Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

HTML, XHTML и CSS на 100%

Квинт Игорь

Шрифт:

// Снимаем маскировку –>

</script>

Таким образом, браузер ранней версии, встретив элемент SCRIPT, проигнорирует его, а содержащийся внутри этого элемента код пропустит, посчитав комментарием.

Здесь стоит обратить внимание, что перед закрывающим комментарием языка HTML (->) стоит еще и комментарий языка JavaScript (//), поскольку иначе при выполнении JavaScript-кода некоторые браузеры могут попытаться выполнить обработку этой строки, а набор символов – > в JavaScript имеет совсем другое значение. Вообще,

язык JavaScript богат на различные комбинации символов, обозначающие комментарии. Комментарии игнорируются интерпретатором JavaScript.

Комментарии // и <!– позволяют скрыть строку в коде сценария:

<script>

// Это первый комментарий

// Второй комментарий, далее идет код

Код сценария

<!– Еще один комментарий

Продолжение кода

// Комментарий

</script>

Комментарии могут быть и многостроковыми, что облегчает отладку сценария и позволяет закомментировать проблемный участок кода. Для этой цели используются наборы символов /* и */.

<script>

/* Это

тоже

комментарий */

Код сценария

</script>

Что же делать с браузерами, которые не поддерживают сценарии или такая возможность в них просто отключена? В таких случаях необходимо либо предупредить пользователя, что для просмотра требуется поддержка сценариев, либо заменить код каким-либо вариантом без сценариев. Для этого в языке HTML есть элемент NOSCRIPT, чье содержимое будет использовано при отсутствии поддержки сценариев. Например:

<noscript>

Ваш браузер не поддерживает сценариев JavaScript или их поддержка отключена

</noscript>

Таким образом, можно, например, предупредить пользователя о том, что для просмотра страницы ему необходим браузер с поддержкой JavaScript. Или же можно предоставить пользователю ссылку на версию сайта, адаптированную для старых версий браузеров.

Сценарии могут содержаться в самой веб-странице, как описано выше, а также в отдельном файле. Элемент SCRIPT имеет атрибут src, который должен иметь значение адреса файла со сценарием. Обычно файлы со сценариями JavaScript имеют расширения JS, например файл lib1.js. Таким образом, чтобы подключить к HTML-документу файл lib1.js, необходимо добавить в него следующую строку:

<script type="text/javascript" src="lib1.js"></src>

Использование отдельных файлов под код сценариев позволит вам создавать, например, собственные библиотеки функций и объектов, при необходимости просто подключив к веб-странице файл библиотеки, не создавая каждую функцию заново. Расположение часто используемых функций в одном файле упростит и отладку, и дальнейшее совершенствование сценариев.

Стоит отметить, что обычно объявления всех глобальных переменных, функций, внешних файлов со сценариями помещают

внутри элемента HEAD, то есть в заголовке страниц. Дело в том, что прежде чем использовать какие-либо переменные, функции или объекты, их необходимо объявить. Поскольку содержимое элемента HEAD читается первым, вы можете определять в нем то, на что будете ссылаться позже.

Таким образом, код веб-страницы со сценариями может выглядеть примерно так, как в листинге 12.1. В нем показаны фрагменты кода веб-страницы, касающиеся встраивания сценариев в HTML-документ.

Листинг 12.1. Пример веб-страницы со сценариями

<html>

<head>

<title>Страница со сценариями</title>

<!– Подключаем внешние файлы со сценариями –>

<script type="text/javascript" src="lib1.js"></src>

<!– Глобальные переменные, функции и объекты –>

<script type="text/javascript">

<!– Маскировка сценария

... // Код на JavaScript

// Конец маскировки сценария –>

</script>

</head>

<body>

<noscript>

Ваш браузер не поддерживает сценарии или их поддержка отключена

</noscript>

... <!– Элементы страницы –>

<script type="text/javascript>

<!–

... // Тоже код на веб-странице

//–>

</script>

... <!– Элементы страницы –>

<p onclick="...">Элемент страницы, события которого обрабатываются

... <!– Элементы страницы –>

</body>

</html>

Таким образом, в HTML-документы внедряется код сценариев на JavaScript. Как видите, все довольно просто. Чтобы убедиться в этом, попробуйте создать свой первый сценарий.

12.3. Вводим первый сценарий

Классическим примером в начале изучения любого языка программирования является программа, выводящая сообщение Привет, мир!!!. Вот и мы создадим на JavaScript сценарий, который будет выводить такое сообщение. Чтобы проиллюстрировать возможности отладчика Microsoft Script Debugger, немного усложним пример и выведем не одно сообщение Привет, мир!!! а несколько. Кроме того, в процессе разбора сценария вы увидите, что очень просто изменить количество сообщений, выводимых в документе. Для примера работы в отладчике вмешаемся в ход выполнения сценария, изменив значение переменной-счетчика.

Теперь пора перейти к практике и создать, наконец, первый сценарий. Прежде стоит повторить, что язык JavaScript чувствителен к регистру символов. Это означает, что вам следует внимательно следить за тем, какими буквами вы набираете код сценария. Ведь, например, слова if и If в языке JavaScript – это абсолютно разные слова. Более подробно об этом вы узнаете в следующих главах, а пока достаточно правильно переписать сценарий из листинга 12.2.

1. Запустите текстовый редактор, в котором вы собираетесь создавать свои вебстраницы.

Поделиться:
Популярные книги

Зубных дел мастер

Дроздов Анатолий Федорович
1. Зубных дел мастер
Фантастика:
научная фантастика
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Зубных дел мастер

Бывшие. Война в академии магии

Берг Александра
2. Измены
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
7.00
рейтинг книги
Бывшие. Война в академии магии

Идеальный мир для Лекаря 7

Сапфир Олег
7. Лекарь
Фантастика:
юмористическая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 7

Возвышение Меркурия. Книга 3

Кронос Александр
3. Меркурий
Фантастика:
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Возвышение Меркурия. Книга 3

Кодекс Охотника. Книга X

Винокуров Юрий
10. Кодекс Охотника
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
6.25
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга X

Хозяин Теней

Петров Максим Николаевич
1. Безбожник
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Хозяин Теней

Опасная любовь командора

Муратова Ульяна
1. Проклятые луной
Фантастика:
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Опасная любовь командора

Друд, или Человек в черном

Симмонс Дэн
Фантастика:
социально-философская фантастика
6.80
рейтинг книги
Друд, или Человек в черном

Волхв

Земляной Андрей Борисович
3. Волшебник
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Волхв

Мастер Разума VII

Кронос Александр
7. Мастер Разума
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Мастер Разума VII

Всемирная энциклопедия афоризмов. Собрание мудрости всех народов и времен

Агеева Елена А.
Документальная литература:
публицистика
5.40
рейтинг книги
Всемирная энциклопедия афоризмов. Собрание мудрости всех народов и времен

Сумеречный Стрелок 5

Карелин Сергей Витальевич
5. Сумеречный стрелок
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Сумеречный Стрелок 5

Морской волк. 1-я Трилогия

Савин Владислав
1. Морской волк
Фантастика:
альтернативная история
8.71
рейтинг книги
Морской волк. 1-я Трилогия

Прогрессор поневоле

Распопов Дмитрий Викторович
2. Фараон
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Прогрессор поневоле