Хранитель. Том 1
Шрифт:
— Лёха, я иногда тебе удивляюсь! Ты с какой луны свалился? — удивлённо ответил Фил. — Форум давно смотрел? Рейтинги? — я как-то неопределенно пожал плечами и Филипп, видя моё замешательство продолжил:
— Какой-то неизвестный игрок опережает всех топов, как… Я даже не знаю… Как детей малых! Разрыв уже пять уровней! Пять, представляешь?! А что будет дальше — остаётся только гадать. Все стоят на ушах, пытаясь узнать, кто это такой! Некоторые, как, например, Егор, — он указал на одного из тех парней, которые чуть не подрались, — считают, что это всего лишь такой ход от разработчиков — ну чтобы всегда
Я уже почти достал свой планшет, но тут появился преподаватель, и просмотр форума пришлось отложить. Всю лекцию я пропустил мимо ушей, размышляя о сложившейся ситуации. Желание игроков узнать имя того, кто смог показать такой стремительный рост в уровнях мне было понятно. Но вот что будет, если они его узнают? Чем это грозит конкретно мне?
Нет. К такой известности я всё-таки пока не готов. Если судить по тем документам, что мне пришлось подписать перед погружением в игру, если я сам не захочу обнародовать своё настоящее имя, то разработчики не имеют права выдавать кому-либо о нём информацию. Иначе это грозило им громким скандалом и судебными разбирательствами. Конфиденциальность в виртуальной среде стояла на первом месте.
В перерывах между лекциями по современной истории и механике я успел мельком глянуть форум. Тем, где обсуждался игрок с первого места было огромное количество, и они быстро набирали сотни, а то и тысячи комментариев. Кто-то просто радовался, что кому-то удалось утереть нос всем профессиональным игрокам. Кто-то призывал разработчиков к ответу, как такое вообще было возможно? Тема с этим обсуждением набрала уже больше десяти тысяч комментариев и, насколько я понял, разработчики снизошли для ответа. Правда, ничего толком они не ответили:
«У каждого события в Мире Форте есть шанс свершиться. И кто окажется в нужное время и в нужном месте — вы или кто-то другой, зависит, конечно же, от удачи, ну и немного от вас самих. Мы не вмешиваемся в игровой процесс, за исключением особых случаев».
Ответ разработчиков вызвал ещё более жаркий спор, но мне это было уже не интересно.
Сверившись с рейтингами, я понял, что топовые игроки предпочитали отмалчиваться и игнорировать все насмешки в свой адрес, хотя тем с таковыми на форуме тоже было немало. Я подумал о том, что общество даже не дало мне шанса остаться с такими игроками друзьями. Не хотел бы я встретиться с тем, над кем из-за меня стали насмехаться. Уязвленное самолюбие таких людей ничего хорошего мне не сулило. Теперь я очень хотел оказаться правым насчёт другого континента. Тогда у меня получится спокойно заняться тренировками, а в перерывах исследовать этот прекрасный и загадочный мир.
Немного повеселев от таких мыслей, я досидел механику до конца и отправился домой. Даже немного поругал сам себя за то, что прослушал половину лекции, ведь, как выяснилось, мы начали обсуждать устройство и принцип действия некоторых механизмов космических кораблей. А такие знания были очень важны для будущего капитана.
Возвращался домой я в одиночестве. И неожиданно понял, что общества Юны мне очень не хватает. Я
Деда опять не было дома. И, перекусив холодными остатками вчерашнего ужина, я отправился к капсуле. Пришло время разбираться с остальными проблемами, которыми меня «одарила» система.
Инициализация…
Добро пожаловать, странник Лекс!
Я открыл глаза и оглядел уже знакомую картину вокруг. Тот же овраг, те же камни и начинающееся внизу болото. Солнце было ещё высоко, где-то вдалеке пели незнакомые мне птицы.
Встав, я решил проверить как там дела у оставшихся в живых неотом. Обойдя площадку по кругу, одну из этих тварей нашёл на юге, там, где спуск с моего камня был наиболее удобен, вторую с северной стороны. Они сидели на камнях поменьше и не сводили с меня взгляда.
— Ну что ж, и ваше время придёт, мои дорогие. — пробормотал я. Для начала решив заняться системными сообщениями и открыл меню персонажа.
Поздравляем! Получено достижение «Грозный враг I»
Описание: Вы в одиночку убили монстра, превосходящего вас как минимум на 10 уровней.
Награда :
+2 к силе;
+1 к ловкости .
+2 к выносливости;
…Получено достижение «Грозный враг II»
Описание: Вы в одиночку убили монстра, превосходящего вас как минимум на 20 уровней.
Награда :
+4 к силе;
+3 к ловкости .
+4 к выносливости;
…Получено достижение «Грозный враг III»
Описание: Вы в одиночку убили монстра, превосходящего вас как минимум на 30 уровней.
Награда :
+8 к силе;
+7 к ловкости;
+8 к выносливости;
+1 к удаче .
…Получено достижение «Грозный враг IV»
Описание: Вы в одиночку убили монстра, превосходящего вас как минимум на 40 уровней.
Награда :
+10 к силе;
+10 к ловкости;
+10 к выносливости;
+3 к удаче .
…Получено достижение «Грозный враг V»
Страж. Тетралогия
Страж
Фантастика:
фэнтези
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 14
14. Лекарь
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
рейтинг книги
Оживший камень
1. Артефактор
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
аниме
рейтинг книги
Холодный ветер перемен
7. Девяностые
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
рейтинг книги
Запасная дочь
Фантастика:
фэнтези
рейтинг книги
Возвышение Меркурия. Книга 13
13. Меркурий
Фантастика:
попаданцы
аниме
рейтинг книги
(не) Желанная тень его Высочества
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
рейтинг книги
Возлюби болезнь свою
Научно-образовательная:
психология
рейтинг книги
