Харрингтон о холдеме Том 1
Шрифт:
Флоп: т/*^ж
Вопрос: Вы должны делать ход первым. Что вы будете делать?
Ответ: Даже при том, что вы не поймали карту для своего хэнда, для вас это относительно хороший флоп. Нет флешей и нет явных стритов. Теперь вам придется делать ставку, чтобы узнать, каково ваше положение. В «живых» турнирах вам следует брать инициативу в торговле со ставкой размером примерно в половину пота. В онлайновых — вам нужно ставить немного больше, чтобы добиться такого же эффекта, возможно, две трети пота.
Ход игры: Вы ставите $80. Игрок H делает рейз
$355. Что будете делать?
Ответ: Ваш противник поставил перед вами вопрос и вы должны отвечать. Давайте быстро обобщим, что нам известно на данный момент:
Колл в борьбе за пот размером $335 обойдется вам в $80. Ваша выгода от пота примерно 4,5-к-1.
Чтобы улучшить ваш хэнд точно на следующей карте вам придется поймать один из шести остающихся тузов или королей. На этот момент вы видели пять карт, поэтому 47 карт вы не видели. Шесть из них подходят вам 41 — нет. Ваши шансы против улучшения только на одной на четвертой улице примерно 7-к-1 против вас, что гораздо хуже выгоды от пота.
Если вы не улучшаете хэнд на четвертой улице, Вы обычно сталкиваетесь со ставкой, на которую не сможете ответить коллом. Поэтому, ваша главная забота теперь — это шансы на улучшение на следующей карте, а не суммированные шансы, согласно которым вы могли бы улучшить на четвертой и пятой улицах вместе взятых. (Эти последние шансы примерно 3-к-1 против.)
Ваши противник, возможно, блефует.
Возможно, ваш противник собрал на флопе сет, поэтому вы не сможете выиграть, даже если следующая карта вам подойдет. У него также могут быть карты типа туз-валет или король-валет, которые теперь обыгрывают вас и перекрывают некоторые из ваших аутов.
В начале турнира и не имея никакой информации о стиле вашего противника, вам, наверно, следует предположить, что вероятность блефа с его стороны почти уничтожает шансы на то, что у него такой хэнд, который вы не сможете побить, и рассматривать это напрямую как уравнение выгоды от пота. Вы не получаете той выгоды от пота, которая вам нужна для колла, поэтому вы проиграли с этим хэндом.
Ваш ход: Вы сбрасываете.
Хэнд 4–4
Ситуация: После нескольких часов игры в крупном турнире. Игроки самых разных типов, но в основном склонны играть консервативно. Игрок на позиции малого блайнда тайтовый, примерно час назад он перенес пару серьезных проигрышей.
Ваш хэнд:5*5#
Игра до вас: Игроки A и B сбросили. Игрок C ответил коллом. Игроки D и E сбросили.
Вопрос: Какова будет ваша игра с этим хэндом?
Ответ: Колл в хорошей позиции это достаточно разумное решение с мелкой парой. Ваша цель посмотреть флоп задешево и поймать сет, после чего вам просто нужно будет выяснить, как вытянуть максимально возможные деньги из любого, кто остался. Кроме того, вы можете в итоге получить благоприятную позицию относительно вашего противника, которая может позволить вам выиграть пот, если вы не поймаете сет. Если вы не получите свой сет, и кто-нибудь продемонстрирует свою силу, нужно будет быстро отступить.
Ход игры: Вы делает колл на $100. Два игрока после вас сбрасывают,
Вопрос: Каков ваш ход?
Ответ: Теперь пот предлагает вам выгоду чуть менее 2-к-1 на ваши деньги. Перед тем как вы автоматически швырнете свои фишки в пот,
давайте посмотрим, можем ли мы сделать какие-нибудь простые математические расчеты, которые могли бы подсказать вам, полностью ли верен ваш колл или нет.
Первый вопрос: какие хэнды могли быть у вашего противника, чтобы он пошел олл-ин на последние деньги? Мы заметили, что игрок на позиции малого блайнда — тайтовый. Мы также отметили, что час назад он потерял часть своих фишек. После чего он, предположительно, стал сидеть тайтово и ждать благоприятного момента. Хотя у него дефицит фишек, ему не нужно было отчаиваться. У него достаточно фишек, чтобы пережить еще три раунда, и поскольку он на этом хэнде вносит малый блайнд, то в течение следующих восьми розыгрышей ему не нужно будет вообще ставить ни одной фишки. Поэтому можно отбросить идею о том, что это просто ставка отчаяния на последние деньги с парой случайных карт. Вероятно вы играете против пары более крупной, чем ваша, или против двух крупных карт.
Если вы против крупной пары, это катастрофа, потому что в такой ситуации вы андердог с шансами 4,5-к-1 против. Однако есть всего девять пар крупнее вашей и шесть способов поймать каждую пару, что в итоге дает 54 возможных хэнда.
Если вы против двух более крупных неспаренных карт, вы можете радоваться, потому что вы являетесь фаворитом в розыгрыше с небольшим преимуществом и получаете почти 2-к-1 на ваши деньги. А сколько там вообще может быть таких хэндов? Существует 16 различных способов построить хэнд типа туз-король (12 разномастных и 4 одномастные), и если вы предположите, что он сделал бы рейз с любыми двумя картами выше десятки, но не в другом случае (весьма надежное предположение для тайтового игрока), тогда вы против целых шести различных непарных хэндов (AK, AQ, AJ, KQ, KJ, и QJ) при 16 способах составления каждой из них, что в итоге дает 96 хэндов.
Давайте предположим, что наш тайтовый противник не будет делать рейз с любым хэндом слабее, чем эти. Из этих 150 хэндов, простив скольких вы можете выиграть? Вы выиграете примерно в 10 из 54 случаев, когда у него более крупная пара. Вы будете фаворитом с небольшим преимуществом против 96 непарных хэндов, поэтому давайте будем считать, что вы обыграете 52 из них. В итоге это выглядит так — 62 выигрыша против 88 проигрышей. Неплохой результат, когда вы получаете 2-к-1 выгоду на свои деньги. Итак, вы делаете колл.
Против лузового игрока колл был бы даже проще, потому что вы могли подумать, что он мог пойти олл-ин с такими хэндами, как 22, 33, 44, A2, A3, A4, все из которых оставляли вы вас фаворитом с большим преимуществом.
Итог: Вы сделали колл, и ваш противник открыл QQ. Он выиграл этот розыгрыш.
Хэнд 4–5
Ситуация: Крупный турнир, в середине первого дня. Вы лидер по количеству фишек, стол в целом тайтовый.