Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Гость Мирового Масштаба
Шрифт:

– Так, давай, я продэмонстрирую работу круга?
– предложил Майкл, спокойно в тот вставая. Легкое свечение охватывает его, и вот тот сходит с места, а на постаменте рядом… нет, не на постаменте, а над ним, начинают появляться слова. Чем-то напоминает мою прошлую систему… нет, не так, скорей книгу. Тут именно описания, но вот каких-либо характеристик нет.

Майкл

Благородный Волколак

Благородные волколаки совсем не безмозглые звери, какими их принято считать. Они прекрасно разбираются во всем, что должен знать современный образованный оборотень: в медицине,

анатомии, химии, астрономии, кулинарии и в средствах борьбы с блохами.

Особенности:

Когти Духа - к наносимому вашими когтями урону добавляется урон магией духа.

Зверская регенерация - в разы превосходит обычную регенерацию, но требует немало пищи, т.к. является особенностью организма в большей степени, нежели магической чертой.

Зверь - стрелы наносят вам чуть больше урона. Увеличена защита и боевой дух в лесу. Легко ориентироваться в лесистой местности. Улучшена проходимость лесных регионов.

Острые Зубы - увеличен урон клыками.

– Для лучшэго понимания, теперь я, - заявил Скурж, он же лидер отряда.

Скурж.

Благородный Волколак

Благородные волколаки совсем не безмозглые звери, какими их принято считать. Они прекрасно разбираются во всем, что должен знать современный образованный оборотень: в медицине, анатомии, химии, астрономии, кулинарии и в средствах борьбы с блохами.

Особенности:

Когти Духа - к наносимому вашими когтями урону добавляется урон магией духа.

Зверская регенерация - в разы превосходит обычную регенерацию, но требует немало пищи, т.к. является особенностью организма в большей степени, нежели магической чертой.

Зверь - стрелы наносят вам чуть больше урона. Увеличена защита и боевой дух в лесу. Легко ориентироваться в лесистой местности. Улучшена проходимость лесных регионов.

Следопыт - улучшена проходимость лесных регионов, пустыни, холмистой местности и болот.

Быстрое Обучение - вы легче постигаете некоторые вещи.

Безжалостный - вы издалека чуете запах крови и в битве с раненными врагами наносите тем несколько большие повреждения, чем ваши сородичи.

– Вот так. Как видишь, сначала идут расовые особенности, затем личные. К примеру, Майкл довольно часто использует в бою нэ только когти, но и клыки, поступая нэ по джентэльменски. И это стало эго особенностью, в то врэмя как Скурж сэйчас активно пытается сдать нормативы на Придворного Вольколака, отсюда быстрое обучэние. Остальному он научился сам. Наш Скурж силён!
– пояснил разницу в особенностях мне Зурдж.

К слову, остальные имели только расовые навыки, разве что Зурдж тоже имел Следопыта. Как я понял, особенности тут получить ой, как не легко. А анализатор реально просто их отражает, то есть, никаких пародий на игровую систему в этом мире нет. Да и как я уже отметил, это больше на страничку из книги походило, чем на системную запись. Но блин, до чего же эти сварты продвинутые, такое на коленке собрать?

И вот в круг встал я. Вспышка света и я с интересом рассматриваю заполняющуюся страничку информации.

Салаар.

Вампир (Эльф королевской крови)

Молодые адепты часто недооценивают вампиров,

считая их чем-то вроде сов - умными ночными хищниками. Хочу предостеречь от подобной ошибки - вампиров следует остерегаться, как чумного гниения, ибо вампиры не только умны, но также образованны, хитры, умеют контролировать свою жажду крови, а в отношении личной силы ничем не уступят иным некромантам.

Особенности:

Мертвый - иммунитет к магии смерти. Магия жизни наносит вам на 41% (согласно исследованиям свартов-которым-было-нефиг-делать) больше урона. Нельзя лечить магией жизни.

Сила Вампира - физические показатели в три раза выше человеческих. Магия Духа наносит вам на четверть больше повреждений, чем прочим целям. Магия стихий наносит вам лишь треть урона. Получена особенность Ярость Стихий.

Ярость Стихий - ваша магия стихий на четверть сильней, чем у прочих колдунов.

Вампиризм - вы способны восстанавливаться и даже пополнять свой резерв за счет выпитой вами чужой крови. Ваши атаки магией смерти и\или крови восстанавливают вас (почти) в половину от нанесенного вами урона.

Регенерация - вы восстанавливаетесь быстрее обычного.

Поцелуй Богини Смерти - ваша магия смерти наносит в три с половиной раза больше урона врагам. Вся разумная нежить ощущает, что вы отмечены вашей общей Богиней.

Облучение Жизнью - несмотря на то, что вы нежить, вам вполне доступны удовольствия смертных (но потомков вы не оставите, пища обычная для вас не имеет вкуса, а алкоголь не влияет на организм, сколько бы вы его не выпили). В вашей ауре буквально выжжены эльфийские следы. Последствия неизвестны. Крайне не советуется облучаться силой жизни и дальше. Возможны неконтролируемые мутации, вплоть до превращения в живого вампира, светящегося на Солнце.

– Хм, я так понимаю, тут только выделяющиеся особенности, или то, что круг сумел проанализировать?
– спрашиваю, отмечая странное молчание.

И да, касательно облучения жизнью… я так понимаю, нахождение внутри “луча добра” от Галлеана и присутствие во мне органов и сути Тораака не пошло мне на пользу. Отсюда же и статус эльфа королевских кровей. Так-то Тораак и сам был связан дальним родством с королевским родом, а сила Галлеана и моя сила крови это пробудили. К слову, отсюда и цвет кожи, все эльфийки-королевы были синекожими. Субтильность… наверно, тоже от обэльфячивания. К слову, две новости, исходя из этого статуса - вампиры (мужского пола так уж точно) в этом мире импотенты. Это первая. Вторая - я не импотент. Интересно, а почему в прошлом мире у меня с этой функцией организма всё было нормально?

– Ты цэловал Богиню Смэрти?
– отвисли волколаки. Так, вот что их замкнуло. И это не я её, а она меня одарила!

Хотя, забавно вышло. Они переваривают мой статус и гадают насчет того, насколько “высокого полета птица” им встретилась в моём лице, а я тут задаюсь вопросом половых развлечений местных вампиров. Что-то даже стыдно.

– Ладно, хватит. Это вне нашей юрисдикции. Надо отвести его к Королю!
– родил мысль Зурдж.

– Да!

– Однозначно, да!

– Точно, да!

Поделиться:
Популярные книги

На границе империй. Том 8

INDIGO
12. Фортуна дама переменчивая
Фантастика:
космическая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
На границе империй. Том 8

Покоривший СТЕНУ 6: Пламя внутри

Мантикор Артемис
6. Покоривший СТЕНУ
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
рпг
5.00
рейтинг книги
Покоривший СТЕНУ 6: Пламя внутри

Идеальный мир для Демонолога 8

Сапфир Олег
8. Демонолог
Фантастика:
боевая фантастика
юмористическая фантастика
аниме
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Демонолога 8

Эфемер

Прокофьев Роман Юрьевич
7. Стеллар
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
7.23
рейтинг книги
Эфемер

Блуждающие огни

Панченко Андрей Алексеевич
1. Блуждающие огни
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Блуждающие огни

Экспансия: Катаклизм. Том 3

Дорничев Дмитрий
3. Планетарный десант
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
5.00
рейтинг книги
Экспансия: Катаклизм. Том 3

Проводник

Кораблев Родион
2. Другая сторона
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
7.41
рейтинг книги
Проводник

Мастер 6

Чащин Валерий
6. Мастер
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Мастер 6

Бастард Императора. Том 13

Орлов Андрей Юрьевич
13. Бастард Императора
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Бастард Императора. Том 13

Прометей: каменный век II

Рави Ивар
2. Прометей
Фантастика:
альтернативная история
7.40
рейтинг книги
Прометей: каменный век II

Вернуть Боярство

Мамаев Максим
1. Пепел
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
5.40
рейтинг книги
Вернуть Боярство

Династия. Феникс

Майерс Александр
5. Династия
Фантастика:
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Династия. Феникс

Девяностые приближаются

Иванов Дмитрий
3. Девяностые
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
7.33
рейтинг книги
Девяностые приближаются

Призыватель нулевого ранга

Дубов Дмитрий
1. Эпоха Гардара
Фантастика:
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Призыватель нулевого ранга