в ответ тишина.

Неправильная команда. Придётся заниматься брутфорсом или опять лезть в это переплетение настроек. Какие там самые применимые команды в играх? Ну-ка, попробуем.

– Статус.

Тут же появилось окно с информацией.

***

Окно статуса:

Имя - Хан Чжи-Хан

Класс - Игрок

Уровень - 4

Жизнь - 100 / 100

Мана - 78 / 80

Сила - 10

Выносливость - 9

Ловкость - 11

Интеллект - 8 (593 блокировано)

Мудрость - 735

Удача - 999 (ваша душа пропиталась удачей)

Очков - 5

Денег - 0 Вон

***

Забавно. То есть, не зря я тогда заморачивался с Феликс Филицис, выращивая клона. Но не ожидал, что и мне, как эмблеме, перепадёт столько удачи. Хотя, ведь эмблема является частью целого, так что, в принципе, это логично. Может быть, именно этим объясняется, что я попал именно в эту тушку, как наиболее интересную в этой части мира? Более чем уверен, что подобных ребят не так уж и много, и чтобы совпало, что рядом пролетал я, упакованный в магический конструкт, и Джи-Хан в самый уязвимый момент, и когда можно присвоить вместе с его оболочками ещё и систему...

Странно, с какого такого перепуга у меня блокирован интеллект? Вроде не чувствую себя пускающим слюни идиотом, мыслю вполне нормально, могу вспомнить практически любой момент или заклинание, могу перемножать в уме четырехзначные цифры. Что за хрень, кто мне скажет? Так, стоп. Память Джи-Хана подсказывает, что в играх интеллект и количество маны взаимосвязано,

то есть, этим гребаным показателем мне пытаются показать вместимость ауры? Так что ли выходит? Но каким боком связаны вместимость ауры и интеллект? Там такая же связь, как между кошкой и мандрагорой, то есть никакой.

Память пацана подсказывает, что очки надо распределять.

Эксперимент номер непонятно какой, пусть будет один. Вкидываю пять очков в интеллект.

Вызываю окно статуса и замечаю изменение, очки напротив графы интеллект стоит показатель 13 / 588, а напротив мана, 78 / 130.

Что и требовалось доказать. Интеллект никакой не интеллект, а всего лишь показатель вместимости маны или отображение ауры. Непонятна только приписка про блокировку. Высокий показатель мудрости - это ясно, скорее всего, система засчитала мои долгие годы жизни и вот так, цифрами, интерпретировала.

Так, стоп! Это что, сейчас, буквально, на голой халяве, увеличил резерв ауры больше чем в половину?! Обалдеть, дайте две! А за что тут уровень повышают? Неужели за квесты? Тогда я готов даже школьные домашние задания делать. Интересно, а как это работает? За счёт чего Система повышает вместимость ауры? Ведь невозможно из ничего получить подобный результат.

Сел в медитативную позу, засёк время и активировал Духовное зрение. Стал осматривать душу, но сколько ни всматривался, не мог сообразить, как так получилось.

Да, батенька, хреновый из вас архимаг. Я себя сейчас чувствую маглорожденым первокурсником, впервые зажегшим люмос, вроде и волшебник, но нихрена не понимаю, как так получилось...

Выйдя из медитации, вызвал окно статуса и заметил, что мана просела на семь единиц. Времени прошло всего полчаса. Выходит, расход маны на Духовное зрение - примерно единица на четыре минуты.

Погружаюсь в медитацию преобразования маны, причем, происходит это легко и непринужденно, как в теле основы, не сравнить с первым разом в этом теле, словно небо и земля. Только преобразование идёт медленнее.

Заполнив полностью резерв, активирую заклинание Пластическая хирургия, и, преобразовывая ману напрямую в материю, начинаю укреплять мышечную ткань. Когда почувствовал признаки опустошения запасов маны, прекратил использование заклинания.

Всплыло окно сообщения:

Сила +3

Ловкость +3

Выносливость +5

Окна уже приспособился усилием мысли убирать сразу же, что и проделал. После чего вызвал статус, обратив внимание лишь, что осталось 4 единицы маны из 130, то есть, примерно, как я и ощущал без всяких Статусов.

За пять минут медитации заполнил резерв.

Хочу начитать то же самое заклинание, но с удивлением заметил его подвешенным в ауре, но не всё, а словно каркас. Активирую духовное зрение и наблюдаю, как постепенно каркас заклинания видоизменяется, словно кто-то его начитывает и подвешивает ко мне в ауру. Странные ощущения.

Деактивировал духовное зрение и вызвал меню. Нашёл в нем появившийся новый пункт "Заклинания" и зашёл в него. Там было два заклинания:

Поделиться:
Популярные книги

Бестужев. Служба Государевой Безопасности. Книга вторая

Измайлов Сергей
2. Граф Бестужев
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Бестужев. Служба Государевой Безопасности. Книга вторая

Кротовский, может, хватит?

Парсиев Дмитрий
3. РОС: Изнанка Империи
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
аниме
7.50
рейтинг книги
Кротовский, может, хватит?

Котенок. Книга 3

Федин Андрей Анатольевич
3. Котенок
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Котенок. Книга 3

Мастер Разума VII

Кронос Александр
7. Мастер Разума
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Мастер Разума VII

Хозяйка заброшенного поместья

Шнейдер Наталья
1. Хозяйка
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.00
рейтинг книги
Хозяйка заброшенного поместья

Повелитель механического легиона. Том VIII

Лисицин Евгений
8. Повелитель механического легиона
Фантастика:
технофэнтези
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Повелитель механического легиона. Том VIII

Громовая поступь. Трилогия

Мазуров Дмитрий
Громовая поступь
Фантастика:
фэнтези
рпг
4.50
рейтинг книги
Громовая поступь. Трилогия

Каторжник

Шимохин Дмитрий
1. Подкидыш
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Каторжник

Я тебя не отпускал

Рам Янка
2. Черкасовы-Ольховские
Любовные романы:
современные любовные романы
6.55
рейтинг книги
Я тебя не отпускал

Как я строил магическую империю 4

Зубов Константин
4. Как я строил магическую империю
Фантастика:
боевая фантастика
постапокалипсис
аниме
фантастика: прочее
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Как я строил магическую империю 4

Счастье быть нужным

Арниева Юлия
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.25
рейтинг книги
Счастье быть нужным

Игра престолов

Мартин Джордж Р.Р.
Фантастика:
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Игра престолов

Золушка вне правил

Шах Ольга
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
6.83
рейтинг книги
Золушка вне правил

Вечный. Книга V

Рокотов Алексей
5. Вечный
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
рпг
5.00
рейтинг книги
Вечный. Книга V