Homo Ludens. Начало
Шрифт:
— И чего это ты проверял?
— Я кое-что могу сам, без костылей Системы.
И рассказал, как я первый раз усыпил ребенка. Потом поведал полуправду что, мол, надо было проверить в полевых условиях. Вроде красноречиво врал. И даже результат того что он поверил, получил:
Увеличение характеристики Харизма на +1.
Текущие значение характеристики Харизма: 4.
— Сладко врёшь. Поверим на первый раз, — отозвался мой рассказ Митька. — Хлопушки надежно спрятал?
— Никто не найдёт, — сообщил я.
Если только после моей внезапной смерти, останутся в виде лута, это я сказал уже про себя. Хлопушки получились действительно только для громкого шума. Урон всего в 7 единиц, да и то радиус поражения 40 сантиметров. Зато вместе с универсальным взрывателем урон уже был
— Я тебе еще нужен? — поинтересовался Димка. — А то пара дел незавершенных есть.
— Растёшь! Сразу две? Силён! — ухмыляясь, сказал я.
— Да не. То есть да, но не одновременно… В смысле только намётки. И вообще мне пора. Звони если что, — скороговоркой произнёс Димка, садясь в свою машину.
Что-то в мире должно быть неизменно, Митька и женщины, например. Весьма неплохой выбор. Пора на кач, а то время идёт, а я еще слаб. Привычно накинул на себя Плащ и побежал к лесу рывками, углубившись километров на десять, остановился. Мне сонар бы какой-нибудь — раз, и знаешь, есть кто в округе или нет. По идее никого тут быть не должно, охотничий сезон еще не открыт, для грибов не время, ну а вдруг? А не прогуляться ли мне к мишке, что обидел мою зверюшку? И кстати где он? Не так уж и далеко, по моим теперешним меркам. Всего двадцать километров на юго — запад. Отдаю приказ следовать к логову медведя и сам отправляюсь туда же, благо маркер с места смерти питомца остался. Бегу, по мере отката умения, рывок включаю. Это пока мое единственное умение помогающее избежать проигрышных стычек, и качать его надо по — максимуму. Всё Энергия по нулям, перегоняем из запаса сил и еще два рывка и в позу лотоса — медитировать. Через полтора часа такого движения, наконец, добрался до места встречи с питомцем. Это Байт? Что-то крупноват больно. Уровень какой? Первый. А статы? Ого! Вот что значит непрерывный кач характеристик!
Имя: Байт. Прогресс уровня: 520/1000
Сила: 5. Ловкость: 6. Выносливость: 7. Интеллект: — Интуиция: 1
Жизнь: 50/50. Энергия: 10/10. Запас сил: 70/70.
Урон: Клыки — 10; когти- 8. Защита: физическая — 7 единиц
И мне как хозяину полтинник опыта привалило за все это время. Пока не забыл, внёс коррективы в настройки пса, теперь весь опыт будет получать он. Итак, где тут хулиган, обижающий маленьких? Вижу. Берлога как берлога, много таких видел. Ну, понеслась! Два маленьких мешочка улетели в берлогу, миг и раздалось два хлопка, еще миг и снова два снаряда летят уже навстречу выбежавшему медведю.
Бурый медведь. Без уровневый.
Урон когти — 30. Клыки — 40.
Физ. защита — 10.
Возраст — 8 лет.
Уровень Жизни 18/70
Дебаф: оглушение 15 секунд.
Всю эту информацию я читал уже из ускоренного времени. Отдав команду псу, стал наблюдать, как медленно взвился ввысь Байт и так же медленно приземлился на спину медведю. Схватив зубами шею, он начал вырывать мясо, мотая головой в разные стороны. В состоянии ускорения времени весь этот процесс смотрелся как сюрреализм, медленные струи крови толчками вылетающие из ран медведя, куски мяса с шерстью которые периодически выплёвывал Байт. Брр! Время вновь ускорилось, и в этот же момент, медведь упал на землю. Интересный опыт. Нужно продолжать, только немного раскачав пса. Что мы имеем по итогам боя? Плюс 300 очков опыта псу и кучу мяса. Не сказать что я большой любитель медвежатинки, но смешав с говядиной и сделав из него котлетки, да под водочку. Ммм, слюна потекла! А вот чистое медвежье мясо, я бы есть не рекомендовал, очень уж оно жирное. И как по мне, запах у него специфический и мысли разные возникают. Те мысли, что по строению мясо медведя очень напоминает человеческое. А вот если смешать с другим мясом, то очень даже вкуснотища. Порадую Димона, отрежу килограмм пятьдесят, он в прошлый раз за обе щеки котлетки уплетал. Отправил Байта на новую охоту и принялся за разделку бывшего хозяина чащи. После всех кровавых работ неожиданно прилетел новый навык.
Получен навык: Свежевание. Пассивный. Прогресс: 1/10
Описание: Шкуры — наше всё! Увеличивает шанс найти в телах убитых вами врагов ценные ингредиенты.
Нет, шкуру я снимать не буду. Долго, муторно и очень грязно.
Универсальный дистанционный взрыватель, уровень 4. Прогресс: 1/200
Подходит под все типы взрывчатых веществ. Возможна установка двух взрывателей.
Урон: 7
Дистанция до ВВ: 40 метров.
Активация: 5 единиц Энергии.
А вот потом опять случился затык. Хоть хлопушки еще остались, но они уже не влияли на прогресс прокачки взрывателя. И как качать? Сделать более мощный заряд? Да не вопрос. Оставшиеся шесть мешочков соединил в один, бросил и рывком еще увеличил расстояние между мной и взрывпакетом на 10 метров. Бам! Знатно бумкнуло, а вот результата нет. Ещё мысли есть? Есть, но она мне не нравится, хотя я более чем уверен, что она правильная. Прокачиваться взрыватель будет только в боевых условиях и только при нанесении урона кому-либо. Вот такие дела. Хочешь стать большим и сильным? Иди воюй! На войну мне рановато еще не всё прокачено. Что у нас дальше по плану? Огнестрел? Огнестрел! Места здесь совсем уж дикие, до ближайшего поселения, где живут люди, аж сорок километров, так что не страшно, что кто-нибудь может услышать. Достал автомат, хмыкнул, вспомнив, что в незаряженном состоянии у него урон 8 единиц дробящего урона. Затем достал заранее приготовленные мишени, развесил на разных дистанциях и приступил к практическим стрельбам. Первый выстрел одиночным по мишени на расстоянии в 30 метров. Попал. Прицелился в мишень на 50 метров, но выстрелить не успел.
Получен навык: Бой с огнестрельным оружием. Пассивный. Прогресс: 1/1000
Улучшение навыка бой с огнестрельным оружием +1. Увеличение урона при использовании огнестрельного оружия + 2 единицы урона.
Текущее значение навыка Бой с огнестрельным оружием: 1.
Получен навык: Меткость уровень 1. Пассивный. Прогресс: … Пересчёт навыка.
Получен навык: Меткость уровень 8. Пассивный… Прогресс: 1/50.
Описание: С вероятностью в 75 %-тов вы попадёте в круг диаметром один метр с расстояния в 30 метров.
Я не снайпер. В горах у меня была другая специализация, но тридцать метров? Маловато. Мишень на расстоянии в 50 метров я поразил всю, ни один патрон не пролетел мимо. Ха! Навык не пропьёшь!
Улучшен навык: Меткость. Уровень 9. Пассивный. Прогресс: 1/50.
Описание: С вероятностью в 75 %-тов вы попадёте в круг диаметром один метр с расстояния в 40 метров.
Немного лучше. Хотя стреляю я на полтинник, а в описании навыка стоит сорок, почему? Расставил теперь уже все мишени на расстоянии в 50 метров и принялся вспоминать навыки стрельбы. Стоя, сидя, лёжа и на бегу. Смещаясь влево, вправо, немного качая маятник, я постепенно вспоминал все, что уже успел позабыть. И вот настал кульминационный момент моей сегодняшней тренировки. Отойдя метров на триста, проверил оружие, спаренные магазины, выдохнул и, включив ускорение начал двигаться к мишени рывками. Три патрона в цель, рывок вперед и в сторону, три патрона в следующую, дальше просто бег и стрельба. Всё, время ускорения кончилось. Я в сорока метрах до цели. Результаты? В ускоренном времени кулдаун всех умений идет по моему биологическому времени! То есть, активируя одновременно рывок и ускорение, я при выходе из ускорения могу снова активировать рывок. Для стороннего наблюдателя время между моими рывками будет всего пять секунд. Чит? О, да! Я просто жмурюсь от удовольствия, когда представляю себе, как разовьются со временем мои способности. Отставить лирику! За свои 20 секунд, в ускоренном времени, я выпустил в сторону мишеней 41 патрон, и это я стрелял с отсечкой в три патрона, которые делал самостоятельно. Как минимум половина поразила мишени при уроне в 40 единиц — это восемьсот единиц урона за 5 секунд реального времени. Круто? Да опупеть как! А с моей масштабирующей пушкой, какой урон будет? Нужен данж для проверки. Теперь посмотрим, что там Система нам прислала.