Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Гоплит Системы. Часть 2
Шрифт:

Глава 14

Охота.

Емкое слово, когда ты сильный, ловкий умелый и у тебя есть ружье. Дарен предложил прокачаться в этом мире, где заперты четверо непонятных братьев, мол монстров там так много, что тебе хватит с лихвой, не торопись. Время есть, оно работает на нас. Его, бы, сука, сюда. Хотя с его уровнем.

Пока слуга Первого меня обучал и наставлял что и как вообще стоит делать, я узнал многое про тех, кого зовут богами, и даже про то, какие уровни они имеют. Хотя про низшие богов так нет смысла говорить. Достигшие статуса игроки, могут быть любого

уровня выше восьмидесятого. Самое главное, чтобы нашелся бог, обладающий силой запустить в неофите переход на другой уровень существования.

Поэтому у богов не было уровней. Использовались ступени. Цифры исчислялись сотнями миллионов. Если прикинуть на глаз, учитывая шаг между уровнями, то сотый уровень — это почти четырнадцать миллионов опыта, нездоровые цифры. Но все тот же Дарен, вообще подлил масла в огонь, объясняя, что за каждую смерть на территории подвластной богу, он получает всего единичку опыта.

Зато с учетом количества подвластных планет счет идет на миллиарды, особенно учитывая время правления. При это достичь даже пятидесятой ступени не смог никто из богов, не говоря уж о сотой, когда низший бог может стать высшим и переродиться Сущностью.

Если с богами и их «кормёжкой» всё было понятно — они лично не участвовали в войнах, предпочитая отправлять на смерть своих слуг, — то с прокачкой на уровне тридцать и выше всё обстояло куда сложнее. Процент разумных существ, которые достигали таких высот, был мизерным. Даже среди тех, кто сумел добраться до тридцатого уровня, мало кто хотел вступать в схватку с себе подобными. Ведь, обретя силу, не каждый готов был её потерять в случае поражения.

Большинство таких игроков предпочитало избегать прямых конфликтов, выбирая другой путь. Они искали планеты и места, где обитали высокоуровневые монстры. Именно там начиналась настоящая охота: огромные предприятия, тщательно организованные и спланированные. Всё сводилось к конвейерному уничтожению тварей, которые становились жертвами целого механизма.

Такая охота требовала участия множества существ. Загонщики, вооружённые по максимуму, с риском для жизни выманивали монстров из их логов, изматывали их в долгих боях и обрушивали на них удары на расстоянии. Когда монстр становился достаточно слабым, его израненного, едва дышащего, тащили прямо к своему господину. В этих предприятиях роль «господина» всегда играли высокоуровневые существа, предпочитающие тратить минимум сил на убийство измотанных чудовищ.

Всё бы хорошо, но загонщика не пошлешь на монстра сильно выше его уровнем. Он там и подохнет. Поэтому с монстров получали жалкие крохи, сотня, две опыта. В далекой перспективе, когда у тебя сотни лет жизни, такой способ максимально безопасен. Но и своих слуг надо постоянно поднимать по уровням, иначе опыт может вообще начать уходить сущностям полностью.

Многие вообще использовали наемников, собирая опыт в специальные артефакты, и развиваясь только за счет них. Эта фича позволяла убрать зависимость от соотношения убитого и того, кто получает опыт. Во внутренних мирах сущностей свой накопленный опыт можно было неплохо продать сходу практически в любой лавке. Проблема была в дефиците артефактов и их малой вместительности.

Но была и другая проблема. Чем выше уровень

монстра, тем больше усилий требовалось для его убийства. Порой даже ослабленный противник мог легко уничтожить десяток, а то и сотню загонщиков, прежде чем его удавалось прикончить. Такие риски делали охоту невероятно дорогим и опасным мероприятием, доступным лишь самым богатым, влиятельным или хорошо организованным игрокам.

Простым, но куда более гарантированным путём развития был путь присяги богу и служения ему. Те, кто выбирали этот путь, попадали под покровительство божества, а вся система начинала работать на них. У служителей появлялся доступ к ресурсам, местам прокачки и защите. Низшие боги могли как поощрять своих последователей, одаривая их огромным количеством очков опыта за успехи, так и наказывать за провалы, лишая их этих очков. Но главное, что здесь была гарантия: тебя будут прокачивать до тех пор, пока ты либо не умрёшь, либо не станешь богом сам.

Правда, многие из тех, кто стоял на первых ступенях божественности, всё равно оставались слугами более могущественных богов. Они обретали силу, но теряли независимость, становясь, по сути, подчинёнными вышестоящего божества. Таким образом, многие боги были лишь марионетками более прокачанных. И именно поэтому они явятся остановить и не дать никому выпустить четырех братьев.

Место, куда я попал, оказалось именно таким — тренировочным полигоном, удобным для прокачки бойцов уровня тридцатого и выше. Но я, конечно, не относился к этой категории… Пока еще.

Первые же минуты на этой планете начались с проблем.

Телепорт, который использовали для высадки, был установлен здесь много лет назад. За это время ландшафт и обстановка изменились. Теперь он оказался прямо в центре гнезда тварей сорокового уровня. И этих тварей здесь было неисчислимое количество.

Высадку на незнакомой территории я начал масштабно, наверное, это меня и спасло. Вперед сначала полезли тысячи юнитов, расползаясь по округе и только потом я, убедившись, что серые иконки не появляются и юниты отошли от точки телепорта больше чем на сотню шагов.

Но стоило мне ступить на новую планету, чтобы размяться и наконец вылезти из этого узкого пространства кораблика, туманящего мне мозги своей аскетичностью. Вздохнуть смрадный местный воздух, как неведомая плоская тварь, которую мои юниты даже не засекли, с двумя длинными острыми конечностями, разорвала меня на части!

Двойственность!

Я прыжком, проклиная всё на свете метнулся к телепорту и успел в последнее мгновение свалить оттуда нахер, бросив идентификацию на тварей.

Плоский ухаз 38 уровня.

— Сука! — первое что я сказал, появившись на корабле и наблюдая как иконки слуг гаснут смываемые волной. — Поохотишься. Гад, ты Дарен, и шутки у тебя дурацкие. Поохотишься. Поохотятся на бедного Кота.

Другого места для десантирования всё равно не было. Телепорт был только в одной точке.

Вообще изначально план был таков. После высадки, я с боями прорываюсь к дальней точке, куда нужно ставить артефакт. Там подготавливаю и запускаю его. Затем постепенно сужая круг, выставляю остальные по заранее продуманному маршруту. Так чтобы последний встал рядом с телепортом.

Поделиться:
Популярные книги

Кодекс Крови. Книга III

Борзых М.
3. РОС: Кодекс Крови
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Крови. Книга III

Мастер темных Арканов

Карелин Сергей Витальевич
1. Мастер темных арканов
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Мастер темных Арканов

Измена. Испорченная свадьба

Данич Дина
Любовные романы:
современные любовные романы
короткие любовные романы
5.00
рейтинг книги
Измена. Испорченная свадьба

Блуждающие огни

Панченко Андрей Алексеевич
1. Блуждающие огни
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Блуждающие огни

Пышка и Герцог

Ордина Ирина
Фантастика:
юмористическое фэнтези
историческое фэнтези
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Пышка и Герцог

Затерянные земли или Великий Поход

Михайлов Дем Алексеевич
8. Господство клана Неспящих
Фантастика:
фэнтези
рпг
7.89
рейтинг книги
Затерянные земли или Великий Поход

Адвокат Империи 2

Карелин Сергей Витальевич
2. Адвокат империи
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Адвокат Империи 2

Газлайтер. Том 6

Володин Григорий
6. История Телепата
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Газлайтер. Том 6

Часовая битва

Щерба Наталья Васильевна
6. Часодеи
Детские:
детская фантастика
9.38
рейтинг книги
Часовая битва

Невеста снежного демона

Ардова Алиса
Зимний бал в академии
Фантастика:
фэнтези
6.80
рейтинг книги
Невеста снежного демона

Законы Рода. Том 3

Flow Ascold
3. Граф Берестьев
Фантастика:
фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Законы Рода. Том 3

Случайная свадьба (+ Бонус)

Тоцка Тала
Любовные романы:
современные любовные романы
5.00
рейтинг книги
Случайная свадьба (+ Бонус)

Болотник 2

Панченко Андрей Алексеевич
2. Болотник
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
6.25
рейтинг книги
Болотник 2

Пипец Котенку! 2

Майерс Александр
2. РОС: Пипец Котенку!
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Пипец Котенку! 2