HATE RINGS. Тайна старого некроманта
Шрифт:
______________________________________________
1. Плотник – научит вас создавать оружие из дерева, строить дома и крепости.
2. Кузнец – научит вас создавать оружие и броню из металла, делать инструменты и утварь для хозяйства.
3. Ювелир – вы сможете создавать потрясающие украшения, а так же сложные устройства.
4. Портной – научит вас создавать одежду из разных материалов.
5.
6. Кулинар – вкуснейшие блюда, рецептам которых вас научит мастер, принесут не только удовольствие, но и большую пользу.
7. Геомант – научит создавать печати и зачаровывать вещи.
8. Военный стратег – научит эффективнее использовать навыки в бою, использовать оружие и окружение.
9. Великий мудрец – научит эффективнее использовать магические навыки в бою, использовать заклинания и артефакты.
10. Добытчик – вы освоите сбор необходимых для производства материалов.
______________________________________________
Аж целых десять. Ого! И всё такое нужное, а следующую профессию можно будет выбрать только на 40 уровне. Добытчик у меня уже есть, ещё и уникальный классовый навык – разделка. Для баланса стоило бы выбрать "стратега", но тогда мне придётся всё время покупать расходники?
______________________________________________
Подсказка: для профессий «алхимик», «геомант» и «великий мудрец» необходим основной магический класс или соответствующая специализация.
Подсказка: для профессий «кузнец», «плотник» и «великий стратег» необходим основной физический класс или соответствующая специализация.
…
Подсказка: для разблокировки ваших скрытых способностей требуется магическая специализация.
______________________________________________
О как?! А я про них и забыла уже. Что-там про холод и лёд? Согласна, это будет странно, но тогда «Великий мудрец» или «Геомант»? А расходники смогу получить в обмен на материалы, как вариант.
И блин, значит, мне надо сначала получить специализацию? А классовый зал, конечно же, в противоположном конце города. Хочу себе лошадку!
Ладно, как говорится глаза бояться, а ноги всё равно туда тащат. Да и город не такой уж и большой. Со специализацией всё проще, подходишь к нпс отвечающему за определенный класс и просишь его выдать тебе соответствующую специальность. И это вовсе не означает, что ты получишь ещё один класс, просто тебе добавят пару способностей и изменят твои навыки в соответствии с ними. Обычно выбирают что-то ближе к своему классу, так есть шанс получить хорошие, а возможно даже редкие способности, но у меня выбора особо нет, так что я пошла к магу.
– Вы уверенны в своём выборе? – скептически осмотрел меня нпс по имени Марлин, – Изменить специализацию будет невозможно.
–
– Может всё же целитель? Или мистик? – нпс ткнул пальцем в небо, – Маг требует очень много. Это призвание! Охотнику никогда не постичь всей глубины силы, дарованной нам Хроносом.
– Да так-то мне глубоко и не нужно, – почесала я макушку, – Мне можно и с краю, и совсем чуть-чуть.
– Невероятно, – вздохнул Марлин и покачал головой, – но и отказать ищущему я не имею права. Хорошо, если ты уверен, я открою для тебя этот удивительный мир.
Торжественно разведя руки, суровый дядька в синей мантии, что-то непонятное забубнил. Перед ним замерцали искры, потянулись сияющие потоки, словно ветер вдруг стал видимым. Он свёл руки вместе, и потоки закружились вокруг ладоней, концентрируясь на указательных пальцах. Он посмотрел на меня, снова вздохнул и вдруг вытянул правую руку ко мне, ткнув указательным пальцем в лоб.
И я еле устояла на ногах, ибо по ощущениям меня будто лошадь лягнула. Это он специально? Или так со всеми?
– Магия открыла тебе двери, адепт. Не сходи со своего пути.
______________________________________________
Получена способность «Адепт».
Вы можете изучать и использовать базовые заклинания. С повышением уровня способность может измениться на более продвинутую.
Влияние специализации: вы можете экипировать посох или жезл.
…
Получена способность «Понимание стихий».
Стихийный урон от заклинаний повышен на 20%. При экипировке посоха магический урон повышается на 100%. С повышением уровня способность может измениться на более продвинутую.
Влияние специализации: ваши навыки «Выстрел», «Точный выстрел», «Тройной удар», «Сверкающее лезвие» и «Быстрый выпад» сменили урон на стихийный. Базовый урон от навыков повышен на 20%. Стихия зависит от выбранного оружия.
______________________________________________
______________________________________________
Скрытая способность «Холодное сердце» разблокирована.
О вас бытует мнение, что вместо сердца в вашей груди спрятан кусок льда. Вы действуете следуя логике, а не чувствам, всегда выбирая наиболее действенное решение задачи.
Синтез двух схожих способностей: баф «Спокойствие» для вас становится пассивным навыком. Устойчивость к влиянию на чувства увеличена до 200%.
Способность «хладнокровие» становится активируемой и увеличивает концентрацию на 100% на 10 минут. Откат 120 мин.
На получение симпатии от нпс и игроков наложен штраф, очки набираются в три раза медленнее. Максимальная симпатия не может превышать 80%. Некоторые особые задания вы теперь не сможете выполнить или вам придется сделать для этого нечто невозможное.