Гоплит Системы. Часть 2
Шрифт:
Карас. А больше никого кто умеет создавать я и не знал. Если Первый действительно его научит чему-то интересному. То, думается мне, найдя достаточные мощности мы сможем-таки придумать, как и что сделать с живыми монстрами. Юнитов я не отсеивал. Это раньше древние умели так. А сейчас, пока не вмешается такой боец, я царь и бог на поле боя среди обычных разумных.
— Список планет, на которых могут быть хорошие лаборатории мы тебе тоже подкинем. Хотя скорее всего они были полностью уничтожены или подчинены. Мы бы такое не оставили на воле. — добавил Второй. — Слишком уж важны они были
— Основные производства и места для жизни свободных находятся на так называемых внутренних планетах, попасть куда разумным статуса ниже просто невозможно, насколько я знаю. Что там есть и чем они занимаются мне не известно, но это связано с выработкой энергии в огромных масштабах, которую боги потребляют напрямую.
— Возможно. Это был тупиковый путь — Второй замолчал, продолжил Третий.
— Теперь ты знаешь больше и решения о том, что делать дальше принимать тебе. Нас не ищи. Мы уверены, что ты подставишь нас так же, как любой другой. Просто выдав наши координаты и стравив со своими врагами.
— И не собирался — я фыркнул.
Уж чего, а такого точно я не собирался делать. Со своими проблемами я справлюсь сам, без помощи этих пацифистов драных. Тут либо равное партнерство и союз или никак. И дело не только в силе, но и том, что я не собираюсь больше никому подчиняться. Сила уже рядом, и я возьму ее, затыкая любую пасть, стоящую на пути.
— То, что вы рассказали, многого стоит. Мне понадобилось бы время, чтобы наткнуться на эти проблемы и встретить их неподготовленным. Теперь, когда я точно знаю, что мне светит, я буду готов. Но меня интересуют нейтральные миры, если есть игроки, то могут сохраниться и миры, ведь так?
— Всё может быть. Вселенная игры слишком большая, планет заселенных разумными сотни тысяч и даже больше, вполне возможно, что выжили и сейчас спокойно себе живут десятки планет и агломераций. Вопрос в том, где искать. В этом тоже можешь положиться на нас. Мы предоставим информацию. Ты же сохранил наш идентификатор.
— Да. — я кивнул. Хотя тут было чему удивиться у четверки был одинаковый идентификатор, что по идее вообще быть не должно. — А почему одинаковый?
— Долгая история. Тот из нас кто был первый, имел в голове еще три личности. И провел специальный обряд, позволяющие всем получить собственное тело. Не будем об этом. Идем? Ты согласен предоставить нам доступ к телепорту?
— Да. — соглашаюсь. — Все вопросы сняты. И я довезу вас куда надо.
— Нет. — засмеялись братья вместе. — нас не нужно возить. Наш транспорт тут, хорошо запрятан, но он не имеет возможности приземляться на планету. Нам просто нужна точку телепорта, откуда мы вернемся на свой корабль.
— Так даже проще. Моя яхта, мягко говоря, маловата и для одного. — я показал на шарик на столе. — А что это?
— Это вторая часть нашего билета домой — ответил брат. Лучше забери его с собой, там изучишь и примешь решение. Сразу скажу — получение опыта таким способом очень плохой способ прокачки. Но нам он не нужен, в то время как для тебя пригодится.
Это я чего, могу тоже до девяностого уровня подтянуться? Я слышал, что так делают богатые свободные, тот же Дан
— Нашего уровня ты не достигнешь, но свой поднимешь не плохо — добавил Второй. — Зерна у тебя есть?
— Да, я до сотни обеспечен всем необходимым для прокачки. Зерна, еда, энергетики, есть всё.
— Ну тогда забирай. Живи и жди письма. Как мы уже говорили, нас не ищи. Найдешь, убьем.
— А если вы меня найдете? — на всякий случай я уточнил. — Ну мало ли.
— Если понадобишься, то мы тебя найдем. Тут не переживай. У нас есть такие возможности.
На этом наши переговоры свернулись, и я показал братьям телепорт. Те, не прощаясь исчезли первыми, уходя неизвестно куда.
— Корабль у них тут есть. Охренеть, и его даже найти не смогли? Везучие засранцы. — подкинув шарик в лапе, я поймал его и засунул в сумку. Дома, то есть на яхте посмотрим, что тут и как. Кажется, мои планы меняются. Люди подождут. Пойду-ка к Первому клинку, пожалуюсь на Дарена и заодно попробую забрать Караса. Есть у меня мысль, как это можно сделать.
Глава 21
Время, которое я потратил на возвращение в локацию Кладбища Кораблей я провел с максимальной пользой. Максимально подтянул все основные характеристики, даже смотреть страшно было на такие цифры. Все-таки прирост меньше чем за полгода был огромный.
Так же бешенный рост помог мне наконец разобраться с навыками и работать с Игрой напрямую. Наконец-то! Я теперь сам могу поднимать свои навыки, чем я и пользовался. Стоило это конечно огромнейших денег, но перейти на новый уровень умения, значило стать сильнее, и я не скупился.
Жетоны мне теперь не нужны, и я стал способен преобразовывать монеты в то, из чего они на самом деле состоят, и работать было комфортно. Как показывала практика, повышать уровень умений только с помощью энергии не стоило, так как это не давало необходимого личного опыта, поэтому я просто догнал достигшие пика навыки и перевел на следующий уровень. Драться мне еще не раз предстоит, так что прокачаю я их и дальше.
Хотя Рабовладелец за счет такой дикой прокачки дорос до статуса героя, давая мне возможность управлять почти тридцатью тысячами юнитов сразу. Формировать отряды, выдавать задания, появилось отдельное меню, в котором я мог выставлять десятки параметров. И армия от этого приобретала всё более серьезные функции. Жаль, что против божественных пердунов они оказались бесполезны.
Основной упор сделал на развитии магии, раз с юнитами есть проблема, то нужна альтернатива — утки. Медитации, постоянная работа метаморфа, перекидывающего меня из одного состояния в другое, позволили хорошо ее прокачать, для моего уровня.
Заодно наконец вышел из рамок, когда одно превращение стоило мне всю ману и я оказывался неспособен делать другие магические штуки. А догнав регенерацию до максимума, я оказался способен просто по откату отрабатывать все свои скудные магические умения, даже с запасом, весьма нескромным.
Сердце Дракона. Том 20. Часть 1
20. Сердце дракона
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
городское фэнтези
рейтинг книги
Холодный ветер перемен
7. Девяностые
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
рейтинг книги
Последнее желание
1. Ведьмак
Фантастика:
фэнтези
рейтинг книги
Отмороженный 7.0
7. Отмороженный
Фантастика:
рпг
аниме
рейтинг книги
Наследник
1. Рюрикова кровь
Фантастика:
научная фантастика
попаданцы
альтернативная история
рейтинг книги
