Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Хранитель
Шрифт:

Пижама, состоящая из штанов и рубахи свободного кроя, стандартная в большинстве городских больниц. Материал: хлопчатобумажная ткань, обработанная бактерицидными веществами. Броня 0. Бонус комплекта +15% скорости заживления травм, -50% шанс получить вторичные негативные эффекты: Зараза, Болезнь, Паразиты.

Возникло стойкое желание утащить вещички с собой. Память из Земель ещё свежа, где вот такие вот эффекты замечательно переносились на новые носители с использованием навыков артефактора.

Усмехнувшись

самому себе, я откинулся на подушку и продолжил исследование шизофренических способностей.

'Арт' - команда, запускающая интерфейс полевого зачарования, открыла передо мной, стандартное окно, приглашая поработать с рубахой или штанами. Тратить первую, автоматически успешную, попытку на зачарование чужого имущества я не стал. Да и зачаровать-то я мог только на дополнительную защиту, так что В ТОПКУ.

Попытки активировать способности шамана дали один большой пшик. Ни камлать, ни медитировать я пока не могу, а жаль. Способности шамана это один из способов быстро получить, хоть каких-то защитников. Для этого направления магии был некоторый риск в работе с духами, но если подойти к вопросу аккуратно, то в ближайшей перспективно можно было бы весьма широко развернуться.

Обдумывание моего теперешнего положения, плавно привело меня к мыслям о том времени, когда я выбирал свои навыки у дракона-заставки в Землях. С каким трепетом, и сколько раз обдумывая своё решение, я брал одни книги знаний и откладывал их жертвуя ради других. Словно, уже тогда моё подсознание знало, что это не просто игровые бонусы, а нечто большее. Несколько дней я штудировал форумы в поисках информации, подбирая сочетание навыков, что должны были обеспечить мне максимальное преимущество.

Единственная раса: Призраки, личная раса: Одержимый Духом. Бонусы и недостатки, мысли и планы. Конечно, непобедимого идеала в игре не было, но для себя я выбирал именно то, что считал верным. И мой подход был оправдан на все сто процентов. Никто из соседей, вступивших в игру одновременно со мной, особой угрозы для меня не представлял. Но вот старожил, специализирующийся на магии, с опытным отрядом, оказался мне не по зубам.

Прокручивая в голове воспоминания, я вспомнил ещё одну непроверенную мной особенность. У каждого класса есть некоторая способность, свойственная только ему и никому более. Это может быть, как некоторый атакующий или защитный навык, так и пассивное усиление.

Так вот, выбранный мной класс, одной из способностей имеет возможность подселять призраков или других нематериальных духов в живых, создавая таким образом Одержимых Духами. Как я уже говорил, одержимые теряют в своих физических способностях, но в замен приобретают какие-то черты своего духа-симбионта, в дополнение к возможности управлять низшей нежитью. Причём, с развитием улучшался, как носитель так и дух хранитель.

'Пробудись' - отдаю мысленную команду-ключ запускаемой способности.

Провал. Не выбрана цель.

Выскочивший ответ одновременно радовал и настораживал. Радовала гипотетическая возможность использовать магию, настораживало

же то, что пришёл не, ожидаемый мной, отказ из-за недоступности призраков, а сообщение о невыбранной цели, значит призраки в этом мире всё же есть и сравнительно рядом. А раз есть они, то почему бы не быть и остальным проявлениям 'волшебства'. Демоны, Вампиры и прочие порождения человеческих кошмаров оказались для меня реальностью.

Информационный шок вместе с общей слабостью организма понемногу утянули меня в царство сна.

Во сне меня преследовали монстры. Огромные воины с мечами на перевес, раз за разом сжигали меня, разрушая причудливый город призраков, застывший между реальностью и небытием. Боль, тоска и обида гнали меня из кошмара в кошмар, так что проснулся я разбитый в хлам. Апатия такая,что руки опускались, хоть в петлю лезь.

Вы подверглись атаке нейтрального юнита 'Кошмар'.

Эффект: Утеряно 15 маны. Наложен Эффект 'Слабость' на 2 часа.

Извещение висело перед глазами, а я лежал и думал. Кошмарные сны меня навещали не то что бы часто, но иногда всё же бывало. Особого негатива они не вызывали. Чего нервничать из-за того, чего ты и изменить-то не можешь, да и не виноват вроде как никто. Но сейчас, имея явное подтверждение о наличии кого-то, кто 'атаковал' меня спящего и беззащитного, я застыл не зная, что предпринять.

Минут двадцать я смотрел в окошко и злился. Вошедшая в палату Ольга отвлекла меня от этого замечательного время препровождения. Она выдала мне трость и выгнала из палаты.

– Александр, ваши травмы достаточно зажили, но если вы не будете их разрабатывать, можете получить осложнения, так что прошу вас, в лифт и в парк. Три круга неспешного шага по парку, и можете возвращаться.
– Выпихивая меня в пижаме за дверь, Ольга была весьма эмоциональна, и я решил ей не перечить. К тому же, идея с прогулкой мне и самому нравилась.

Спустившись на лифте и стараясь переносить вес тела на трость, щадя ногу, я закрыл все извещения и просто наслаждался хорошей погодой. Жить в мегаполисе - то ещё удовольствие, места мало, вокруг толчея, и даже вот таких мест с растительностью и небольшой лужей-озером, гордо называемых 'Парком', на всех не хватает.

Описав пару кругов по парку, я решил подойти и полюбоваться озерцом,притаившемся в уголке зоны отдыха. Прудик был совсем крохотным, метров двадцать в диаметре с искусственно очищенной водой, в которой плавали рыбки, а на поверхности немного кувшинок.

Лягушек я не заметил, что и не удивительно в черте города, но движимый любопытством я решил обойти по берегу и проверить. Ещё с детства помню охоту на квакушек в городских прудах и искреннюю наивную радость особо удачных дней.

Стоя на берегу и выискивая глазами зелёных пупырчатых проказниц, я неожиданно услышал тихий всхлип. Даже показалось, что мне это послышалось из-за городского шума, но нет, вот ещё один. Тихие всхлипывания доносятся с другой стороны прудика, где практически к самой воде склонилась ива.

Поделиться:
Популярные книги

Стеллар. Трибут

Прокофьев Роман Юрьевич
2. Стеллар
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
8.75
рейтинг книги
Стеллар. Трибут

Маглор. Трилогия

Чиркова Вера Андреевна
Маглор
Фантастика:
фэнтези
9.14
рейтинг книги
Маглор. Трилогия

Дурная жена неверного дракона

Ганова Алиса
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.00
рейтинг книги
Дурная жена неверного дракона

30 сребреников

Распопов Дмитрий Викторович
1. 30 сребреников
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
фэнтези
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
30 сребреников

Жена проклятого некроманта

Рахманова Диана
Фантастика:
фэнтези
6.60
рейтинг книги
Жена проклятого некроманта

Всадник Системы

Poul ezh
2. Пехотинец Системы
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
рпг
5.00
рейтинг книги
Всадник Системы

Черный дембель. Часть 5

Федин Андрей Анатольевич
5. Черный дембель
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Черный дембель. Часть 5

Ратник

Ланцов Михаил Алексеевич
3. Помещик
Фантастика:
альтернативная история
7.11
рейтинг книги
Ратник

Измена. Право на любовь

Арская Арина
1. Измены
Любовные романы:
современные любовные романы
5.00
рейтинг книги
Измена. Право на любовь

Тайны затерянных звезд. Том 2

Лекс Эл
2. Тайны затерянных звезд
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
космоопера
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Тайны затерянных звезд. Том 2

Как я строил магическую империю 6

Зубов Константин
6. Как я строил магическую империю
Фантастика:
попаданцы
аниме
фантастика: прочее
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Как я строил магическую империю 6

Поющие в терновнике

Маккалоу Колин
Любовные романы:
современные любовные романы
9.56
рейтинг книги
Поющие в терновнике

Мятежник

Прокофьев Роман Юрьевич
4. Стеллар
Фантастика:
боевая фантастика
7.39
рейтинг книги
Мятежник

Наследие Маозари 7

Панежин Евгений
7. Наследие Маозари
Фантастика:
боевая фантастика
юмористическое фэнтези
постапокалипсис
рпг
фэнтези
эпическая фантастика
5.00
рейтинг книги
Наследие Маозари 7