Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Горячий старт. Часть 2
Шрифт:

Небольшой шприц на пять кубиков был заполнен соком огнецвета ровно на половину и всё его содержимое через тонкую иглу было вылито на скалящуюся морду умертвия. Реакция пошла сразу. Нежить в местах соприкосновения с соком натурально начала гореть, причём яростным розовым пламенем. Буквально минута и от подопытного остался один прах.

— А если так? — на землю рядом с так и не повреждённой верёвкой легло несколько «сердец нежити», небольших мутноватых камня содержащих в себе толику некро энергии.

Лист огнецвета выпущенный мной из руки облачённой в перчатку, кажется полностью забил на законы физики в части аэродинамики, и вместо хаотичного снижения

под законами гравитации прямиком устремился к сердцу. Небольшая вспышка и оба лабораторных объекта превращаются в пепел.

Собственно и первый и второй эффект я видел в иллюзиях купленных в обелиске Бесконечной Империи Вечности, причём в куда больших масштабах. Но мне было интересно проверить это самому.

— Морфей! Смотри! — вернувшись под сень розовой листвы ко мне подошёл Ноль.

В руках японца с криминальным прошлым обнаружились несколько кусочков бледно голубоватых кристаллов. — Всего-то нужно было немного забраться на дерево.

— Да Мэтр Шо несколько поторопился с выводами на тему отсутствия ценностей данного места. — с ухмылкой сказал я. Естественно все эти и несколько других ценностей я видел через свой амулет, но не лишать же людей приятного занятия, да ещё и в условно безопасном месте.

— Да и крупный проигрыш, скорее всего сыграл свою роль. Китайцы же. — голос японца вместе с радостью от находки выражал весьма обширную гамму презрения испытываемого им к представителю конкурирующего народа в азии. Как-то мои знакомые исколесившие весь тот регион рассказывали мне, о просто чудовищной взаимной ненависти азиатов друг к другу. Правда всё это весьма искусно замаскировано этикетом и в публичном поле как правило не демонстрируется. А вот когда никто не видит или не слышит, или на просторах виртуальных миров… Зарубы идут просто лютые.

Храм бога игр и развлечений Латура Шиг и я обнаружили как и говорил китаец в конце тропы. Что характерно, вроде как протоптанная дорожка к монументальному зданию из черно-белого камня, где цвет буквально перетекает один в другой, но не смешивается, образуя полутона, и была с виду одна, вот только отряд Шо заходил совсем с другой стороны. И там были только стволы огнецветов, без любого намёка на тропинку.

— Приветствую вас уважаемые воители в чертогах моего господина Латура, покровителя игр и развлечений! — пройдя под своды храма я и мой телохранитель оказались в просторной зале выполненной из матово чёрного камня с кипельно-белой аркой по середине, рядом с которой стоял некий персонаж с ног до макушки затянутый в разноцветные одеяния. Он говорил, вот только звук доносился до меня буквально отовсюду, крайне интересный стерео эффект. — Желаете ли вы пройти испытания моего покровителя?

— Возможно. — нейтрально ответил я, оглядывая интерьер. Эх, разобрать бы тут всё, да отнести по известному адресу. Глядишь и долги клана бы закрыл, причём с весьма солидным запасом. — Что за испытания и каковы правила?

— О! Всё просто. Претендент проходит во врата Игры. — существо замотанное в разноцветную ткань махнуло трёх палой тонкой рукой чем-то отдалённо похожей на птичью. — И переносится в пространство созданное моим господином. Задача попасть в сокровищницу. Шанс на это есть у каждого. Правило, пожалуй, только одно всегда двигаться вперёд. Любой шаг назад означает проигрыш. В остальном вы вольны Играть как вам вздумается.

— А если, допустим, шаг назад был сделан в бою? — уточнил Шиг.

— В бою будет очерчена арена, необходимая для сражения, в остальном правило действует неукоснительно. — ровным голосом поведал безымянный жрец

Латура.

— Желаю вступить в Игру. — изрёк Шиг, делая шаг вперёд.

— Да благословит вас Латур! — провозгласил жрец. — Одна попытка стоит любой артефакт выдающегося ранга или по одной вашей характеристики.

— Кстати, уважаемый жрец, а где гарантия, что в хранилище под этим храмом действительно находятся ценные вещи? — меня буквально свербил этот вопрос. Ведь ели уж рискуешь, то делать это нужно ради достойной цели.

— Хранилище под храмом? — переспросил жрец и когда понял мой вопрос, то начал издавать странные звуки похожие на клёкот. — Под этим храмом нет хранилища или какой-то сокровищницы. — отсмеявшись, а не чем другим кроме смеха тот клёкот быть не мог. — Когда претендент выполняет задание, то он попадает в сокровищницу под главным храмом, единственную в своём роде.

Мэтр Сулор исчез во вспышке портала, а я принялся ждать. На поиграть маг выделил всего две попытки. Первая для понимания принципов, вторая для реального прохождения.

— Уважаемый жрец, не знаю вашего имени. — начал я после наступления некой паузы в общении. — А долго обычно проходит испытание?

— У нас нет имён. Так что твоё обращение вполне приемлемо. — жрец снова обратил на меня внимание. — Всё зависит от самого претендента, кто-то не выдерживает и первых испытаний, кто-то уходит на весьма длительное время. Однако могу сказать точно, что ждать нам не очень долго, так как в Игре время летит куда быстрее чем в обычной жизни.

— Это хорошо! — застревать тут на несколько дней я не планирую. — Ещё вопрос касательно Игры. Вы говорите, что шанс достигнуть цели есть у каждого? — получив утвердительный ответ я продолжил. — А если, скажем, испытание захочет пройти существо по тем или иным причинам не способное двигаться? Как ему быть?

— Это уже проблемы этого глупца. — чуть резче чем следовало ответил жрец. — Правила для всех одни.

Что-то мне эта ситуация смутно напоминает… Что-то на самой границе сознания…

— Уважаемый жрец, вы не против если я немного отдохну, пока мы ожидаем Мэтра Сулора? — снова обратился я к существу и получив согласие сел прямо на пол погрузившись в свои мысли.

То, что это лохотрон по истине божественных масштабов было ясно как день. Само собой кому-то рано или поздно позволяли выигрывать, причём скорее всего «счастливчики» выплывали вполне регулярно, дабы поддержать интерес к аттракциону. Вот только на одного выигравшего должны были быть тысячи проигравших, что сводило дебит/кредит данного предприятия в нужную сторону. В «просто игру» я не верил, когда на лицо «пылесос» весьма важных в Бесконечной Империи Вечности вещей. Однако возможность всё же имелась, так как правила есть правила. Что мы имеем? Некий лабиринт, где нельзя отступать, причём сложность испытаний постоянно возрастает и конца и края не видно. Но шанс есть у каждого. Плюс реакция жреца на заведомо проигрышный вариант. Да, ладно! Быть такого не может!

— ***** лабиринт! ****** твой бог и его игры! — мои размышления прервал Мэтр Шиг-ам Сулор, неожиданно появившийся в зале рядом со жрецом. И судя по тому, что он матерился на русском, правда немного коверкая слова, результат его похода был сугубо отрицательный. — Я оба раза практически прошёл!!

Маг громыхал ещё минут десять, разбрасываясь проклятиями и обвиняя мироздание в несправедливости. И как чуть позже выяснилось было от чего. Шиг потратил на прохождение куда больше чем планировал изначально, раза так в три. Что сказать, развели сильного и богатого мага.

Поделиться:
Популярные книги

Господин следователь

Шалашов Евгений Васильевич
1. Господин следователь
Детективы:
исторические детективы
5.00
рейтинг книги
Господин следователь

Ратник

Ланцов Михаил Алексеевич
3. Помещик
Фантастика:
альтернативная история
7.11
рейтинг книги
Ратник

Убивать чтобы жить 5

Бор Жорж
5. УЧЖ
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
рпг
5.00
рейтинг книги
Убивать чтобы жить 5

Егерь

Астахов Евгений Евгеньевич
1. Сопряжение
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
рпг
7.00
рейтинг книги
Егерь

Шесть принцев для мисс Недотроги

Суббота Светлана
3. Мисс Недотрога
Фантастика:
фэнтези
7.92
рейтинг книги
Шесть принцев для мисс Недотроги

Метатель

Тарасов Ник
1. Метатель
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
рпг
фэнтези
фантастика: прочее
постапокалипсис
5.00
рейтинг книги
Метатель

Последний из рода Демидовых

Ветров Борис
Фантастика:
детективная фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Последний из рода Демидовых

Башня Ласточки

Сапковский Анджей
6. Ведьмак
Фантастика:
фэнтези
9.47
рейтинг книги
Башня Ласточки

Ротмистр Гордеев

Дашко Дмитрий Николаевич
1. Ротмистр Гордеев
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Ротмистр Гордеев

Мастер Разума II

Кронос Александр
2. Мастер Разума
Фантастика:
героическая фантастика
попаданцы
аниме
5.75
рейтинг книги
Мастер Разума II

Мама для дракончика или Жена к вылуплению

Максонова Мария
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.00
рейтинг книги
Мама для дракончика или Жена к вылуплению

Идеальный мир для Лекаря 18

Сапфир Олег
18. Лекарь
Фантастика:
юмористическое фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 18

Архил...?

Кожевников Павел
1. Архил...?
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Архил...?

Невеста драконьего принца

Шторм Елена
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.25
рейтинг книги
Невеста драконьего принца