Homo Ludens. Начало
Шрифт:
С именем всё в порядке, меня так и зовут. Изменений нет, ник не спросили, и слава Б… Э — Э, а в теологии появились новые вопросы. Мне — человеку далёкому от религий Земли, это не суть важно, но мысли кое — какие появились и их надо будет проверить. Прогресс уровня, тут всё понятно, вот только где задания брать или только на мобах качаться? Идем дальше, а вот тут интересно: то, что я человек, вопросов не вызывает, тогда зачем прописывать то, что идет по умолчанию? И вывод, который можно сделать из этого мне не нравится. Против эльфиек слово не скажу, особенно в бронеливчиках, но троллям и всяким там оркам рад не буду. И где они все? Найду, наверное. Далее: класс не выбран, а где его выбирать и какие есть? А паладин есть? А маг? А дайте две!!! По специализации та же петрушка. Идем дальше, статы наше всё. На первый взгляд сильный, но неуклюжий.
СИЛА. Влияет на максимально переносимый вес. +4 кг. за единицу характеристики. +1 к урону в ближнем бою за единицу характеристики. +1 к жизни. +0,5 к зашита от физических атак.
ЛОВКОСТЬ. Влияет на проворность и подвижность, +1,5 к урону дистанционных атак за единицу характеристики. +1 кг к максимальному весу, +1 % уклониться от атаки за единицу характеристики, +1 % к скорости атаки за единицу характеристики. + 0,5 % к скорости бега за единицу характеристики. +1 % к шансу критического удара за единицу характеристики.
ВЫНОСЛИВОСТЬ. Влияет на количество жизни и выносливости. +5 к Жизни за одну единицу характеристики. +3 к запасу сил за единицу характеристики.
ИНТЕЛЕКТ. Определяет умственные способности — самоконтроль, концентрацию, знания. Влияет на скорость запоминания и изучения. Открытие веток исследования. +1 энергии за единицу характеристики. +0,5 % к шансу критического удара за единицу характеристики.
ИНТУИЦИЯ. Дает возможность предугадывать действия противника. Открытие веток исследования. +3 к энергии за единицу характеристики. Открытие веток исследования. +1 % к шансу критического удара за единицу характеристики.
Итог:
Жизнь: 44/44
Запас сил: 19/21
Энергия: 36/36
Сила атаки: 9
Защита от физических атак: 4,5
Уклонение: 3 %
Критический удар: 16,5 %
Грузоподъёмность 39 кг. А это как? Я и 70 подниму, правда, не далеко пронесу, но подниму ведь. Ладно, будем всё определять методом научного тыка. Скорость атаки увеличена на 3 %. А сама скорость? 7 метров в секунду. И? Это много или мало? Наверно, мало. Уклонение 3 %, наверное, плюс 3 % к моим природным данным, а то получается, что я статичен до безобразия. Шанс крита почти 17 %. Каждый шестой удар должен быть с критическим повреждением, но это жизнь и тут по — другому. Тут ножиком по шее каждый удар будет крит! И наоборот тоже. А теперь взглянем на шкалы, итак: Запас сил, Жизнь, Сытость, Энергия. Выносливость уменьшена на 10 % и теперь в шкале Запас сил 19 единиц. Странное описание, сырое я бы сказал. Всё страньше и страньше… Вот только у маленькой девочки были проводники в мире грёз и фантазий. А у меня нет. Мне сейчас котик с интересной улыбкой не помешал бы, да даже гусеница — растаман и та была бы в кассу. Все статы надо тестить в реальном времени, вопросы только прибавляются. А теперь самое вкусное, куда тут можно воткнуть мои очки исследования? Так, господа, космические админы, я не понял где всё? Где фаерболы, айсболты, инвиз и бабл, а? Во вкладке было только:
Ускорение времени: уровень 1. Активное.
И? Очков три, потратить можно только одно — странная система. Или без этого умения ничего дальше не получишь и оно обязательно? Делать всё равно нечего, активируем:
Активировано умение: ускорение времени уровень 1. Активное.
Описание: на 10 секунд время для вас движется в 2 раза медленнее.
Активация 10 единиц энергии. Поддержание 1 ед. энергии в секунду.
Неплохо. Я бы даже сказал хорошо. Вот только энергию мою, почти всю съест. А вот и второй уровень открылся и больше ничего. Активировать его не будем, энергии точно не хватит, а вот то, что умею надо проверить. Вышел во двор, взял кусок хлеба и бросил псу. Нажал на появившуюся иконку. Переход на ускоренное восприятие стал заметен сразу: звуки удлиннились, стали ниже по тембру. Хлеб летел, ему на встречу взметнулся пёс. В воздухе они встретились
Получен навык: Медитация. Пассивный. Прогресс: 20/200 (минут)
Описание: В состоянии Медитации Энергия и Жизнь восстанавливаются быстрей.
Улучшение навыка медитации +1.
Текущее значение навыка Медитация: 1.
Если я что-то делаю, система это просчитывает, даёт либо бонус, либо дебаф или еще что-нибудь. Но ведь навыки у меня чистые, как у младенца. Я что, ничего не умею? Проверим. А пока продолжим эксперименты. Залез на крышу, стал копаться в груде вещей сваленных по всей площади. Где-то здесь было, помню ведь. Ага, нашел. Старенькая груша, вот ты-то мне и нужна. Продолжим, господа!
Глава 4
Телефон на стопку дров, режим видеозаписи включен. Объектив смотрит на турник, на котором висит груша. Поехали. Правой прямой в центр груши, левой боковой, теперь троечка. Отход, теперь всё тоже в темпе. Опа, Выносливость просела на три единицы. Интересно девки пляшут… Жму на иконку и за свои 10 секунд в ускоренном темпе пытаюсь нанести как можно больше ударов. Выпав из ускорения, по инерции бью ещё два раза. Интересно, Запас сил стал проседать только после того, как я выпал из ускорения. Наверное, при применении умения тратится только Энергия. Надо восстановиться. Домой заходить не стал — кроссовки снимать лень, зашел в баню, сел на деревянный пол и стал медитировать.
Улучшение навыка Медитация. Прогресс: 40/200 (минут)
Надо покопаться в настройках, отвлекает. Пусть показывает только переход между навыками.
Принято.
Ого! Большой брат наблюдает за тобой, да? Главное, чтобы на сторону информацию не сливал. Конкурентам, ага. Стоп, а с чего это я взял, что я один такой, избранный, Нео, мать его? Не думаю, что кто-то побежит всем рассказывать, что у него весь мир — игра. И с другой стороны, может кто и побежал? Планку сорвало у человека и всё. Надо прозондировать ситуацию. Но это после. Будем делать второй ролик. Взял не очень тяжелый ломик, килограмм семь — восемь и стал крутить восьмерку, приноровившись, включил сверхвосприятие. Если стуча по груше, проблем не было, то тут инерция лома сыграла злую шутку. На втором вираже лом вылетел и воткнулся в стену дровяника. Отключив скорость, Энергия не кончилась, просто просела, направился смотреть на свои "подвиги". Да, я крут! Если бы тут была чья-то черепушка, то всё — это летальный исход. Теперь в дом, телефон к ноуту, просмотр. Да я прям ниндзя, руки прямо летают, но отследить их можно. А на втором ролике был вертолет, серьёзный такой геликоптер. Момент вылета виден, но смазан, очень быстро. Так, а что у нас со скоростью атаки? Где тут логи? А, вот нашел. Скорость атаки увеличилась, как и предполагалось, вдвое. Странно, а связки и мышцы неподготовленного человека, как я, не должны повредиться от таких нагрузок? Хотя Энергия ведь тратится на поддержание умения, может она не дает? А это что?
Получен навык: Рукопашный бой. Пассивный. Прогресс: 70/1000
Улучшение навыка рукопашный бой +1. Увеличение урона в ближнем бою +2 единицы.
Текущее значение навыка Рукопашный бой: 1.
Получен навык: Бой с дробящим оружием. Пассивный. Прогресс: 1/1000
Улучшение навыка бой с дробящим оружием +1. Увеличение урона при использовании дробящего + 2 единицы.