Город подземелий
Шрифт:
— Что-то не нат? — спросил мечник, смерив нас с духом непонимающим взглядом.
– Вроде…, — неуверенно ответил я. — Сайла, в чем дело?
Вместо ответа, лиса просто растворилась в воздухе.
— Рокки я…
— Не обращай внимания, – я махнул рукой. — Она довольно специфичная особа, поэтому в большинстве случаев я сам ее не понимаю. Что это? — я кивнул на ленту.
— А, держи, -- мечник подошел ко мне, и отдал мне ленту. – Это твой новый головняк.
Лента священного кирина(головной убор. ранг: легендарный) Сила +30; Ловкость + 30,
Предмет обладает следующими свойствами:
Благословение Священного кирина(пассивное) – духи прогрессируют на 30% быстрее.
Дар Священного кирина(активное) – количество получаемого духами опыта увеличено на 20%.
Ничего себе! Легендарная вещь, как и мой пояс! Даже не представляю, сколько такая лента может стоить…
– Здесь есть ненужный для тебя параметр интеллекта, но при желании, его можно будет потом заменить на что-нибудь более полезное. Я знаю один способ, как это можно сделать, – произнес Улькиорра.
Я повязал ленту и мечник смерил меня оценивающим взглядом.
– Ну вот! Совсем другое дело! А то ходил в каких-то обносках! – сказал Улькиорра и на его лице появилась довольная улыбка. – Ну что, чувствуешь себя сильнее?
Я открыл статус персонажа.
Никнейм: Рокки
Раса: человек
Класс:
Первичный класс -Боец. Классовые умения: Ярость битвы – 20-го уровня; Прыжок павиана – 15-го уровня; Искалечить – 10-го уровня; Ловкость павиана– 20-го уровня; Второе дыхание – 13-го уровня.
Продвинутый класс – Яростный монах. Классовые умения: Перманентная ярость – 18-го уровня; Усиление яростью – 5-го уровня; Рывок – 14-го уровня; Дезориентирующий удар – 11-го уровня; Высвобождение ярости – 4-го уровня.
Дополнительный класс – Тотемный воин. Классовые умения: Духовный побратим(Арамабунта) – 23-го уровня
Уровень – 128
Характеристики:
Сила: 264+92 +215 [601]
Ловкость: 303 +92+250 [645]
Выносливость: 141+46+30 [207]
Живучесть: 124 +6 +80 [210]
Интеллект: 43 +46+110 [199]
Удача: 12 +23 [35]
Интуиция: 12 +46 [56]
Харизма: 12 +23 [35]
Нераспределенных характеристик: 0
Расовая способность: тяга к познанию.
Боевые Умения:
Железный кулак – 27-го
Твердая шкура – 15-го уровня.
Нерушимый скелет – 11-го уровня.
Рукопашный бой – 791
Разрыв лимитов – 2-го уровня.
Берсеркер – 8-го уровня.
Разрыв лимитов – 2-го уровня.
Здоровье великана – 1-го уровня.
Сила быка – 1-го уровня.
Духовный проводник – 1-го уровня.
Ярость павиана – 1-го уровня.
Магия:
Духи и духовные техники:
Сайла
Поцелуй Сайлы(пассивное умение)
Р’Авэн
Теневые хвосты(активное умение)
Арамабунта
Удар павиана(активное умение)
Рев павиана(активное умение)
Ремесленные умения: -
Навыки: Атлетика –959, Акробатика – 821, Бездоспешный бой – 547
Я стоял и не верил своим глазам. Благодаря новым вещам, моих характеристики увеличились в несколько раз. Вот теперь, когда я визуально увидел разницу, до меня наконец дошло, как сильно игровые вещи влияют на силу персонажа, и почему игроки придают им столько значения.
– Рокки, все нормально? – спросил Улькиорра.
– Да, все в норме, – ответил я мечнику. – Просто был немного шокирован тем насколько сильнее, в плане характеристик, я стал.
– Эх Рокки Рокки, – усмехнулся Улькиорра. – Тебя еще столькому нужно научить.
– Может быть, – я пожал плечами. – Единственное что я хорошо умею, это драться, – честно признался я.
– Именно поэтому мы и берем тебя в Город Подземелий, – на лице мечника появилась довольная улыбка. – В общем, завтра в этот город прибудет четвертый член нашего отряда и останется только дождаться того…, – брат Мисти замялся.
– Того что я вылечу с кровавых игр, если мои друзья не найдутся, – закончил я фразу за Улькиорру. – Все нормально.
– Жаль что так вышло, – произнес мечник.
– Бывает, – я снова пожал плечами. – Опять же. Для меня эти Кровавые игры не так важны. Я принял в них участие лишь для того, чтобы испытать свои силы, и найти сильных противников.
– В Городе Подземелий, я думаю, с этим проблем не будет. И я имею ввиду не только сильных мобов. Там очень как сильных игроков, так и неписей. Команды постоянно сталкиваются друг с другом, и часто это заканчивается боем. Чем меньше конкурентов, чем больше шансов зайти дальше и получить более ценный приз.