Хронос
Шрифт:
Зелье милосердия был первый предмет, который я решил посмотреть. Зелье давало тридцать процентов к целебный магии на пять минут времени, и не имело отрицательных эффектов. Мне оно не подходило вообще.
Целебных скилов у меня не было и вряд ли будет. Свиток улучшения был более интересен. Но тут меня ждал облом. Им можно было улучшить только доспехи светлых классов, типа паладинов и стражей. Нейтральный предмет и тем более тёмный, улучшать было им нельзя. Так что придётся продавать. Конечно, обидно, но куда деваться.
Книга записей
Кольцо скрытности было куда интересней, хоть и было полностью бесполезно в боевом смысле слова. Давало возможность скрывать свой уровень и шкалу жизни. Также у кольца были дополнительные функции, а именно, плюс пять единиц к скрытности. Его я активировал и, покопавшись в настройках, скрыл свой уровень, поставив морок в двадцать пятый уровень.
Конечно, при должном просмотре моих параметров морок таял, как писалось в описании. Но кто смотреть на уровень персонажа больше пары секунд. Так что вполне сносная безделушка. Пока поношу, а как найду чем заменить, продам.
Нагрудник мага был частью тяжелого сета для мага. Занятная вещь, что давала хорошую защиту визарду, который её оденет. Да и бонус сета был очень хорош. Собрав пять предметов, можно было в разы поднять критический урон от заклинаний и получить пару тысяч ХП к здоровью и защите.
Шкатулка удачи был, как всегда тёмной лошадкой. Можно было получить супер предмет или какую-нибудь хрень. Тот факт, что предмет был редкий, а не эпический или реликвией, значительно занижала аппетит на вещь, которая выпадет из этой шкатулки. Пущу её на аукцион, уйдёт предмет по хорошей цене, а вот получить я могу ненужный хлам. Пусть другие развлекаются.
Большой алмаз был у меня уже второй. Предмет для укрепления замков, был, скорее всего, как я предполагал, очень ценен. Надо будет подумать о цене продажи этих камушков.
Посох огня был тоже не плох. Эпический предмет, да к тому же на одну руку с бонусами на интеллект и дух. Точно уйдет, в какой ни будь топ клан для мага рейд группы.
А вот кристалл плененных душ был не так прост, как мне показалось на первый взгляд. Его характеристики были интересны, но несли тёмную подоплеку.
Камень давал бонус к атаке и жизни того, кто смог вставить его в свое снаряжение. Но вот незадача, этот бонус получался из страдания заключённых в нем душ, королём ночи. Мне это не нравилось. Если такой предмет будет востребован, то начнётся поголовная охота за душами НПС. Я не знал, много ли таких предметов всего, и можно ли их создать самому, или они делались только тёмными игровыми персонажами.
Достав камень, я взял посох и треснул по нему. Глухой звук, разбившийся бутылки донесся до ушей, а после и шум облегчения заключённых душ.
— Вы уничтожили кристалл плененных душ. Вам не ведома корысть. Каждая
— Изменение характеристик. + 3.000 к жизни. + 3.000 к мане.
— Вот так да. — Шепчу я.
Не ожидал я такого эффекта от своего поступка. Но это было более чем достаточно. Такое повышение характеристик жизни и маны не могло не радовать. Последним предметом моего рассмотрения стали штаны Хаоса.
Вот тут конечно было всё, как всегда, здорова. Сей предмет давал аж по сто единиц к силе, ловкости и выносливости. Плюсом шло пятнадцати процентный шанс выбить критический урон.
Их я одел не задумываясь. После того как на мне появились чёрные мешковатые штаны с кожаными и стальными элементами брони как и на кирасе, моё самочувствие стало куда лучше, а в теле появилась небывалая лёгкость.
Остальные вещи были так себе и, бегло просмотрев их, я лёг размышлять о дальнейшем развитии моих ситуаций. А подумать было, много над чем.
Совет игроков наверняка захочет часть лута по дешёвке. Или карты и описание квестов. Гномы отступники от светлых богов, сразу пойдут под удар. Да и мой класс в игре захотят узнать и скорее всего со скриншотами древа. Это не есть хорошо. Надо, как можно дипломатичней свести наш разговор в правильное русло. Иначе будет беда. За такими мыслями я и уснул. А утром снова в путь.
Идя по болоту, я шипел на трясину и грязь на сапогах.
Дия улыбалась на моё шипение, сама-то девушка была чистая, словно не было здесь ни трясины не топи, ни грязи. Вот только я замечал некую грусть и печаль во взгляде Дии.
Лес стал редеть, и мы попали на знакомую поляну, откуда уже мы вдвоём пошли к дому ночи.
Дия взбодрилась, видно в надежде увидеть своих близких. За время моего похода девушка подросла в уровнях на десять пунктов, и была уже довольна неплохим хилом.
Без её помощи я бы возможно проиграл. Бафы Дии значительно облегчали мне жизнь в подземелье.
Мне даже стало как-то грустно, что вот-вот наши пути разойдутся. За чередой квестов и всевозможных событий я не нашёл в Хроносе ни одного друга. Да я и не искал. Но общения мне чертовски не хватало. А здесь хоть и НПС, но как живая. Шутит и проявляет заинтересованность в моей персоне. Но вскоре, это прекратится.
Отдернув себя, что хватит жевать сопли, я постарался улыбнуться и пошёл дальше.
Дия же шла быстро, и я стал не успевать за девушкой. Ей, словно были нипочем болотистые места на нашей дороге, а вот я, то и дело вставал в трясину и замедлял нашу процессию. Хотя мне казалось, что и Дия тоже нарочно тормозит и выбирает более длинные тропы.
Только к вечеру мы вышли к деревне. Стражи, стоящие на воротах что-то выкрикнули и, один из них убежал за ворота.
Мы же приближались к конечной точке нашего маршрута. Когда мы дошли до ворот, у них стояла вся деревня.