Граница реальности. Варкейм
Шрифт:
Оценив картину попробовал тут же вернуться за периметр барьера, но он и не думал меня пропускать. Лишь туго натягивался, а потом со всей силой отталкивал назад. Вот теперь я не на шутку испугался. Кажется, попали мы в своеобразный данж, если выражаться языком земных геймеров. И у нас теперь одна дорога. И времени совсем мало осталось. А тут ещё эти.
Обрисовал ситуацию своим друзьям.
— В общем, выбора у нас нет. Придётся идти до самого конца. Так что держимся вместе и стараемся убивать монстров по одному. Не следует давать им сбиваться в кучи. Скорее всего огонь для них безвреден или наносит незначительный урон, так что если есть какие ещё идеи, чем их убивать, не стесняйтесь и используйте.
Ребята
Пепельный человек, уровень 40
И это в самом начале пути. Благо, что на шестьдесят метров вокруг никого не было. И если мы начнём его убивать, то другие не подключаться. По одному эти твари были не так страшны. А испугался я того, что в начале, по логике жанра, идут самые простые монстры и чем дальше мы будем продвигаться, тем сильнее они будут становиться. О чём и поведал своим друзьям. Они пусть и не подали виду, но лица чуток побледнели, особенно у Мори. Но я не дам её в обиду никому.
Первый удар нанесла моя возлюбленная. Стрела холода должна была отлично помочь против такого противника. И девушка не подвела, как и её оружие. Тварь оживилась и кинулась к нам. Следующая стрела поразила её ноги и тварь замедлилась. Это было хорошо. Дальше уже вступил Турин и добавил такой же морозной стрелой, но уже чуть более мощной. Видно было, что монстр не только затормозился, но и покрылся небольшой коркой льда, которая чуть позже с шипением испарилась. Когда монстр был на расстоянии десяти метров, эльф снова смог заморозить его, а я добавил воздушным ударом, от чего у монстра отлетела рука, а второй воздушный удар попал чётко в голову, которая отделилась от тела и улетела подальше, а сам человечек осыпался пеплом на землю.
Вообще, я научился подстраивать свои способности под свои нужды. Пусть об этом ничего не говорилось в описании и других характеристиках, но при должной концентрации я мог направлять воздушный удар и изменять его форму так, что у меня выходило по сути воздушное лезвие или коса. Острое, невидимое и смертоносное. Но оно так же не всегда было эффективно. С шипом уже давно определился и пользовался им на славу. Водная аура так же использовалась по моему усмотрению. Только вот огонь мне не давался. Казалось, у этой стихии был свой нрав, который ещё предстояло укротить. Максимум, чего я добился — это создал один раз не шар, а овал. Но с каждым ростом на очередной уровень я замечал, насколько мне легче удаётся оперировать своими способностями и подчинять их своей воле. Что было ещё одним моим преимуществом. Впрочем, хвастаться я этим не собирался, а мои спутники и так всё видели, но и не лезли с расспросами.
Иными словами я мог иметь не одну способность какой-то из стихий, а несколько, что весьма и весьма радовало душу. И в бою, подобный «чит», хотя, вряд ли так можно назвать, становился весьма весомым аргументом и в особенности можно удивлять противника, подстроившегося под мой стиль боя.
Следом мы совершили ещё два убийства. К слову, довольно легко разобрались с местными тварями. Но не надо было забывать, что они не дотягивали по уровню и я расправлялся с ними довольно быстро, при условии, что эльфы помогали мне. Надо отдать должное моим друзьям. Они быстро привыкли к моим способностям и выстроили тактику ведения боя с монстрами, пусть они и назывались человеками, но были монстрами и никаких компромиссов. Друзья смогли меня многому обучить и подсказать, чтобы я правильно выбирал позицию или выдерживал паузу между ударами, или наоборот. Всё же у Турина и Мори опыта ведения боя с разными соперниками куда как больше,
Несмотря на мои опасения, мы всё же справлялись и довольно неплохо. Сражение с монстрами встало на поток. Подошли, сагрили, замедлили и отсекли голову. Это если схематично говорить, но были и нюансы. Какие-то были недостаточно медленными, даже после выстрелов двух эльфов стрелами холода, какие-то наоборот могли очень долго терпеть удары и приходилось вместо двух-трёх ударов применять и другие способности. С чем это было связано? В душе не знал, да и плевать было. Главное, что они дохли и давали необходимый опыт. Лут после них тоже не оставался, что разочаровывало. Только горстка пепла и всё. Я по первому попытался порыться в этих кучках, но кроме, как к грязным рукам и одежде это не привело. А жаль.
Но всё не длилось так радужно. Пусть мы и продвигались довольно быстро к «замку» у лавового озера, но это было лишь следствием отсутствия более серьёзного сопротивления со стороны местных, ну и их количественного насыщения. Но ситуация изменилась. Чем ближе мы продвигались к цели, тем кучнее становилась компания наших новых «друзей». И неясно, что послужило тому причиной? Всё же у них не было органов зрения, значит они не могли нас заметить издалека, а те, которых атаковали мы, реагировали на атаку и, возможно, использовали нечто вроде ультразвука или ещё чего, ничего больше на ум не приходило.
Вот тут уже начались проблемы. Во-первых они в уровнях подросли, минимальный был 42-го, во-вторых, наша тактика не действовала против групп и как быть дальше становилось непонятно.
Пробовали сначала отвлекать одного-двух и уводить в сторону, где и гасили. Но не всегда получалось проворачивать такое и приходилось живо делать ноги. Твари наваливались толпой и нам стоило большого труда сдерживать их не давать добраться до нас. В основном их сдерживала магия холода, выпускаемая эльфами, но и я не оставался в долгу и смог приноровиться применять шип. Каменные копья вырывались из земли и насаживали несколько тварей. Мне удавалось выпускать до семи штук одновременно, но, к сожалению, на небольшой площади. Но дальнейшее развитие умения сулило неплохую выгоду в плане возможности работать по площади, чего мне так не хватает против многочисленного противника. Но это всё в будущем.
Несколько таких забегов принесли мне очередной уровень и рост умений. Всё же твари были не мелкоуровневыми и за них отваливали приличный опыт.
Внимание. Получен уровень +1. Текущий уровень 47. Получено +1 ОХ, +1 ОН.
Внимание. Навык «спринтер» увеличен. Текущий уровень 9. Пусть простой, но столь необходимый навык, поможет вам сохранить силы в тяжёлых условиях.
Внимание. Умение «шип» увеличено. Текущий уровень 6(234/6000). Сила земли в ваших руках. Развивайте её с усердием и она сможет вас удивить. (Одновременно доступных шипов — 12)
Внимание. Умение «водная аура» увеличено. Текущий уровень 6(215/6000). Вода смогла удивить вас. Целебная сила воды сможет выдернуть вас из лап смерти. Но эта же сила сможет стать смертью для ваших врагов.
Это я рассматривал сообщения от Системы, когда мы решили сделать перерыв, после того как уничтожили очередную партию пепельных ребят, что никак не желали заканчиваться и совсем сбились в кучу, загораживая нам проход дальше. А обойти их было практически невозможно, по причине того, что с левой стороны мы упирались в озеро, а с другой — в довольно широкий каньон. Последний был заполнен рекой лавы и, как мне показалось, там кто-то ещё плескался. И с ними мне уж точно встречаться не хотелось.
Перед бегущей
8. Легенды Вселенной
Фантастика:
научная фантастика
рейтинг книги
