Хаотично-добрым словом и стальным топором
Шрифт:
Войска ордена оказались довольно внушительными, потому бой не продлился долго. Солдаты в кольчужной броне с серебряным оружием порубили кучу тупых зомби, при этом у командующего было копье из митрила. На снаряжении ребята не экономили. На фоне небольшого разведывательного отряда ордена, моя армия выглядела как разбойники, а уж наличие в ее рядах гоблинов делало картину еще хуже. Отрядом командовал НИП, а не игрок. Будь иначе я бы вряд ли смог провернуть следующую идею.
Я подошел к командиру отряда. Им оказался человек. Он не был похож на благородного рыцаря с картинки, разве что
— Рад видеть, я барон Вольтер. А вы кто?
— Командир Большого Копья ордена Красной Звезды, Крилл Дреслер, — поклонился он. — Мы сражаемся с нежитью в этих краях.
{Крилл Дреслер, человек, 15
Должность: брат-командир
Отношение=0}
Статус феодала убрал неприятные дебафы, да и мы вроде как на одной стороне против нежити.
— Рад это слышать, может быть ваш орден примет от нас пожертвование? — я предложил несколько мечей, а так же еду через меню взаимодействия отрядов.
— Благодарю.
{Отношение+20=20}
Не подмажешь — не поедешь. А теперь пора мне использовать убеждение:
— Мы тоже хотим вести войну с нежитью, где лагерь вашего ордена?
— Вот здесь, — у меня появилось обозначение на карте. — Однако магистр ордена скоро поведет нас дальше.
— В Мидук? — решил уточнить я.
— Нет, в Вальденский лес.
Вот как, получается мы поменяемся в орденом местами. Хорошо, что удалось выйти на командира разведки ордена, иной бы таких тонкостей не знал.
После того как мы расстались с орденскими войсками, я глубокого задумался. Раз орден не хочет набить себе репутационных очков за счет освобождения Мидука, то чего он вообще добивается? Ответ пришел от моих спутников, все в один голос предположили: "Артефакты". Честно сказать, до этого я смотрел на орден именно как на фанатиков бога, но ведь с точки зрения игрока, заполучить ценные артефакты некромантов выгоднее, чем спасти городишко. В благодарность они вполне возможно получат какую-нибудь скидку или бонус на найм людей в городе, а то и вовсе простое "спасибо". К тому же, небольшое и наверняка хорошо слаженное войско одного ордена гораздо быстрее сможет добраться до цитадели Мерунеса Кастиса. Вот только почему они уверенны в своем успехе?
Мидук
Лагерь Антимертвецкой Коалиции скорее напоминал небольшой город. Множество различных палаток были раскинуты тут и там, возведены укрепления и даже дозорная башня с магическим окуляром. Таким образом мы могли наблюдать за всеми окрестностями. А наблюдать было за чем. Нежить всерьез взялась за город и теперь активно возводила свой аналог лагеря. Мертвецам ненужны палатки-лазареты или столовые с кухнями, однако некромантам для своих ритуалов нужно было очень много различных построек. Так что теперь в регионе Мидука появилось сразу три города.
Мое прибытие в лагерь не наделало фурора. Уж тем более никто не стал посыпать мой путь лепестками роз. И все же меня сопроводили в штабной шатер. Тут уже устроились мои коллеги по феодально-походческому
— А где Херингтон?
— Вот, — указал на карту МонтеКриспо.
По ней при помощи магии отображалось перемещение конного отряда. Он как раз должен был ударить по группе скелетов и свежих зомби в крестьянской одежде. Я увеличил карту, было отчетливо видно, как всадники выскочили из-за пригорка и принялись рвать неживую пехоту. Атака стыла не оставила им и шанса. Будь у нежити мораль, она бы наверняка уже разбежалась. А так они словно болванчики ожидали своей неминуемой участи.
После лихой атаки отряд баронета так же быстро ретировался с места сражения. Так как довольно быстро туда же прибыли призраки во главе со всадником на костяном коне. Очередной некромант. Он и его братия уже и средства передвижения себе завели.
— Введете в курс дела? — спросил я.
— Ага, сейчас нам удалось отрезать нежить от дороги на восток, так что теперь их летучие отряды не смогут поднять еще больше нежити в деревнях по дороге, — граф показал на группу поселений вдоль тракта.
— Отлично, — кивнул я, — враг уже приступил к штурму города?
— Пока только построил осадные машины. Его лагерь с той стороны Мидука, потому держать его под наблюдением не получается.
Хоть Мидук и не был окружен сплошным кольцом лагерей и фортов некромантов, они приняли меры, чтобы не допустить обозы в город. Об этом красноречиво свидетельствовали разбитые телеги на дороге ведущей туда. Отряды Коалиции несколько раз уже натыкались на засады типичные для нежити. Вдоль дороги тут и там валялись тела, однако когда мимо них проходила очередная жертва, они тут же оживали и наваливались с двух сторон.
{Война. Антимертвецкая Коалиция/Домен Башня Мерунеса
Силы сторон:
421/6??
Поселений:
7/2
Замков:
4/1
Лагерей:
1/0
Фортов:
0/1}
Враг превосходит числом. Однако это лишь ИИ. Мы сможем его обхитрить и победить, вариантов у нас больше нет.
— А слышно что-нибудь о наших друзьях из ордена Красной Звезды? — спросил МонтеКриспо.
— Я полагаю, что они ударят по цитадели лича, — сказал я, — мне удалось поговорить с одним из их офицеров.
— Значит их алчность и высокомерие смешались с коварством. Ну что же. Если они смогут убить лича, то наша задача станет проще. Поганые артефакты пускай оставят себе.
— Надеюсь они не преуспеют, — впервые подал голос Арий. — Даже некромантские артефакты могут окупить весь этот поход.
— Крохобор, — прошипел граф.
В нашем лагере так же отирались игроки и не входящие в состав Коалиции. Они выполняли квесты немногочисленных НИПов прибившихся к лагерю. Было интересно наблюдать за работой системы, которая не прекращала генерировать контент ни на минуту. Даже в таком походе было место для новичков. На удивление нашлись даже квесты и для нас. Из города нам выслали сообщение: