Хранители последнего ключа. Книга 2
Шрифт:
На что это было похоже? На поляну среди леса. Семь человек молча сидели на поляне среди ночи и молчали. Никто не мог сказать ни слова. Все сидели так, как будто вокруг костра, но вместо него тускло светилось в темноте ночи небольшое блюдце.
Каждый из нас смотрел в свое меню и не верил в то, что это может быть правдой.
Глава 2
Влад. Человек.
Призрачный охотник. 1 уровень. Опыт 1/8700.
Количество жизней 7.
Сила 10.
Ловкость 35.
Интеллект 10.
Выносливость 35.
Здоровье 275 (175здоровье+100мана).
Активные
Пассивные умения Не выбрано.
Кто–то выматерился. Голос был женский. Я бы и сам это сделал, но взгляд упал на мой инвентарь.
Штаны – простой предмет прочность 10/10.
Куртка – простой предмет прочность 10/10.
Сапоги – простой предмет прочность 10/10
Лук длинный.
Класс простой.
Двуручное.
Урон 2—9.
Колчан «Тысяча стрел».
Класс Масштабируемый предмет, не пропадает при смерти.
Используется с луком. Только Призрачный Охотник
Ловкость +25 за каждый уровень персонажа.
Живучесть +25 за каждый уровень персонажа.
Вероятность критического удара +20%.
Дополнительный эффект вся ваша мана превращается в здоровье, все заклинания требующие ману используют вместо нее здоровье.
При критическом эффекте восстанавливает здоровье в размере 5% от урона по монстру.
Вот такие дела. Я всматривался в лица остальных «стражей» и понимал, что такую картину видит каждый. Страх и паника плескались в глазах моих товарищей.
Ладно, что там с умениями? Нужно определить, что выбрать. И если раньше это были ветки развития умений, то теперь мне нужно выбрать из списка два активных и три пассивных умения. Причем меню гласило, что выбрать пассивное умение можно каждые десять уровней, а вот активных будет только два. Ого, вот это дискриминация, один раз выбрал и навсегда. Тут меня как молнией ударило.
– Стоп! – закричать я побоялся, мало ли кто на крик прибежит, полакомиться человечиной первого уровня, но прошипел я так, что все вздрогнули. – Никаких умений не брать ничего не выбирать. Все только после обсуждения! У меня есть подозрение, что в ближайшее время мы не получим никакой помощи, все видели строку про семь жизней? Догадываетесь, что это может означать?
– Не ты один так считаешь, – поддержал меня Игорь. – Я вот думаю, мне штаны сушить в сторонке, или вы потерпите?
– Мне страшно, – сказала Мартина. Голос ее дрогнул, – что с нами произошло, и где мы очутились?
– Сейчас не до этого. Думаю, пока мы тут сидим, новички первого уровня без выбранных умений, и понимания своего класса, нас могут быстро употребить в пищу пробегающие мимо волки третьего уровня, – неожиданно уверенным и невозмутимым голосом сказала Настя.
Все
Мы долго обсуждали каждого персонажа его сильные и слабые стороны, особенно внимательно останавливаясь на том, какую пользу принесет то или иное умение для всей команды. Хотя в принципе, это скорее относилось к нашему воину, которому, как оказалось, стало доступно несколько умений по обращению со щитом, а так же двум хилам, Насте и Мартине.
Итак, наш мечник получил два новых умения.
блок щитом – блокирует три следующих атаки щитом время восстановления три секунды.
Страж – вы бьете оружием о щит, все в радиусе пяти метров вынуждены атаковать вас.
Так, хоть какое–то подобие танка наметилось, что по хилам?
Насте достались.
Возложение рук – вы вытягиваете руки в сторону союзника и восстанавливаете ему здоровье 30*Z*L время прочтения одна секунда стоимость десять маны. Внимание! Это заклинание губительно для нежити.
Z – уровень заклинания.
L – уровень заклинателя.
Благодать – вы отдаете магию в обмен на жизнь. Каждую секунду ваша цель получает здоровье 30*M*L. Вы теряете одну единице маны каждую секунду. Количество маны может быть увеличено. После прерывания восстановление десять секунд.
M–количество маны.
Так, танка есть кому лечить, теперь остальные.
Мартина:
Жизнь – вы испускаете три волны, которые расходятся от вас во все стороны, и восстанавливают здоровье всем союзника, попавшим под них. Каждая следующая волна излечивает на 100% здоровья больше чем предыдущая. Стоимость одну единице маны 30*Z*L. Количество маны может быть увеличено.
Длань – потратив пять единиц маны, вы накладываете на союзника свою длань, время 30 секунд. Пока над союзником ваша длань, он восстанавливает 10*Z*L здоровья в секунду.
Итак, что у нас получается. У нашего танка триста двенадцать единиц здоровья. А хилы лечат по тридцать здоровья в секунду, вроде нормальный расклад для новичков. Что нам делать с дамагерами, будем решать с утра. Сегодня нужно поспать. Я вызвался с Игорем на ночное дежурство. Первыми посидим, зато потом не нужно просыпаться. Да и со своими не выбранными умениями я хотел поковыряться. Игорь молчал и я понял, что он рассудил так же как я.
Что мы имеем? Каждому предоставили пятнадцать умений, из которых нужно было выбрать два. Я определил три направления. Нанесение максимального урона одной цели. Нанесение меньшего урона, но по множеству противников, или средний вариант. Что я знаю о мире? Ничего. Что я знаю о врагах? Ничего. Что я знаю об опасностях, поджидающих нас вот хотя бы в этом лесу вокруг нас? Правильно, ничего.
– Влад, – прервал мои раздумья Игорь, – что думаешь, мы сможем вернуться? Или теперь мы тут крепко застряли?