Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Господство клана Неспящих - 7
Шрифт:

Что второе самое плохое в Цветке? То, что до самого места Фатального Единения он должен оставаться в подводном царстве, не показываясь на воздух более чем на полчаса. Именно в подводном царстве, а не в какой-нибудь хитрой емкости типа цистерны или банальной банки из-под огурцов. Фокус не прокатит.

Отсюда следует вывод, что к Фатальному Единению есть подводная дорога. И это частично подтверждается полустертым текстом на одной скале некогда бывшей частью позабытого древнего подводного храма, утверждающим, что существуют некие особые врата для ахилотов блокирующие начало долгого пути к месту Фатального Единения и что врата надежно заперты и охраняются

оравой огромных гребехроков. Но где именно эти врата и вообще само место, локация — не знает никто из игроков. А ведь за информацию о нем предложена большая награда — говорят, что альянс кланов ахилотов предложил десять миллионов золотых монет тому, кто укажет Врата Гребехроков.

Далее идут гномы.

Подгорный народ шахтеров, кузнецов и торговцев. Если верить "их" адскому стиху, то гномам предстоит сделать две вещи — сначала отыскать весьма особый кузнечный рецепт, а затем, следуя ему, в легендарной королевской дворцовой кузне Храдальроума выковать две пары подков. Ну и доставить "обувку" в место Фатального Единения, после чего присобачить их собственно к лошадке. Что за лошадка? Об этом позже.

Все вышеперечисленное из гномьих стихов кроме самого первого пункта — нахождения рецепта — могут сделать только и только гномы.

Есть еще несколько проблем….

Рецепт подков не найден, а в дворцовую кузницу Храдальроума не допускался еще НИ ОДИН игрок и вообще НИ ОДИН гном, кроме самого Великого Короля Гномов сидящего в анабиозном состоянии на своем кристально-ледяном троне в тронном зале дворца на вершине горы. Король стар и ковать ничего не будет — у него только одна рука, да и та без трех пальцев — последствия древней битвы между гномами и какими-то монструозными каменными червями угрожавшими в то время городу. Чтобы получить доступ в кузню — надо получить одобрение Короля Гномов. Как получить? Предоставить его вниманию собственноручно выкованный предмет такого уровня, чтобы Король впечатлился и признал кузнеца мастером достойным работать в самой величайшей кузнице мира Вальдиры. Такого гнома пока не нашлось…. Поэтому дворцовая кузница простаивает уже века. Все заросло льдом, если верить скупым рассказам.

По рецепту — дела не лучше. Опять же если следовать скупым намекам из стихов, рецепт находился во владении легендарного алхимика своего времени Тайноборода, жившего и творившего в городе ныне известном под названием КурКрат, где я был совсем недавно по другому поводу. И да — это в его лабораториях произошел апокалиптичный взрыв, после чего появилась здоровенная воронка немыслимой глубины. То есть — рецепт где-то там, под толщей битого камня. Игроки ради сокровищ роют денно и нощно, есть шанс, что в любой момент кто-нибудь наткнется на искомый рецепт — ведь его могло подбросить взрывом вверх, занести куда угодно. А может рецепт уже и нашли, но счастливчик не торопится уведомить об этом широкую игровую общественность.

В общем — здесь тоже глухо.

Полуорки….

Следующая подборка в папке касалась орков и полуорков. Зеленокожим гигантам предстояла работенка хлопотная — им надо было найти, поймать и притащить в место Фатального Единения некоего монстра называемого Пламенный Скакун.

Что за скакун такой? Ну, про него мало что известно, хотя имеются стихи.

Где магма жадно лижет землю,

И тучи полны сажи гневной,

Где дымов сонм танцует ракху

И барабанов рокот вечен

Там в

струях лавы раскаленной

В смертельной купели вулкана

Ждет знака Пламенный Скакун.

Другие стихи с радостным садизмом поясняют, что лошадка это настолько раскалена, что подойти к ней и не обратиться в хорошо прожаренный шашлык — огромная проблема. Насколько сильно раскалена? Ну, настолько, что земля сырая и камень Скакуна не держат! Он мгновенно проплавляет землю и проваливается вниз. Поэтому он обитает там где есть столь же мощная родственная сила противодействия — ему привольно в восходящих струях лавы, раскаленного пара, в клокочущих недрах сильного вулкана. Там он где-то и сидит — в одном из множества вулканов мира Вальдиры. И полуорки должны как-то изгалиться и поймать Скакуна, потом суметь дотащить его до места Фатального Единения, где эту пылающую лошадь подкуют гномы смертники — да, теми самыми легендарными подковами выкованными в легендарной дворцовой кузне Храдальроума.

При этом подковать можно только там, на месте особом. А как дотащить постоянно проваливающую под землю лошадь пыхающую убийственным жаром до искомой локации? Вот на этот вопрос ответа нет кроме что — как-то надо! Берете армию смертников, пару тысяч тонн льда, магов льда, добавляете арктический ветер — в общем, надо проморозить ту твердь, по которой будет ступать Скакун. Заморозить лошадь — невозможно. Так и сказано — сей жар не притупляем.

Но для начала хорошо бы отыскать самого Скакуна! Потом узнать маршрут. И только затем начинать сооружение промороженного пути для огненной лошади. Каковы признаки присутствия Скакуна в вулкане? А шут его знает. Ныряйте в каждый вулкан и смотрите. Вдруг да увидите перед смертью несколько удивленный взгляд горящей лошади. Но вообще — это зверь. Ржет, топает копытами, брыкается, скачет туда-сюда в реках лавы.

Однако пока не нашли. Либо же — может и нашли, но молчат. Однако вряд ли!

Эльфы….

Тут я прервался, потому как напротив меня остановилась вернувшаяся Черная Баронесса. Все в том же наряде, загадочно улыбающаяся, протянувшая мне руку со свитком.

— Привет — улыбнулся я и принял свиток.

Стандартный свиток телепортации могущий перенести меня куда угодно.

— Перенос? — удивленно спросил я.

— Телепортация — подтвердила Баронесса — Ты зачитался, потерял счет времени. А дело к вечеру.

— Прогоняешь меня? — с еще большим удивлением уточнил я — Типа покатался и можешь убираться?

— Что ты! Мой корабль — твой корабль, о Великий Навигатор — фыркнула ЧБ и с хрустом надкусила большое зеленое яблоко.

— Тогда почему…. Время отправляться на прием? Делить деньги? — догадался я.

— Нет. Там будут все кроме нас. Мы подходим к Кровавым Рифам — покачала головой глава Неспящих — Там заберем остальных и двинем дальше. Когда все начнут делить мешки с золотом, мы будем идти прямым курсом к Квантону. На предстоят долгий вечер и даже ночь, Рос. Тяжелые часы.

— Но тогда зачем мне свиток телепортации?

— Говорю же — ты потерял счет времени. Разбираешь папку с таким вниманием, что на часы не смотришь.

— И что? У меня в духовке пирог не стоит.

— Дело твое — пожала плечами Баронесса и тонко улыбнулась — Как показывает включенный мною таймер, ты на идущем полным ходом Стриже уже двести девяносто девять минут и пятьдесят шесть секунд, мой дорогой Великий Навигатор. Просто для сведения.

— И что? — никак не мог я взять в толк — Что с того?

Поделиться:
Популярные книги

Вернуть невесту. Ловушка для попаданки 2

Ардова Алиса
2. Вернуть невесту
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
7.88
рейтинг книги
Вернуть невесту. Ловушка для попаданки 2

Крестоносец

Ланцов Михаил Алексеевич
7. Помещик
Фантастика:
героическая фантастика
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Крестоносец

Кровь и Пламя

Михайлов Дем Алексеевич
7. Изгой
Фантастика:
фэнтези
8.95
рейтинг книги
Кровь и Пламя

Вторая невеста Драконьего Лорда. Дилогия

Огненная Любовь
Вторая невеста Драконьего Лорда
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.60
рейтинг книги
Вторая невеста Драконьего Лорда. Дилогия

Личник

Валериев Игорь
3. Ермак
Фантастика:
альтернативная история
6.33
рейтинг книги
Личник

Вонгозеро

Вагнер Яна
1. Вонгозеро
Детективы:
триллеры
9.19
рейтинг книги
Вонгозеро

"Сломанная подкова" Таверна у трёх дорог

Скор Элен
1. Попаданка в деле
Фантастика:
попаданцы
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Сломанная подкова Таверна у трёх дорог

Черный Маг Императора 10

Герда Александр
10. Черный маг императора
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
сказочная фантастика
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Черный Маг Императора 10

Ваше Сиятельство 10

Моури Эрли
10. Ваше Сиятельство
Фантастика:
боевая фантастика
технофэнтези
фэнтези
эпическая фантастика
5.00
рейтинг книги
Ваше Сиятельство 10

Пять попыток вспомнить правду

Муратова Ульяна
2. Проклятые луной
Фантастика:
фэнтези
эпическая фантастика
5.00
рейтинг книги
Пять попыток вспомнить правду

Отверженный III: Вызов

Опсокополос Алексис
3. Отверженный
Фантастика:
фэнтези
альтернативная история
7.73
рейтинг книги
Отверженный III: Вызов

Кодекс Охотника. Книга IX

Винокуров Юрий
9. Кодекс Охотника
Фантастика:
боевая фантастика
городское фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга IX

На распутье

Кронос Александр
2. Лэрн
Фантастика:
фэнтези
героическая фантастика
стимпанк
5.00
рейтинг книги
На распутье

Наследие Маозари 8

Панежин Евгений
8. Наследие Маозари
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
попаданцы
постапокалипсис
рпг
фэнтези
эпическая фантастика
5.00
рейтинг книги
Наследие Маозари 8