Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Харрингтон о холдеме Том 2
Шрифт:

«Как насчет супер-сильного хэнда?» - спросят некоторые. «Если тебе повезет настолько, что, при малом количестве фишек, тебе придет пара тузов, то не следует ли сделать минимальную ставку, чтобы привлечь противников к участию в игре?» В целом, ответ отрицательный. Если ты уже пару раз поставил все, а теперь вдруг делаешь минимальную ставку, то даже самый несообразительный противник догадается, что здесь что-то не так. Лучше надеяться на то, что твои предшествующие действия послужат достаточной защитой, и поставить все, имея сильный хэнд. В покере не существует большего удовольствия, чем пару раз поставить все со слабым хэндом, украсть банк, а затем поставить все с парой тузов и получить ответ

от кого-либо из противников, который больше не желает отдавать тебе победу. Такое удовольствие может компенсировать месяцы неудачных сражений.

Сам по себе выбор твоих хэндов должен быть весьма либеральным. Пары старшего номинала, среднего номинала, а также «картинки» - это, конечно, первоклассные хэнды. Теперь, однако, пары младшего номинала и рядом стоящие одной масти вновь обретают ценность, и также становятся очень хорошими хэндами. Простая истина заключается в том, что в Красной зоне идея преимущества первого игрока имеет приоритет относительно силы твоих карт в качестве критерия, определяющего выбор хэндов, пригодных для игры. Если твоя позиция достаточно хороша (например, перед тобой спасовали пять или шесть игроков), то ты должен быть готов поставить все с любым хэндом, за исключением самых худших. Если ты считаешь, что это звучит слишком агрессивно (если не самоубийственно), то запомни следующие два существенных факта:

1. Твои противники не знают, с какими хэндами ты играешь и почему. Ты знаешь, что ты играешь со слабым хэндом, но противникам приходится учитывать ту возможность, что тебе просто везет с картами. Если тебе ответят, то твои шансы на проигрыш будут выше шансов на выигрыш, но часто ты просто будешь брать банк. Когда твое число М равно 4, то кража одних только блайндов увеличивает количество твоих фишек на 25 процентов; это огромная прибыль.

2. Если ты не будешь пользоваться такими приемами, то, в большинстве случаев, количество твоих фишек будет постепенно уменьшаться. По мере уменьшения количества фишек будут уменьшаться и шансы выиграть, поставив первым. Когда твое число М приблизится к нижнему уровню Красной зоны, твои шансы выиграть, вступив в банк первым, упадут примерно до нуля. Это катастрофа, и, чтобы избежать ее, ты должен бороться.

Вот простой пример условий реализации преимущества первого игрока в Красной зоне, который легко запомнить.

1. Твое число М равно ровно 3;

2. Никто еще не вступил в борьбу за банк;

3. Ты полагаешь, что вероятность того, что твои оставшиеся противники спасуют, если ты поставишь все, составляет 50 процентов;

4. Отношение твоих шансов на проигрыш к шансам на выигрыш в случае, если тебе ответят, составляет 2 к 1; тогда

5. Ты можешь ставить все с ожиданием положительного исхода.

Я называю такую ситуацию «Правило 3 к I», и это правило очень полезно помнить, когда ты прокладываешь себе дорогу в Красной зоне.

Стратегия для Красной зоны в действии

Теперь рассмотрим игру в Красной зоне на практике. Ниже представлена реально имевшая место последовательность 11 хэндов завершающей фазы интерактивного турнира. Существенные призовые выплачиваются лишь игрокам, занявшим первые три мести; начиная с четвертого места, количество выплачиваемых денег резко уменьшается. В начале представленной последовательности хэндов твоя ситуация является критической. Твое число М равно лишь 2, и ты играешь за финальным столом, состоящим из десяти игроков; у троих из них количество фишек меньше, чем у тебя. Однако еще у шестерых твоих противников количество фишек превышает твое; у некоторых из них гораздо больше фишек, чем у тебя.

Если ты часто играешь в покер натурнирах, то такая ситуация должна быть знакома тебе - ты дошел До финального стола, но у тебя осталось совсем немного фишек. Сравни свой подход к подобным ситуациям с тем, что в действительности происходит в этих финальных хэндах.

Пример 6-1. В первом хэнде ты играешь седьмым. Блайнды равны 10005/2000$; анте составляют 100$» Начальный банк равен 4000$, Ниже представлены суммы фишек и числа М для каждого из игроков за финальным столом:

Игрок1 33400$ М = 8

Игрок 2 10400 S М = 25

Игрок 3 4700$ М = 1

Игрок 4 26500$ М = 6,5

Игрок 5 52200$ М = 13

Игрок 6 17300$ М-4

Ты 8000$ М« 2

Игрок 8 2500$ М = 0,5

Малый блайнд 20400$ М = 5

Большой блайнд 4500$ М= 1

Это достаточно типичное распределение фишек в конце крупного интерактивного турнира с несколькими столами. Число М обычно бывает низким; даже у лидера по количеству фишек число М равно 13! У троих игроков М равно 1 и ниже.

В «живых» турнирах ситуация будет несколько лучше. У лидера по количеству фишек число М будет находиться в пределах от 30 до 40, однако будут также существовать и один, двое или трое игроков, находящихся в Красной зоне. Прочие игроки будут рассредоточены в промежуточных зонах. Если ты оказался одним из тех, кто находится в Красной зоне, то твои действия должны бьпь похожи на те действия, о которях я собираюсь рассказать.

В первом хэнде ты получаешь Т6 Шестеро игроков перед тобой пасуют. Каковы твои действия?

Ответ,Ты должен ставить все. Когда твое число М соответствует Красной зоне, то ты можешь принимать решение лишь относительно того, будешь ли ты ставить все, или нет. Нужно ли ставить все, или нет, зависит от ответов на два вопроса:

1. Все ли игроки передо мной вступили в игру?Если ответ утвердительный, то тебе для игры нужен достаточно сильный хэнд; он может быть несколько слабее, чем те варианты хэндов, которые были тебе нужны на ранней стадии турнира, но он должен быть примерно такого типа.

2. Насколько хорош мой хэнд?Ответ на этот вопрос гораздо менее важен, нежели ответ на вопрос № 1. Я в подобной ситуации пасую лишь с наихудшими хэндами. Десятка и шестерка разных мастей - это достаточно хорошие карты.

Обрати внимание на то, что я не задалодного вопроса: Какова моя позиция? При низком числе М твоя позиция больше не имеет особого значения. Причина заключается в том, что, чем хуже твоя позиция (т.е. ты играешь первым или вторым), тем ближе ты к блайндам, которые поглотят большой процент твоих фишек. Парадоксально, но, когда твоя позиция плохая, необходимость вступить в борьбу за банк первым и воспользоваться преимуществом первого участника давит на тебя в еще большей степени. Когда твоя позиция благоприятна (на батоне или близко к нему), то, оказывается, на тебя не так сильно давит необходимость сразу же вступать в игру.

Поделиться:
Популярные книги

История "не"мощной графини

Зимина Юлия
1. Истории неунывающих попаданок
Фантастика:
попаданцы
фэнтези
5.00
рейтинг книги
История немощной графини

Третий

INDIGO
Фантастика:
космическая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Третий

Начальник милиции. Книга 5

Дамиров Рафаэль
5. Начальник милиции
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Начальник милиции. Книга 5

Новый Рал

Северный Лис
1. Рал!
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
5.70
рейтинг книги
Новый Рал

Газлайтер. Том 8

Володин Григорий
8. История Телепата
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Газлайтер. Том 8

Сумеречный стрелок

Карелин Сергей Витальевич
1. Сумеречный стрелок
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Сумеречный стрелок

Подаренная чёрному дракону

Лунёва Мария
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
7.07
рейтинг книги
Подаренная чёрному дракону

Хозяйка старой усадьбы

Скор Элен
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
8.07
рейтинг книги
Хозяйка старой усадьбы

Неудержимый. Книга XXI

Боярский Андрей
21. Неудержимый
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Неудержимый. Книга XXI

Сама себе хозяйка

Красовская Марианна
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.00
рейтинг книги
Сама себе хозяйка

На границе империй. Том 2

INDIGO
2. Фортуна дама переменчивая
Фантастика:
космическая фантастика
7.35
рейтинг книги
На границе империй. Том 2

Начальник милиции. Книга 3

Дамиров Рафаэль
3. Начальник милиции
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Начальник милиции. Книга 3

Возвращение Безумного Бога 2

Тесленок Кирилл Геннадьевич
2. Возвращение Безумного Бога
Фантастика:
попаданцы
рпг
аниме
5.00
рейтинг книги
Возвращение Безумного Бога 2

Кровь на эполетах

Дроздов Анатолий Федорович
3. Штуцер и тесак
Фантастика:
альтернативная история
7.60
рейтинг книги
Кровь на эполетах