Игра Алого Князя. Том 1
Шрифт:
– Как это я промахнулась? – обиженно-удивленно спросила отпрыгнувшая девушка. – Я же точно должна была попасть!
– Это механика игры! – с нотками гуру произнёс Эльф. – Это на нулевом уровне шансы на промах 95%, дальше если специально не качать станет вообще ад!
О, неужели полезную информацию он выдал самостоятельно? Пока он это говорил в ожидание перезарядки заклинания Георг долбил щитом бедное шимпанзе. У того осталось меньше 10% здоровья, очередной удар щитом и тот издал дух.
Таблички не вылезло,
«Вы убили Мутировавшее шимпанзе 1 уровня»
«Вы получили 5 опыта»
– Предметов нет – сказал наш танк проверивший трупик. – Идём дальше?
– Ну да, а куда ещё нам? – даже оглянулся назад. – Да не напрягайся так Георг, шучу я, просто шучу, – и свою самую милую улыбочку, чего-то он нервный какой-то. Хотя тут же общество построено так…
Чуть дальше нам начали попадаться наскальные рисунки, выполненные кровью. Антураж постепенно мрачнел, а я все больше задумывался о том, что-то как-то жестко для обычных обывателей. Не думаю, что игра как-то отреагировала на меня и мою особенность. Я чувствую три осколка в этом мире – смутно лишь направлениями, но чувствую, поэтому я могу как-то отследить влияние игры на меня и моего на игру.
Пещера опять начала расширяться и стали появляться естественные колонны.
– Смотрите! – громко произнес Эльф и указал пальцем направление.
И вправду всмотревшись в тот угол мы заметили очередного моба.
«Мутировавшее шимпанзе (элит), уровень 2
Жизни: 11200/11200»
– Элитник! – обреченно произнес Эльф. – Их ОЧЕНЬ трудно убить! Старайтесь увернуться, второй уровень нас скорее всего убьет с одного удара…
Так, кажется максимальный аккаунт подкрутил нам рандом. Думаю, теперь стоит поднапрячься и как-то справиться с этим сложным противником.
– Георг старайся его пинками замедлять.
– Понял.
Я также стал заходить с другой стороны от монстра. Внешность этого шимпанзе немного отличалась от предыдущих монстров. Вокруг витала почти невидимая красная аура. Ещё глазища так поблескивали красным, а из-за рта выходили струйки пара. И казался он не обычным каким-то рядовым монстром, а хищником.
– Милафффка, наносишь урон только когда он не сможет тебя достать. Миода и Лучник наносите также, когда Георг приманит на себя.
Тем временем монстр не спеша подходил или точнее попрыгивал к Георгу. Тот выставил перед собой щит и напряженно всматривался в движения элитника. Я не решился наносить урон, если он сорвется на меня, то чтобы не подохнуть придётся читерить, а нечестная игра с самого старта – слишком не спортивно для меня самого.
Рывок монстра Георг смог парировать и параллельно нанести подножку умением. Монстр мордой воткнулся в каменный пол. Я начал создавать заклинание,
Пока монстр поднимался я рывком появился за спиной и нанес пинок в коленку снова ранняя его на землю. Мы вместе нанесли около двух тысяч урона, учитывая снявшийся с шимпанзе урон от его падений и дополнительного урона Георга. Ещё примерно пять раз повторить подобное…
Безнаказанно избивать шимпанзе мы смогли до того момента пока не сняли ему половину жизни. Дальше он резко использовал рывок и нанёс несколько ударов Георгу, тот от всех кроме одного увернулся. Попавший по нему удар нанес ему 720 урона, что сняло ему больше половины жизней. Так ещё и инерция у этих «игровых» ударов была.
Может на этом мы могли потерять нашего танка, но магический сгусток Миоды удачно попал в колено нанося критический урон. Монстр споткнулся и упал, не дожидаясь пока он поднимется я перезарядившимся рывком запрыгнул его на спину и стал наносить обычные удары по спине. Большая часть моего урона была магическим. Это я смог отметить, смотря на отнимающийся счетчик жизни монстра.
К избиению лежачего быстро присоединилась все остальные. Не больше минуты хватило чтобы забить ногами удерживаемого мной на полу монстра. Сразу смотрю в логи:
«Вы убили Мутировавшее шимпанзе(элит) 2 уровня»
«Вы получили 24 опыта»
– Фух! Ну и сложная работёнка, – выдохнул Георг. – И больно, – потер он руку, которая уже регенерировала.
Я открыл информационное меню с тем что осталось после монстра. Четыре предмета:
«Обычный жезл практика
Уровень предмета: 2
Требования к использованию: нет
Тип предмета: Жезл
Тип оружия: одноручное
Качество: Необычное
Прочность: 45/45
Физический урон: 100
Магический урон: 460
Дополнительные эффекты:
+1 к интеллекту»
«Неплохо сохранившийся кинжал
Уровень предмета: 2
Требования к использованию: нет
Тип предмета: кинжал
Тип оружия: одноручное
Качество: необычное
Прочность: 40/40
Физический урон: 570
Дополнительный эффект:
+1 к ловкости»
«Дрянной топор
Уровень предмета: 1
Требования к использованию: нет
Тип оружия: одноручное
Качество: обычное