Господство клана Неспящих
Шрифт:
Причем вспоминал я не о даруемой подобной экипировкой мощи, а о куда более прагматичных вещах. В мире Вальдиры только полный нуб мечтает заполучить легендарный предмет и использовать его для истребления монстров или выполнения опасных заданий. Потому что далеко не уйдет. Рано или поздно нарвется на агров, которые радостно прикончат недоумка и обчистят тело, забрав последний медяк и уж точно не оставят предмет легендарного класса.
Поэтому, если более умному игроку посчастливилось стать обладателем легендарного предмета, он немедля брал руки в ноги и, стуча копытами, мчался в ближайшую безопасную локацию. Дальше счастливчик выбирал
Но это отдельные предметы, никак не связанные с мечтой любого игрока о сетовом «фулле». С мечтой о полном комплекте сетового набора легендарного класса. И стоимость у них была многократно выше. Но сейчас меня интересовало другая сторона обладания подобными предметами.
Однажды, я прочитал короткое интервью с представителем администрации. В числе многих вопросов, был вопрос о легендарных сетах. И представитель сказал одну очень примечательную фразу: «Легендарные сеты? О… Помните великую сагу о бессмертных горцах? В конце останется только один!». Этим все сказано.
Сетовые наборы легендарного класса обладали абсолютно уникальной системой привязки к персонажу, начинающей работать, как только у одного игрока появляется как минимум две экипированных вещи из набора. Действует система крайне просто. У меня только одна вещь — браслет Грима. Если меня убьет другой игрок, то он сможет забрать предмет с моего «тела». Но только в том случае, если именно он убил меня. То есть, если я погибну в битве с мобом, а проходящий мимо игрок наткнется на мою тушку, легендарный предмет забрать не получится. Он его даже не увидит, когда будет рыться в моих вещах.
Если я стану обладателем двух частей легендарного сета, то даже после гибели от рук более сильного игрока, он не сможет снять их с моего тела. По очень простой причине — забрать у меня эти предметы сможет только тот, кто сам обладает хотя бы одной частью того же набора и для этого ему надо обязательно убить меня лично. Именно об этом говорил лощеный представитель администрации, когда упоминал о бессмертных горцах. И так до тех пор, пока один из игроков не соберет полный легендарный сет. После этого ему не о чем волноваться. Его сокровище навсегда останется вместе с ним. Во всяком случае до тех пор, пока он не перерастет его. Глупо щеголять в полном легендарном сете двадцатого уровня, если ты сам уже достиг сотого. Тогда вещи отправляются в клановое хранилище или на аукцион. Но в моем случае ситуация совсем другая… браслет «растет» в уровнях вместе со мной. А если найду еще хотя бы одну часть из доспеха Грима Серебряного Молота…
— Рос.
— Да, мэм? — спохватился я, взглянув на Киру. — Что прикажете?
— Хватит уже дурачиться, — устало произнесла девушка. — Будь настоящим мужиком, проводи слабую
— В Яслях? — хмыкнул я, поднимаясь на ноги. — Провожу, конечно. А смысл? Проще «офнуться» прямо здесь, в таверне.
— Нет. Меня ждут на выходе из Яслей, — пояснила Кира, вставая следом за мной. — Почетный эскорт, так сказать. Доведут до гостиницы, активирую личную комнату и спать… устала.
— Понятно, — с готовностью кивнул я. — Тогда я доведу тебя до самых ворот, потом вернусь в таверну.
Покидать Ясли я пока не собирался. Сделаю это завтра, при свете белого дня и только после того, как проверю скудную зацепку. Кира упоминала, что где-то на территории Яслей есть книга с легендой о Гриме и Мирте. Надо постараться заполучить этот фолиант и прочесть от корки до корки. Вдруг там есть упоминание о дальнейшей судьбе брошенных с утеса Рока легендарных доспехов. Не зря же Грим намекнул, что в первую очередь следует заняться осторожным сбором информации.
Из трактира мы ушли как можно тише и незаметней, ни с кем не прощаясь. Авось не обидятся. Обернувшись у самого выхода, я успел поймать взгляд смотрящего нам вслед Грюма, и в груди шелохнулось что-то неприятное. Больно уж нехороший был у него взгляд. Да и с чего бы это они засиделись в трактире? Празднуют поражение? Хотя чего я так напрягаюсь? Напасть на нас они не смогут, в Яслях система сдерживания работает на всю катушку. К тому же, мы убедительно доказали им, что в открытом поединке шансов у них нет. Но все равно что-то не так… здравствуй, паранойя…
Широкая дощатая дверь звонко захлопнулась, отрезая от нас гул голосов и звуки музыки.
— А ночь-то какая, Рос, — выдохнула Кира, запрокидывая голову к звездному небу. — Обалдеть…
— Угу, — буркнул я, хватая девчонку за локоть и таща за собой. — Ночь… шевели ногами.
— Ты чего?!
— Шевели ногами, говорю! — прошипел я, толкая Киру вперед. — Меня сейчас Грюм таким взглядом проводил… ажно мурашки по коже. А взгляд неприятный такой, холодный, но это еще ладно, мне с ним детей не заводить, вот только у него в глазенках вроде как еще и радость нехорошая проскользнула… по непонятной причине. Не знаю… предчувствие у меня плохое.
— Ясно, — Кира рывком высвободила локоть из моих пальцев и резко ускорилась, держа курс на подсвеченную арку высоких ворот. — Вперед.
Молодец девчонка. Не стала задавать лишних вопросов и терять время.
— Главное, добраться до ворот, — пропыхтел я, крутя головой по сторонам и недовольно кривясь.
Ни черта ни видно. Лунный свет серебрит улицы, но за заборами, у домов и под кронами многочисленных деревьев царит чернильная темнота. Тишина полная. Лишь где-то звонко трещит сверчок, выпевая свою любовную балладу. И посреди улицы топают двое игроков-новичков, затравленно озираясь по сторонам.
— Что-нибудь видишь? — в голосе Киры скользнула паника.
— Нет, — отозвался я. — Бегом! Перешла на бег!
— У меня выносливости не хватит, Рос! Уровень усталости уже на треть подскочил!
— Бегом! — проревел я, толкая Киру ладонью в спину.
Рывком мы перешли на бег, стремительный бег по лабиринту ночных улочек.
Да, вокруг было спокойно и тихо. Уснувшие Ясли выглядели мирными и умиротворенными. Этакая сонная и благополучная городская окраина. Не было и ощущения, что за нами кто наблюдает или преследует. Ничего подобного. Но что-то давило, заставляло бояться.