Худший из миров. Книга 2
Шрифт:
– Что еще говорили?
– нарушил тишину Догам.
– Да вроде больше ничего. Я особо и не слушал. Думал, как бы поскорей ноги унести.
– Ладно, пошли.
– Куда, - оторопел Олег.
В его планы не входило участие в бойне, которую он планировал устроить, в момент боя Командор планировал вышагивать уверенной походкой в северном направлении к городу Ихтервиль. В очередной раз что-то пошло не по плану.
– Как куда, погостишь у нас пару деньков, пока мы данж добьем, а после вали на все четыре стороны. Мы люди адекватные. Трогать тебя не станем. Вон палаточка какая у тебя замечательная, - указал Догам на рюкзак Олега, - раскинешь ее. Отдохнешь, свежим воздухом подышишь. Мы чай тоже не отморозки, уважаемый клан. Зря не обидим. Да тут и не долго осталось. Наши последний уровень зачищают, еще день или два, и ты свободен словно ветер.
– Мне в Ихтервиль нужно срочно, у меня там встреча, - нервно запричитал
– Понимаю, - по-доброму ответил хантер, - у всех встреча. Все опаздывают. Вот только никто тебя не отпустит до конца компании.
Командор погрустнел, ну или по крайней мере сделал вид что погрустнел.
– Да ладно, не унывай, служивый, если тебе так уж нужно попасть на свою встречу мы подсобим. У нас одна из бригад после миссии отправится в те земли. Квест у них там. Они телепортом пойдут. Это в пяти часах ходу от твоего Ихтервиля. Ты не то что успеешь, тебе еще и ждать придется.
Вариант с телепортом Командору понравился, и он покорно кивнул головой в знак согласия. Вот теперь наступал момент истины. Сейчас самое главное, чтобы 'Снеговики' разобрались с 'Детьми ветра' без лишних вопросов. Со стороны района стоянки 'Детей ветра' в небо взлетел яркий фаер, несколько команд от основного лагеря бегом подорвались в сторону вспышки. Догам развернулся и поглядел в ту же сторону:
– Ты смотри, не обманул!
– с ухмылкой произнес хантер.
– А смысл?
– парировал Командор, глядя в ту же сторону.
Как оказалось, дальше, 'Дети ветра' привели на место гибели небольшую штурмовую группу, рыл тридцать. Видимо они и в самом деле планировали пощипать 'Снеговиков'. Но фактор внезапности был не на их стороне, как далее рассказал Леший, застали их ханты в самый неожиданный момент, 'Дети ветра' самым тщательным образом готовили свои телеги и совершенно не ожидали нападения, практически вся группа находилась на горной дороге, группа Лешего, соблюдая дистанцию из луков очень быстро и качественно ополовинила рейд 'Детей', кто-то из команды запустил фаер и дальнейшая участь отморозков была предрешена. Эту историю Командор услышал, случайно прогуливаясь вечером недалеко от костра хантов. Расположился Олег на краю лагеря, к нему приставили охранника, который должен был за ним присматривать, но тот исполнял свои обязанности из рук вон плохо, а по сему Олегу приходилось самостоятельно решать свои проблемы. Первой из которых стали дров, в лагере дров было навалом, но когда Олег попытался утащить пару поленьев, ушлый боец, сидящий у костра, доходчиво ему объяснил, что эти дрова являются частной собственностью и если он желает дров, то пускай ищет их в лесу. Чем собственно Олег и занялся. Он взял топор и ушел в лес, вернувшись через пару часов с вязанкой дров, Командор получил в тык от Догома, который поднял на уши всех охотников и уже собирался отрезать нос бойцу, потерявшему Олега. В общем, все разрулилось. Обиженный боец сидел у соседнего костерка, а Командор, поужинав и попив чаю удобно уселся у костерка, открыв толстый самоучитель.
Ярко красный шар - солнце медленно закатывался за гору, покрытую лесом, ранние горные сумерки вместе с вечерней прохладой спускались с гор в виде прохладного тумана. Сумерки вступали в свои права. Командор налил себе кружку крепкого Хэилонского чая завернулся в плед и подвинулся поближе к костру. Всполохи огня, танцующие свой незамысловатый резкий танец, обдавали волнами тепла, свет на исписанных страницах мерцал, то исчезая, то становясь ярче.
Первая страница фолианта гласила: 'Данный путеводитель является собственностью Клана 'Лучезарных'. Дорогой игрок, если ты не являешься членом клана 'Лучезарные' и данная книга попала к тебе случайно, то принеси ее в цитадель Орггауз и ты получишь за нее хорошее вознаграждение.
Первая глава называлась: 'Типы аккаунтов и их различия'.
Глава давала пояснения к общим правилам игры. Многие игроки знали, что вип-аккаунт открывал какие-то неслыханные привилегии, но никто точно не знал какие. В первой главе от руки были пояснены эти различия. В правом углу красивым подчерком было написано пояснение, (Со слов Бернихая). Игрок обладающий вип. аком может в храме выставлять несколько боевых позиций, т. е., 1 - вип может выводить в интерфейс до четырех параметров, таких как шкалы, (жизнь, манна, ярость, сосредоточенность, уровень, шкалу опыта и т. п.); 2 - услугами храмовников и храмов випы пользуются безвозмездно; 3 - уровень боли выключен в отличии от остальных аккаунтов; 4 - бонусы (умение верховая езда, управление петами, первое благословение); 5 - момент с питанием, (всем аккам. требовалась еда, в том числе и випам, но у них есть один интересный момент, им не нужно непосредственно употреблять пищу, им достаточно носить еду в сумке, и когда наступает голод, еда из сумки пропадает вместе с чувством голода). В общем,
– "Мне бы такой свиток", - с грустью подумал Командор и перевернул страницу.
Про особенности Випов Лютая писала много, но Командору условия этих не бедных ребят интересны небыли. Ему вип пока не святил даже в отдаленной перспективе.
Командор отхлебнул несколько глотков из кружки, поежился, сильнее укутавшись в теплый плед и приступил к изучению главы следующей: 'Особенности выбора класса и правильная прокачка'.
Глава была поделена, на множество подразделов в основном в каждом подразделе описывалась какая-либо раса и наиболее подходящие для нее классы. Причем всплыл момент, о котором Олег ранее даже не подозревал, а именно, стандартных шкал не существовало, они градировались в зависимости от класса и расы, так, например, человек маг и человек воин имели разные градационные шкалы, у первого была шкала манны, а у второго шкала ярости, у эльфа - мага эта же шкала называлась шкалой сосредоточенности, в общем во всей этой новой информации сам черт ногу сломит. Олег самым честным образом пытался разобраться в этой белиберде минут двадцать, но терпение вольного горца иссякло, и Командор начал быстро перелистывать страницы ища начало следующей главы.
Следующая глава называлась: 'Кланы и фракции'.
И вот эту главу Командор прочел с огромным интересом. Большая часть информации была хорошо известна Олегу, но была и новая, так, например, теперь Командор узнал названия топ кланов и имена их глав. Был очень хороший расклад по кандидат-кланам, кто к кому и как относится. На небольшом свернутом листе прикрепленным к основной странице скрепкой Олег узрел таблицу первой сотни, была она правда двухмесячной давности, но для общего развития подходила и она. С фракциями дела обстояли еще чудней, так, например, кланы объединялись во фракции, объединения, гильдии и союзы. Причем и здесь было не все так просто. Кланы имеющие фракционную воину могли вполне мирно сотрудничать или даже быть союзниками в другом объединение или союзе. Дальше приводились какие-то таблицы отношений, но так как Командор не имел собственного клана, он начал перелистывать страницы дальше в поисках главы следующей.
О. Бенднр на мгновение отвлекся от книги, он сделал несколько глотков теперь уже окончательно остывшего чая, солнца не было давно, на смену ему на небосвод вышла луна, она была огромна и освещала округу холодным белым светом. Командор подкинул пару поленьев в костер и принялся за дальнейшее чтение.
Глава четвертая рассказывала про вещи: 'Особенности и классы вещей'.
По общим канонам игры, вещи делились на следующие: Простые (зеленые) - вещи без дополнительных свойств и каких либо особенностей; отличные (бурый - светло синий) - имели до трех дополнительных свойств и повышают незначительно несколько основных характеристик; Далее шли вещи эпические (от синего, до светло-фиолетового) - вещички этого класса имели до пяти дополнительных свойств и довольно значительно повышали основные характеристики, в миру такие вещи именовались эпиками и стоили довольно дорого; предпоследним пунктом значились вещи легендарные (от светло-фиолетового до фиолетового насыщенного) - одни из самых лучших вещей в игре, они имели от пяти дополнительных свойств, и весьма значительно поднимали основные характеристики; последним пунктом шли вещи вне категорий или божественные, таких вещей в игре было мало и их хозяева не спешили делиться информацией о эдаком чуде. Далее от руки шли описания нескольких эпических предметов. Эту информацию Командор пропустил, а если уж говорить правильно уснул, он так и уснул над книгой рядом с костром. Насыщенный тяжелым трудом и сильными эмоциями день дал о себе знать. Проснулся Командор от того, что кто-то толкал его, он оторвал голову от книги на которой уснул и огляделся вокруг. Светило Солнце и в лагере бурлила жизнь игроки занимались бурной деятельностью, от ночного костра остались лишь погасшие головешки.
– Что на столько интересная книга?
– поинтересовался Догам.
Он сидел рядом и старался разглядеть содержимое книги.
– Так себе чтиво, - учтиво ответил Олег и захлопнул книгу, - чем обязан высокой чести созерцать вас этим ужасным утром.
Командор присел на пятую точку и усиленно старался продрать глаза.
– Наше высокое руководство, желает видеть человека, который так сильно нас выручил.
– Начальство это святое, - с язвой в голосе произнес Командор, поднимаясь на ноги, - вот только я одного понять не могу, вы вроде все клановые, все при деле. А я вроде сам по себе?