Хардкорный мир: Эпоха Монстров
Шрифт:
— Тогда у меня для тебя плохие новости…
— Да ладно? Не может, сука, быть!
— Это был не обычный бой. В плане, это не произошло по типу "он прогуливался по своим делам и случайно попал на некроманта со свитой". Я успел опросить несколько людей… короче говоря — походу это спланированная ловушка. Не самая сложная, но все же. Столько факторов не могло совпасть по обыкновенной случайности. А вот если представить, что против нас кто-то начал вести войну — все стает вполне логично.
— Ну и кто ее ведет? Монстры?
— Да.
Ненадолго воцарилось молчание. Ни один из них как-то не задумывался, что они могут сражаться не простыми
— Ты серьезно? Некроманты… ладно, они умнее других, но не настолько же.
— А я и не говорил, что это некроманты, — мрачно хмыкнул Тактик, — Скорее тот, кто управляет некромантами.
— Ты про Короля Мертвых? Хм, тогда всё становится логичней. Но почему именно сейчас?
— Тут уж я не знаю. Может был занят драконов костяных создавал, может что еще. Но пока всё говорит о том, что против нас началась война. И это не просто стычки с монстрами, а именно осмысленная война с каким-то планом.
Вновь оба ненадолго замолчали. Тактик вновь перебирал варианты в голове. Их было не так много, но все же они были. Пару дней назад им удалось захватить охотничий магазин, так что кое-какой запас оружия у них был. Правда, из автоматического — лишь один АКСУ и тот найден случайно. Но вот с разной оптикой и мощными винтовками проблем не было, а значит это можно будет использовать.
— Ты уже придумал план? — уже куда спокойней спросил Зло.
— Жду твоего варианта.
— Нам нужно собрать всех Диких и провести небольшую разведку боем. Заодно и повыбиваем самых наглых некров. Эх, давно же мы не дрались вместе. Прямо как в "старые добрые"… — со злой улыбкой закатил он глаза, — А, тебя же не тогда не было. Ну ничего, увидишь, как мы сражаемся в группе.
Эта фраза неприятно кольнула Тактика. Виду он не подал — сдерживание эмоций для него уже давно стало привычным делом. Но все же легкий осадочек остался — он тут пока не стал "настоящим" Диким Сердцем. Может времени прошло мало, может что еще. Конечно, Тактик сам понимал, что его главный навык раскрывается далеко не в бою… но все же это слегка проехалось наждачкой по его самолюбию.
— Ну, я планировал примерно тоже самое. Только давай я добавлю немного деталей в этот план.
Глава 2
Еще несколько раз я засыпал на пару часов. С каждым разом от и так небольшого тела монстра оставалось все меньше и меньше. К своей чести скажу, что я не опустился до выгрызания мяса из его тушки — только аккуратно отделял куском стекла, а позже и найденным за прилавком ножом.
Раны и правда стали заживать намного быстрей. Ноги едва-едва начали меня слушаться, зато кость на левой руке больше не зияла в ране. Да и в целом я начал себя ощущать существенно лучше. Вот только аппетит у меня из-за этого стал какой-то совершенно дикий.
Впрочем, проблема была даже не в том, что за пару заходов я съел недельный запас на 2–3 человек. Куда большей проблемой было то, что еда меня почти не насыщала. Человеческая еда, разумеется — сырое мясо монстра было в разы приятней на вкус и после него я даже ощущал некую сытость. А 10 сникерсов, что вообще-то эквивалентны хорошему такому дневному ИРП солдата — это так, чисто закуска.
По-хорошему,
А вообще, сложно придумать план, если каждый час тебя начисто вырубает в сон. Так что пока я успел лишь полностью осмотреть себя, попутно вытягивая осколки из ран. А их было много: осколки гранаты, кусочки стекла и часть кольчужной подкладки усеивали мою спину и руки. Некоторые из них уже почти что вросли в плоть и вытягивать их было не самой приятной затеей.
Также, мне удалось немного разобраться с тем, что же со мной произошло. Самый очевидный вывод — я стал монстром. Скорее всего, не совсем полноценным. В пользу этого говорил не особо изменившийся рассудок и возможность есть человеческую пищу — пускай она мне и не особо нравилась. Хотя вот насчет первого… вечный вопрос: может ли псих понять, что он псих?
К слову, насчет рассудка: это было… весьма странно и удивительно. Я ощущал то самое внутреннее спокойствие, которое накатывало на меня, когда приходилось реально работать. И нет, вы не понимаете: "реально работать" — это когда кроме работы ты только спишь и ходишь в душ — ешь ты тоже только за работой. Мой рекорд — почти две недели в таком режиме. И вот тогда я тоже ощущал эдакое спокойствие с легким безразличием ко всему.
Впрочем, пока меня не интересовали какие-то макровыводы о природе бытия. Сейчас я довольствовался малым. Например, знанием о том, что я стал куда лучше видеть в темноте. Прямо вот реально лучше, даже с учетом упавшего Восприятия. Аналогично и с регенерацией: Здоровья стало меньше, а регенерирую я явно не медленней, чем раньше.
К слову, о параметрах: насколько я понял, у меня остались базовые параметры. То есть все те, которые я получал за уровни. Ну и бонусы от Рун. Это было… неплохо. Весьма и весьма неплохо. Честно говоря, учитывая быструю эволюцию зомби и гулей, со своими изначальными параметрами я бы сейчас вряд ли кого-то убил.
Также сохранились кое-какие навыки рукопашного боя. Увы, я теперь не был "грандмастером кулачных боев", но… в общем, есть отличная фраза: как не уворачивайся от знаний, все равно что-то налипнет. Пусть я и потерял навык, но "налипло" на меня весьма много.
Оставалось разобраться только с 3 вещами: что такое ранг, что за очки Развития и как работают мои новые умения. И на каждый из этих вопросов у меня было лишь смутное представление.
Допустим, с рангом все очевидно — эфемерная писька, которой меряются монстры. Выше ранг — круче монстр. Зачем делать параллельную систему прогрессии с обычным уровнем… нет, в принципе, смысл есть. Это я вам как бывший игровой разработчик говорю. Но в данном случае пока не понятно, в чем смысл.
Очки Развития — тут у меня работала лишь интуиция. Когда я думал о них, в голове формировался непонятный образ. Скорее всего, это какая-то фигня, которой можно что-то улучшать. А вот что — хрен его знает. Может свое тело, может только параметры, а может умения.