Идеал: Холодные земли
Шрифт:
Эффект: Нельзя передать.
Получен предмет. Кристалл проклятия древней сущности.
"Когда-то непобедимый древний был отравлен, но вместо того, чтобы умереть окончательно, из-за Проклятия он восстал, приняв новый облик и неся всему живому такую же участь. Кристалл проклятия можно использовать при создании доспехов, эффект вариантен и неизвестен".
Вот так вот, что ж, тоже дроп, хотя, я бы лучше доспехи получил, хотя, как я понял, механика игры не подразумевает выпадение доспеха, если тот не одет или не в мешке. Раньше всегда
Я одел на пояс подарок банкира и увидел, что величина инвентаря увеличилась, а ощущение носимой ноши резко спало. Заглянул внутрь и застыл, боясь спугнуть: рецепты изготовления оружия, доспехов, украшений, ингредиенты, инструменты, книги, амуниция для Белис, расходники и всякая мелочь, даже идеальных насыпано. На моем поясе висел бюджет небольшого государства. Но я уже позабыл обо всем, взяв трактат кузнечного дела и принявшись читать.
Глава 15.
"Пап! Пап! Я проголодалась".
– Лови, - я бросил Белис что-то съестное из сумки и продолжил читать, она поймала в полете и тут же принялась жевать.
"Ты скоро закончишь?"
– Да, да, еще часик.
"Ты это говорил сутки назад".
– Да, да, еще часик... Сколько?!
"Сутки, ты уже сутки сидишь и читаешь, я уже устала ждать".
– Ну пойди побегай.
"Я оббежала все, играла с братом, два раза, мне уже скучно".
– Понимаю, но ты потерпи, я скоро, надо дочитать. Тут очень много важной информации, как сделать доспехи и оружие.
"Зачем?"
– Как зачем? Сражаться.
"Битва. Мне нравится битва, хочу битву!"
– Погоди, успеется, сначала надо подготовиться, как тебе твоя новая броня?
"Сильная шкура, острые когти, сильная Белис, смертельная Белис!"
– Хорошо. Но мы еще поработаем над твоей новой шкурой, как только все разучу, сделаем из тебя Истинную Смерть.
"Белая Смерть - Истинный убийца!"
– Да-да, но нет предела совершенству, - я закрыл последнюю страницу Трактата, и тот исчез.
Поздравляем! Вы завершили обучение "Курс ученика кузнеца". Получено звание профессии "Кузнец".
Доступно создание базовых материалов, базовых стандартных предметов, базовых произвольных предметов. Модификация базовых предметов, ремонт базовых предметов.
– Ну что ж, пора и поработать, а то замлел совсем, - с этими словами встал я и пошел к местной кузнице.
Местная кузнеца была по росту Кузнецу, но никак не мне: огромные наковальня, плавильня, верстаки, инструменты и прочее. Как тут что-то ковать, не приложу ума, хотя, я же в игре, должно же что-то быть, раньше возле одной наковальни в играх могли свободно стоять и гиганты, и карлики. Надо бы попробовать, концентрирую взгляд на наковальне.
Доступно изготовление следующих предметов...
Работает, листаю список, в принципе, все самое обычное, но с чем-то надо начинать. Лежащие в инвентаре рецепты не просто недоступны, а при этом вдобавок и запечатаны, все попытки открыть наталкивались на требование текущего уровня профессии. Так, все это подождет, сначала надо имеющееся у меня переработать в ресурсы. Подхожу к плавильне, открываю
– Белис, скажи, когда ты гуляла, не видела ли чего-нибудь похожего на рудник?
"Видела, там еще трудились мертвые рудокопы".
– Покажи.
Белис рванула с места, отбежав, посмотрела, не иду ли я за ней, и, убедившись в этом, побежала вперед. Она провела меня через весь город, а потом неожиданно свернула в какой-то проулок, не заметный при беглом взгляде. Я последовал за ней, полусгнившая калитка прикрывала собой отнорок старого рудника, уходившего глубоко в скалу. Я осторожно шагал по старому камню, готовый в любой момент принять атаку на себя, но волчица бежала вперед, не таясь, и это меня настораживало еще сильнее, ее беспечность поражала.
Мы вышли на небольшую площадку, на которой стояли вагонетки, лежала куча породы, рядом небольшая кучка руды, валялись кирки, и никого не было.
– А где же, мертвые рудокопы?
"Нет, были, нет. Скучно было, жалко, быстро закончились".
Я посмотрел на Белис, та смотрела на меня невинными глазами через прорези волчьего забрала, защищающего всю ее мордочку.
– А если бы они тебя...
"Они? Не смогли бы, ведь ты мой папа, мой учитель, я научилась сражаться с мертвыми от тебя. Быстрая смерть каждому, они медленные, но смерть быстрая для них".
– Понятно, ладно, но в следующий раз сначала спроси, - пожурил я: - Я тут немного поработаю. Извини, но так надо.
Сначала я подошел к кучке руды и выделил ее мысленно, окно информации услужливо сообщило, что уложено 200 единиц руды, и предложила забрать, я согласился, и кучка тут же истаяла. Кирки же на земле были все изломанные, истесанные и не годились для работы, но, спасибо Кузнецу, инструмент имелся.
Удар, еще удар.
Добыто 1 единица проклятой руды.
Удар, снова удар.
Добыто 1 единица проклятой руды.
...
Добыто 1 единица проклятой руды.
...
Добыто 1 единица проклятой руды.
...
Добыто 1 единица проклятой руды.
Получен 1 уровень рудокопа. Текущий 2.
Через минут 15 системное сообщение оповестило, что моя выносливость поднялась на 1 пункт. Радовало, но все же, меха качать приятнее или привычнее, тут же изнуряешься, вдобавок удары кирки поднимали пыль, которая мешала видеть и дышать, хотя, я не понимаю, почему в игре требуется дышать, как в жизни. Симуляция данного вопроса не находила обоснования, ведь это лишние затраты ресурсов.