ГриндЛэнд
Шрифт:
Если честно, попахивает абузом. Я не считаю себя абузером, поскольку не ищу лазеек в игре чтобы получить какое либо преимущество, но трудно игнорировать такую возможность… К тому же если эту лазейку вижу я, то её видит и кто-то другой… Я могу благородно проигнорировать эту лазейку, но что насчет других игроков? Это же просто вопрос времени, когда в Хабе начнется резня за опыт… С другой стороны опыт отнюдь не бесплатный. Охота на игроков сопряжена с определённым риском… Готов ли я на него пойти? С трудом я отогнал эти мысли.
В интерфейс я залез не ради того чтобы проверить свой уровень… Чат. У меня нет доступа к чату. Я не могу связаться с Полом. Не сказать, что мне это нужно, просто у меня нет такой возможности.
Вход к техподдержке застелен непроницаемой белой пеленой, а стенки кабинки выглядят как обычные занавески серого цвета. Может вернее называть это будкой техподдержки? Не знаю. Пока игрок внутри, через пелену пройти нельзя. При касании она начинает мерцать. Когда игрока внутри нет, пелена визуально становится зыбкой, похожей на дымку. Только что в кабинку зашел игрок передо мной. Я теперь первый.
— Чего ты спать не идешь? — не выдержал я, обращаясь к Гермесу.
Мы в очереди почти сорок минут, за которые мы с Гермесом и словом не обмолвились. Моя ладонь так и не зажила за это время, нос полагаю тоже. Лишний раз я его не трогал. Ладонь так опухла, что в меру забеспокоится, будь мы в реале… Но мы не мы в реале, так что не болит — и ладно.
— Так надо, — Гермес протяжно и громко зевнул, — место держу.
Место? Да за мной никто из игроков в очередь не встает, чего тут держать-то? Не успел я это озвучить, как я услышал за спиной знакомый голос. Теперь я прекрасно понимаю о каком надоедливом тиммейте упоминал Гермес.
— А я тебе говорила, что это была ловушка! Ты зря поверил Юнис! Я её прикончу! Хитрая тварь!
Артемида. Удивительно, но в повзрослевшем виде она невероятно привлекательна. Миловидное лицо, но с стервозный взгляд, глаза большие серые. Высокая, выше меня на пол головы, но изящная и стройная. Черные волосы убраны в конский хвост, пара завивающихся прядок падают ей на лицо. Одежда у неё белая, стартовая, очевидно у неё не было уникальных одежд на этапе, но даже так она бросается в глаза и выделяется на фоне других девушек игроков. Не зря носит ник древнегреческой богини. Её аватар не совсем заслуга ГриндЛэнда. Артемида в реале может выглядеть вполне себе приближенно или даже так же, если следит за собой. Внешний вид игровых аватаров основан на внешности самого игрока и не за счёт банальной оцифровки лица, а именно за счёт генетического материала. Из-за этого игроки не могут изменить своему персонажу ни черт лица, ни пола, ни цвет кожи, ни цвет глаз, ни размер груди, ни ширину плеч и много чего другого менять тоже нельзя. Менять можно только прическу и цвет волос, можно добавить тату, шрамы или простой макияж. Иногда разрешают отрегулировать уровень жира, мышечную массу и возраст, но не в этот раз. Естественно никаких прыщей, шрамов, лишнего веса или физических увечий из реала не переносятся. Ты в ГриндЛэнде зачастую — лучшая версия себя. Без нажитых болячек и травм… Да и наследственные болезни тоже не переносятся. Зачем так сильно ограничивать игроков в редактировании аватара? Так гораздо меньше времени уходит на создание персонажа, ведь в редакторе можно часами справки читать и старт настраивать, а сколько времени можно угробить на создание необходимой внешности я вообще молчу… А я напомню, что время в ГриндЛэнде критично. Мало кто недоволен быть самим собой…
Ты это ты, только лучше…
Была еще парочка причин для подобных ограничений, но мне они не интересны.
— Чувствуете, кровью пахнет? — Артемида принюхалась и огляделась. Трупа, который я оставил после себя уже не было. Даже не знаю когда он исчез и куда, не видел
Я кивнул, абсолютно не собираясь прояснять, что ситуация ровно наоборот. Это Гермес ко мне прилип.
— Так в Хабе можно убивать? — спросила Артемида, обращаясь к Гермесу.
— Ага, и привязка у предметов отключается. Можно отбирать, — пожал плечами тот.
— Поняла, — кивнула та. — О, моя очередь.
Игрок вышел из кабинки и пелена стала зыбкой. Этот справился быстро. Стоп, какая её очередь!?
— Не, не. Я иду, — я нагнал Артемиду у самой пелены и выставил перед ней правую руку, уперев её в край прохода.
— Пропусти, — командует та.
Я качаю головой:
— Я первый.
— Об этикете не слышал? Пропускай, — Артемида положила свою руку на мою около локтя. Пытается отвести, но я не позволяю. Удивительно, но она сильная. Пришлось напрячься… У неё билд тоже через силу? Артемида угрожающе скривилась. Угрожать начнет? Мгновение спустя её выражение лица смягчилось. — Гермес!
— Юлиус, она попала в Хаб раньше тебя, — зевнул тот. — Попала под туже мину, что и я. Умирала дольше меня и отходила от паралича дольше. Не пропустишь даму вперед?
— Я типо сжалится должен? — ухмыльнулся я и убрал руку. Дольше я её бы и не продержал. Мне всё еще не хватает выносливости… Но вместо того, чтобы пройти, Артемида властно скрестила руки на груди.
— Мне не нужна твоя жалость. Топай!
Я закатил глаза:
— Поздно, мне тебя уже жалко. Ты должно быть намучилась? Ох, а сколько ты времени потеряла… — ехидно улыбнулся я. От глубокого вдоха Артемиды, признаю, мне прям радостно. Я продолжаю: — а я то, как умер, сразу сюда. Еще и длинную очередь разогнал. В сравнении с тобой и не терял ничего… Короче, дамы вперед. Просила вспомнить об этикете, я вспомнил.
— Проходи.
— После вас…
— Можно и вдвоем войти, — неожиданно встрял Гермес и втолкнул меня… нас в проход.
Хаб растворился в белом тумане и перестал существовать. Перед нами пара кожаных пуфиков и широкий полукруглый деревянный стол, на котором стоял широкий, на пол длинны стола, монитор. За ним сидела девушка-диспечер, миленькая, но меркнет перед Артемидой. Пока не ясно, перед нами бот или же живой человек. Диспетчер широко улыбнулась.
— Какая прекрасная пара! Присаживайтесь! — указала девушка-диспетчер на пуфики… Ни Артемида, ни я — не садимся.
— Ты можешь попросить девчонку тебя выпустить, а я останусь, — шепнул я Артемиде, указывая указательным пальцем… В пустоту. Никакого намека на выход нет.
— Сам просись выйти! Я видела предупреждение! Я не буду ждать три часа! — шикнула в ответ та.
— Пожалуйста, садитесь, — повторилась девушка-диспетчер.
Я качнул головой на пуфик:
— Не хочешь уходить, садись. Я тоже три часа ждать не собираюсь.
— Сам садись!
Я пожал плечами и сел на пуфик боком ко столу. Положил локоть на стол, подперев здоровой ладонью голову. Мой взгляд обращен на пустой пуфик, на который неизбежно сядет Артемида, ведь уходить она явно не собирается. Получается с техподдержкой можно общаться не один на один. Полагаю вместе могут входить члены семьи. У ГриндЛэнда есть наш генетический материал, так что очевидно, что они знают — мы не родственники, поэтому нас расценили как пару… Меня эта ситуация только забавляет. Гермес тот еще шутник оказывается. Но откуда он знает? Это та информация которую можно было подчерпнуть на форуме?