Хищник
Шрифт:
– Какая мерзость!
– констатировал Бишкек, но всё же склонился, чтобы Артём смог достать и вживить семечку между лопаток турианца.
Первые изменения накрыли Герду уже спустя минуту. Радужки глаз спектроморфа изменили цвет с лилового на зелёный, а кожа приобрела бурый оттенок и огрубела. Но это были лишь косметические изменения. Главное, чего они добивались, было скрыто в активных способностях, и, судя по тому, что девушка, оторвавшись от бутылки с водой, просияла улыбкой, цель была достигнута.
– Мля, как чешется!
–
– Потерпи, мужик, так и надо, - попытался обнадежить его Артём, но тот его не слушал.
Дождавшись, когда танк уймется с почесыванием, пробурив спиной металлическую стену на пару десятков сантиметров, Артём жестом попросил его повернуться и сесть на пол. Запрыгнув здоровяку на плечи, КУВ прикоснулся рукой к загривку турианца и закрыл глаза.
Бронированный панцирь танка слегка отошел, подчинившись воле Прародителя. Бишкек завыл, а бар его хит поинтов одномоментно скакнул вниз на треть. И это после того, как их посетила Алиса с ее даром!
Не став затягивать, Артём едва ли не рывком вогнал свой чудо щит под врожденную броню турианца. Здоровяк не утерпел и одним молниеносным движением, точно бык на корриде, подкинул Артема, чувствительно приложив о потолок. А в голове КУВа поплыло от дебафа "Оглушение". У ксенохищников станы являлись ахиллесовой пятой, по крайней мере, так гласило полное описание расы. И сейчас Артем мог убедиться в этом на собственной шкуре:
Вы оглушены. Вы не можете использовать активные способности. Координация, моторика нарушены. До окончания эффекта 14... 13…
"Только бы не гранатомёты! Только бы не гранатомёты!" - повторял в уме Артём, силясь побороть тяжесть тела, точно примагниченого к полу.
***
Арена гудела, приветствуя гладиаторов, глядящих друг на друга с разных концов ристалища. Сама же площадка предстоящего боя кипела под воздействием поля терраформы.
– Только бы не болото, - повторял себе под нос турианец с весом больше шести тонн.
– Мы ведь не можем проиграть, да?
– неуверенно, точно ища поддержки, спросила Герда.
– У нас уровни вдвое ниже!
– Уровни - это только цифра, - попытался успокоить друзей КУВ.
– Повторяй себе это почаще, - без особого оптимизма проворчал Бишкек.
Его слова имели смысл, ведь помимо самого Скипидара, который разменял шестую сотню уровней, на противоположном конце арены стояли ещё двое. Оба этих игрока вызывали интерес, не говоря уже о чувстве опасности. Две не новые, но уникальные расы. Причём, обе даже в момент ввода не пользовались популярностью, однако Парадоксы из группы Скипидара, всё же, оставили эти аватары, не уйдя на рерол.
Войцех "Термит",
Меклары - удивительная раса машин, ставящая во главе угла логику. До неприличия задранный интеллект и абсолютно никакой эмпатии, только сухой расчёт.
Важным бонусом мекларов являлось то, что находясь поблизости со своими соотечественниками, они получали бонусы к интеллекту и способностям.
Так что Артём не обманывался его относительно низким, по сравнению с остальной группой, уровнем. Наверняка, на трибунах сидит еще десятка полтора представителей этой редкой расы.
– А разве на арену можно выходить на боевых машинах? Это же вроде как дуэль, - неуверенно спросила Герда, глядя на небольшую боевую платформу, парящую в воздухе при помощи антигравитационных двигателей.
– Герда, ты ведь должна была выучить способности всех рас, - укоризненно посмотрел на неё Артём.
– Почему ты не читала о мекларах?
– Ну… Я… - замялась девушка, не найдя, что ответить.
Артём не стал мучить ее, неподходящий был момент, пояснив необычный вид соперника.
– Меклары - это не раса машин, а машины. В отличие от биологических рас, их тела можно апгрейдить в зависимости от предстоящей задачи. С технической точки зрения - эта боевая платформа и есть его тело. Но не обманывайтесь его грозным видом, меклары делают упор на интеллект.
Третьим членом группы была девушка, но понять это можно было только по имени. Специфический выбор расы мастерски скрывал гендерную принадлежность носителя.
Майя "Грейс", наутлойд, 457 уровень
Наутлоиды в Квази Эпсилон появились года четыре назад. Антропоморфные амфибии имеют зелёный, синий или коричневый цвет кожи. Голова своим строением напоминает осьминога. Наутлоиды, как и ксеноны, предпочитают теплый влажный климат, имеют большие черные глаза, не разделенные на белки и радужку.
Их популярность вспыхнула как спичка и быстро погасла. Наутлойды относились к амбидекстрам - тем немногочисленным расам, которых нельзя было отнести к какой-то одной конкретной характеристике. А принадлежность к амфибиям кратно множила термический урон, чем сильно било по морали игроков.
Вариативность, которую разработчики хотели дать наутлойдам как фичу, сыграла злую шутку. Все три характеристики: сила, ловкость и интеллект росли одинаково, а тот, кто неплох во всём, не может стать уникумом в чем-то конкретном. Вот и выходило так, что из наутлойдов получались посредственные ДД, скауты, роги или суперкарго, а из-за фасеточных глаз и увеличенной восприимчивости к огню выходили откровенно дерьмовые пилоты, снайперы и танки.
Томаш "Скипидар", космический странник, 502 уровень.