Хранитель. Том 1
Шрифт:
+130 ед. к выносливости;
+58 ед. к силе;
+49 ед. к ловкости;
+20 % к скорости атаки;
+1 уровень к способности «Лесные тропы»;
Невозможно потерять или украсть. Шанс выпадения в случае смерти снижен на 100 %.
Лесные тропы
Активная способность: уровень — Ученик.
Описание: при
Время активации: мгновенно.
Время восстановления: 24 часа.
Требования: для использования способности необходимо иметь уровень развития персонажа не ниже 150-го.
Именно надевая это кольцо, я понял две очень важные вещи. Первая — значимость хорошей экипировки сложно переоценить. Даже одна вещь дала мне такой плюс к характеристикам, будто я разом получил сорок два уровня. А значит надо постараться раздобыть вещи в остальные пустующие сейчас слоты и желательно качеством повыше.
Второе — нельзя бездумно распределять очки характеристик. Сейчас, например, чтобы выправить баланс, мне их хватит впритык. Но больше так может и не повезти.
«Видимо, придётся всё-таки медитировать, чтобы хоть немного подтянуть интеллект», — со вздохом подумал я, распределяя очки характеристик.
Следом настал черёд двух шаров. Чёрный отправился в хранилище, так как получить какую-либо информации о нём, я пока не мог. У меня подобных шаров уже целая коллекция собралась, и различались они лишь размером.
А вот белый шар…
Сфера Анаты
Тип: защитный купол.
Качество : легендарное.
Описание: Эти сферы на заре времён были переданы королю светлых эльфов древней драконицей Анатой в знак благодарности за спасение жизни. По преданию, три слезы скатились из глаз могущественной обитательницы междумирья, растроганной отвагой и доблестью светлых эльфов. Вобрав в себя магию своего создателя и напитавшись энергией жизни, слёзы превратились в могущественные артефакты, способные сдержать натиск любого врага.
Прочность купола: 1 000 000 000 ед. (соотношение прочности к нанесённому урону 1:100).
Оставшийся объём энергии:
— Пространство 50/50;
— Жизнь 5/50;
— Хаос 45/50.
Свойства: ???
Примечание: предмет повреждён, его свойства изменились под воздействие Хаоса.
Я осознал себя минут через двадцать, сидящим на кровати и пытающимся разобраться в ворохе самых разных мыслей, которые возникли у меня, когда пришло понимание, что именно попало мне в руки. Вопросов было больше чем ответов.
Во-первых, я, кажется, стал догадываться из-за чего сфера стала пропускать через барьер тварей,
Во-вторых, ещё один дракон, точнее, драконица. Где она сейчас? Что такое междумирье и был ли Амос тоже оттуда родом.
В-третьих…
Громкие звуки, раздавшийся из открытого окна, прервали мои размышления и, закинув сферу в инвентарь, я встал посмотреть, в чём же там дело.
Картина, открывшаяся передо мной, была неожиданной. Небольшая стая лифистиусов, всего пять особей, пыталась проникнуть внутрь таверны, разбив окна первого этажа. Дверь, видимо, им не поддалась, поэтому был выбран такой вот способ. Но эти твари были значительно крупнее тех, что мне встречались ранее. Поэтому они выдирали доски вокруг окон, пытаясь расширить проход. Древняя постройка с переменным успехом сопротивлялась такому вандализму.
Лифистиус-страж.
Ранг: Элитное существо.
Уровень:???
Очки жизни:???
Существо необратимо изменилось под воздействием хаоса, что позволило ему приобрести новые навыки и способности.
Степень заражения: 40 % (Отродье Хаоса).
Дополнительные способности: токсин Хаоса, устойчивость Хаоса, взгляд Пустоты.
Сквозь одно из разбитых окон в монстров летели стрелы. Сквозь другое вылетали какие-то колбы, разбиваясь они поражали Лифистиусов огнём или целым ворохом молний, замораживали их конечности. Из третьего окна вылетала отборная ругань вперемешку с арбалетными болтами, а в перерывах иногда показывался наконечник пики.
Рассудив, что моя помощь им не помешает, я бросился к двери и, уже спускаясь по лестнице, получил системное уведомление:
Внимание! Запущен случайный сценарий «Оборона»!
Описание: Деревня Эшархиш подверглась нападению высокоуровневых монстров. Лишённые защиты могущественного артефакта жители деревни, запертые в таверне, с трудом сдерживают их натиск. Однако силы защитников на исходе.
Задача: помогите отбить нападение, не допустите понижения прочности таверны ниже 40 %.
Награда: вариативно.
Штраф: в случае если монстрам удастся разрушить таверну и убить её обитателей, доступ в личную комнату из этого заведения будет заблокирован, все выданные обитателями таверны квесты будут считаться проваленными, репутация с жителями деревни будет снижена.
В правом верхнем углу появилась полоска прочности таверны, где на данный момент красовалась цифра 95 %. Система не предоставила мне даже крохотной возможности отказаться от участия во всей этой заварушке. Как бы намекая, что всё это лишь из-за меня или для меня, тут уж как посмотреть.