Игра Алого Князя. Том 1
Шрифт:
Заклинание создаёт новые клетки в теле жертвы, также оно разрушает здоровые клетки нарушая всю систему. Не думал, что в «игре» это сработает.
Тварь с рёвом пыталась избавить себя от кожи и выступающего из неё мяса. Только вот эффекта её попытки не возымели. Через минуту она сдохла, принеся мне 26 уровень.
– М-да, честная игра? Не-не, не слышали, – пробормотал я, смотря в логах, что я успел пропустить. – О, первая эпическая вещичка. Надо же, повезло, нагрудник на мага. Так-так, ещё два уника, один выпал сейчас? Синек выпало
«Одеяние имперского мага
Уровень: 25
Требование к использованию: специализация «маг», уровень 25
Тип предмета: броня
Тип брони: нагрудник
Материал: ткань
Качество: эпическое
Прочность: 1200/1200
Физическая защита: 240
Магическая защита: 850
Дополнительные эффекты:
+50000 жизни
+50000 жизненных сил
+100000 маны
+40 к интеллекту
+5 к телосложению
Повышение физической защиты на 10%
Повышение магической защиты на 10%
Повышение регенерации маны на 20%»
Какая конфетка! Так и хочется надеть! Впрочем, это можно сделать, у меня есть ещё немного времени разобраться с деталями, чтобы потом по полной насладиться игрой. Точно! Двадцать пятый уровень – а это у нас значит, что я могу выбрать специализацию. Где же это… так-так… вот!
Я открыл список доступных специализаций:
1. Маг Стихий
2. Лекарь
3. Волшебник
4. Некромант
5. Боевой маг
6. Маг Времени (особое)
Естественно мой взгляд сразу упал на «особое». И если мне память не изменяет мне выдали все варианты и даже больше на один, о котором я не знал. В этой игре все время находился незаметный сразу нюанс, который даёт информацию о специализации лишь из его названия. Привычного описания перспектив специализации не было, как и возможность заглянуть в пассивные навыки. Подобной информацией можно лишь овладеть через третьи лица, то есть на словах или в реальность, хоть и официально подобное запрещено.
Несколько минут я пооблизывал каждую специализацию, но Маг Времени очень сильно манил. Со всем иным я кратко успел познакомиться в реальности причем с настоящей магией! Что такое маг стихий? Пф, вода и лёд, огонь, земля и так далее. Лекарь? Магия Жизни только что показала себя очень опасной штукой. Волшебник? Создание заклинаний из маны, а не стихий? При этом усиливая их словами, звуком своего рта или жестами? Не, спасибо. Хотя это
«Вы выбрали особую специализацию: «Маг Времени»!»
И что там у нас есть из пассивок? Ууу. Сложна. Ладно детально потом разберусь. Выберу одну из нужных веток и закину свободны пассивные очки. Итого:
«Хранитель Времени: +5000 жизни, +10000 маны, +5% жизни, +15% маны, +25 к интеллекту, +15 к восприятию, +10% магического урона, +10 регенерации маны в секунду, время действия эффектов увеличено на 10%, скорость сотворения заклинаний увеличена на 10%.
Интеллект: +10 к интеллекту.
Время действия эффектов и мана: +5000 маны, +10% маны, время действия эффектов увеличено на 10%.
Интеллект: +10 к интеллекту.
Повышение скорости сотворения заклинаний и магический урон: +10 магического урона, скорость сотворения заклинаний увеличена на 10%.
Время действия эффектов и магический урон: +10% магического урона, время действия эффектов увеличено на 10%»
Не смог удержаться и взглянул на изменившуюся статистику:
«Информация о персонаже
Имя: Алый Князь
Уровень: 26
Специализация: Маг, Маг Времени
***
Характеристики:
Сила: 1
Ловкость: 16
Телосложение: 44
Интеллект: 382
Восприятие: 94
***
Свободные очки характеристик: 0
Свободные очки пассивных навыков: 0
Свободные очки специализации: 0
***
Полная информация о персонаже
Жизни: 185 189
Жизненные силы: 95 650
Мана: 366 318
Регенерация жизни в секунду: 54,5
Регенерация жизненных сил в секунду: 46,5
Регенерация маны в секунду: 491,5
***
Физический урон: 1412
Магический урон: 53959
***
Физическая защита: 627
Магическая защита: 2178
Предполагаемое сопротивление физическому урону: 24,1%
Предполагаемое сопротивление магическому урону:83,7%
***