Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Графика для Windows средствами DirectDraw

Трухильо Стэн

Шрифт:

1. Создайте пустое приложение Win32.

2. Скопируйте CPP-, H- и RC-файлы из каталога с компилируемой программой в каталог с новой, пустой рабочей областью.

3. Включите файлы в пустой проект (командой Project|Add to project|Files).

Заодно можно настроить прекомпилированные заголовки (см. выше). Проект готов к компиляции.

Хотя пользователи Visual C++ 4.x смогут пользоваться программами из этой книги, DirectDraw AppWizard работать не будет. Если читатели проявят достаточный интерес, я могу создать соответствующую версию и поместить ее на Web-узел.

Варианты Visual C++ 

И

последнее замечание о Visual C++. Поскольку этот продукт выпускается в трех вариантах (Learning, Professional и Enterprise), иногда читателям не удается скомпилировать проект. Для написания и тестирования программ этой книги я пользовался вариантом Professional, так что при работе с другими вариантами могут возникнуть проблемы. Впрочем, в основном это проблемы мелкие и легко излечимые. Если у вас возникнут трудности и вы решите обратиться ко мне, пожалуйста, укажите версию и вариант Visual C++.

Советы и рекомендации 

В этом разделе рассматривается несколько не связанных друг с другом, но полезных тем. Сначала мы поговорим об одной ошибке DirectDraw, а затем узнаем кое-что о файлах DirectX. Напоследок я скажу пару слов о видеокартах на базе чипов 3Dfx. 

Ошибка переключения режимов DirectDraw 

В DirectDraw есть одна ошибка, связанная с переключением режимов, которую никак не может исправить Microsoft (или тот, кто для них пишет видеодрайверы). Впервые я столкнулся с ней во время работы над предыдущей книгой. Я надеялся, что к моменту написания этой книги ошибку уже исправят, но она так и осталась.

Проблемы возникают при активизации видеорежимов, которые отличаются по глубине пикселей от текущего активного режима Windows. Например, если Windows работает в 8-битном видеорежиме, а ваше приложение DirectDraw попытается активизировать 16-битный видеорежим, ничего не получится, даже когда новый режим вполне допустим. Если попытаться установить 8-битный видеорежим при 16-битном режиме Windows, результат будет тем же. В таких случаях DirectX выдает отладочное сообщение следующего вида:

DDHEL: ChangeDisplaySettings LIED!!!

DDHEL: Wanted 640x480x16 got 1024x768x8

DDHEL: ChangeDisplaySettings FAILED: returned -1

К счастью, это происходит только при первой попытке изменения видеорежима. Если эта попытка удалась, после этого можно установить любой видеорежим. Следовательно, у нас появляется обходной путь: если текущий видеорежим отличается по глубине пикселей от желаемого, переключение следует производить в два этапа; сначала перейдите к видеорежиму, который совпадает по глубине пикселей с текущим, а затем — к видеорежиму, нужному вам.

Такой обходной маневр нетрудно реализовать с помощью класса DirectDrawWin, представленного в этой книге. В функции SelectInitialDisplayMode (которая вызывается до переключения видеорежима) следует проверить глубину пикселей текущего режима. Если она отличается от требуемой, выполните «фиктивное» переключение. Программа может выглядеть

так:

int SampleWin::SelectInitialDisplayMode {

 DWORD curdepth=GetDisplayDepth;

 int i, nummodes=GetNumDisplayModes;

 DWORD w,h,d;

 if (curdepth!=16) ddraw2->SetDisplayMode(640, 480, curdepth, 0, 0 );

 // Искать режим 640x480x16 после смены видеорежима

 for (i=0;i>nummodes;i++) {

GetDisplayModeDimensions(i, w, h, d);

if (w==640 && h==480 && d==16) return i;

 }

 return -1;

}

Мы проверяем глубину пикселей текущего видеорежима Windows функцией DirectDrawWin::GetDisplayDepth. Нас интересует режим с 16-битными пикселями, поэтому при использовании другой глубины мы активизируем режим 640×480 с текущей глубиной, вызывая функцию SetDisplayMode интерфейса DirectDraw. Затем можно переходить к поиску нужного режима в традиционном цикле.

Другой выход — просто воспользоваться той глубиной пикселей, которая в данный момент установлена в Windows. Этот вариант не подойдет в тех случаях, когда работа программы зависит от определенных параметров видеорежима, но неплохо работает, если приложение поддерживает видеорежимы с различными глубинами пикселей. В частности, он встречается в программе Switch (см. главу 4), разработанной специально для поддержки любого режима. Функция SelectInitialDisplayMode в программе Switch выглядит так:

int SwitchWin::SelectInitialDisplayMode {

 DWORD curdepth=GetDisplayDepth;

 int i, nummodes=GetNumDisplayModes;

 DWORD w,h,d;

 // Искать режим 640x480 с текущей глубиной пикселей

 for (i=0;i<nummodes;i++) {

GetDisplayModeDimensions(i, w, h, d);

if (w==640 && h==480 && d==curdepth) return i;

 }

 return 0;

}

Эта функция ищет режим 640×480 с текущей глубиной пикселей. Такой режим наверняка найдется, потому что 640×480 — «общий знаменатель» для всех видеорежимов и нам известно, что нужная глубина пикселей уже установлена в Windows.

Следует заметить, что такое поведение характерно лишь для некоторых конфигураций. Иногда нужную глубину пикселей можно установить сразу, без глупых обходных маневров (например, я еще не видел, чтобы эта ошибка проявлялась на компьютерах с Windows NT). Но чтобы расширить круг рабочих конфигураций вашего приложения, пожалуй, стоит помнить об этой ошибке.

Поделиться:
Популярные книги

Измена. Верни мне мою жизнь

Томченко Анна
Любовные романы:
современные любовные романы
5.00
рейтинг книги
Измена. Верни мне мою жизнь

Голодные игры

Коллинз Сьюзен
1. Голодные игры
Фантастика:
социально-философская фантастика
боевая фантастика
9.48
рейтинг книги
Голодные игры

Идеальный мир для Лекаря 28

Сапфир Олег
28. Лекарь
Фантастика:
юмористическое фэнтези
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 28

Свадьба по приказу, или Моя непокорная княжна

Чернованова Валерия Михайловна
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.57
рейтинг книги
Свадьба по приказу, или Моя непокорная княжна

Мастер Разума

Кронос Александр
1. Мастер Разума
Фантастика:
героическая фантастика
попаданцы
аниме
6.20
рейтинг книги
Мастер Разума

Студиозус 2

Шмаков Алексей Семенович
4. Светлая Тьма
Фантастика:
юмористическое фэнтези
городское фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Студиозус 2

Адвокат Империи 7

Карелин Сергей Витальевич
7. Адвокат империи
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
альтернативная история
аниме
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Адвокат Империи 7

Венецианский купец

Распопов Дмитрий Викторович
1. Венецианский купец
Фантастика:
фэнтези
героическая фантастика
альтернативная история
7.31
рейтинг книги
Венецианский купец

Офицер

Земляной Андрей Борисович
1. Офицер
Фантастика:
боевая фантастика
7.21
рейтинг книги
Офицер

Черный дембель. Часть 4

Федин Андрей Анатольевич
4. Черный дембель
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Черный дембель. Часть 4

Жена неверного ректора Полицейской академии

Удалова Юлия
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
4.25
рейтинг книги
Жена неверного ректора Полицейской академии

Старшеклассник без клана. Апелляция кибер аутсайдера 2

Афанасьев Семен
2. Старшеклассник без клана. Апелляция аутсайдера
Фантастика:
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Старшеклассник без клана. Апелляция кибер аутсайдера 2

Я тебя не отпускал

Рам Янка
2. Черкасовы-Ольховские
Любовные романы:
современные любовные романы
6.55
рейтинг книги
Я тебя не отпускал

Советник 2

Шмаков Алексей Семенович
7. Светлая Тьма
Фантастика:
юмористическое фэнтези
городское фэнтези
аниме
сказочная фантастика
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Советник 2