Игра Алого Князя. Том 2
Шрифт:
Мигель всем весом накинулся на спину своей противницы, а два кинжала в руках при помощи энерции нанесли критический урон. Так ещё и яд капающий с когтистых лап на лезвия кинжала добавлял эффект. Несколько секунд жертва издавала предсмертный хрип, а потом затихла, оставляя после себя одну уникальную вещь.
Хмыкнув своим мыслям, игрок быстро собрал все находки и двинулся дальше. Ещё несколько неаккуратных игроков пали от лезвий и когтей. У одного воина сработал какой-то навык и он смог парировать первый удар, поэтому завязалась небольшая
Неожиданно по лесу пронёся звук гонга. За ним произошло нарастание какафонии звуков со всех сторон. По расширенному восприятию Мигеля ударила такая звуковая палитра, что он чуть не отрубился от сенсорного шока.
Пришлось занизить спектр звуковых ощущений и попытаться понять что же это такое. На анализ ушло не так много времени, это первые волны мелких тварюшек неожиданно выбежали из леса и кинулись на игрока.
Отбиться от них не составило сложности, арсенал когтей и зубов у них был минимальный. Их можно было бы даже ине убивать, но они все прибывали и прибывали.
Место на котором находился мужчина открывало небольшой обзор. Волна тварей неслась стеной. Сопоставить факты получилось очень быстро, поэтому Мигель ретировался к центру карты, не забывая про скрытность.
Счётчик живых участников активно сокращался. Ещё пара игроков пали от лап Мигеля. Так как пришлось ускоряться, кинжалы отправились в инвентарь, и в ход были пущены ядовитые когти.
Игроку-монстру пришлось ещё больше перекинуться в форму зверя, тем самым ускорив темп передвижения. Стена монстров ускорялась и пожирала зазевавшихся.
Неожиданно лес расступился, открыв скалистую местность, что стремилась вверх. На открытой местности зоркий глаз Мигеля смог подметить и других игроков. Особенно сильно его внимание привлёк блик оптики.
Вспышка выстрела поразила одного из бегущих игроков, отняв у того треть жизней. Удивительно, но из леса прозвучал ответный выстрел, заставивший засевшего в скалах игрока укрыться.
Тем временем волна монстров подкатывала, и тем кто сразу не бежал на открытое плато пришлось стремительно двинуться к укрытиям. Активная стрельба за дорогу вперёд и отстрел бегущих.
Мигель же не стал спешить, ещё больше перекидываясь в звероподобную форму. Вряд ли кто-то будет тратить усилия на монстров и сейчас это его шанс незаметно проникнуть на скалистую местность.
Подождав нужного момента он вместе с подступающей волной рванул вперёд. Как он и подозревал на него внимания особо не обратили, игроки больше грызлись между собой.
Уже среди возвышенностей он начал по одному выцеплять тех, кто попадался на пути. Учитывая, что на бегающего монстра обращали внимания меньше, чем на просто бегущего игрока, то он мог спокойно собирать лут с убитых.
Какой уже раз Мигель благодарил одну богиню за полученную особенность. По сравнению с обычными игроками у игроков-монстров при правильном развитии грузоподъемность просто адская, поэтому если он сможет это пережить, то выйдет уже
Продвигаясь ближе к центру мужчина подметил, что местность постепенно возвышается вверх. Снизу подобного эффекта из-за деревьев особо было не видно, да и времени смотреть как-то тоже особо не было.
Игроков уже осталось меньше трети, количество и частота прямых стычек сократилась. А вот некоторые более опасные монстры вырвались вперёд подступающей орды. Одного такого Мигель разорвал на куски, а то тварь слишком обнаглела – посмела рычать на него. Ещё не доросла, псина!
По пространству прокатился ещё один душераздирающий звук, в ответ твари синхронно взвыли, и если бы мужчина не приглушил звуковое восприятие, то точно бы потерял сознание, но в нынешнем состоянии он лишь поморщился, ускоряясь к центру.
Ещё пара игроков пали от его лап. Дальше двигаться приходилось вверх. Когда Мигель добрался до просторного плато, он понял, что достиг конечной точки. В обзор попали большинство игроков, что успели достичь центра.
Мужчина почувствовал подвох. Не от того что на него вылупились все игроки, а от того что никто ни на кого не нападал. Через мгновенье он понял почему. Невидимый барьер окружил его. Опытным путём Мигель нащупал примерную границу – около пяти метров в радиусе.
Волна разнообразных тварей не прекращала издавать огромное множество звуков и приближалась всё ближе и ближе. Многие игроки нервно озирались на границы.
Безумная часть представления началась неожиданно и резко. Все ожидали наземных монстров, но прилетели огромные твари, напоминающие собой помесь жабы и ворон. Уродский вид монстров заставил многих поморщиться.
Уже столкнувшись с противником, игроки осознали, что это не та мелочь, что пробивалась сквозь сплошной поток тварей. Несколько участников по неосторожности пали от лап этих тварей, остальные перебили противников.
Как только закончились жаба-вороны на смену им пришли самые шустрые наземные твари. Кого там только не было. Словно в эту кучу напихали всего что только можно. Мигель бы понял, будь все твари сплошь уродские, но среди этой массы просматривалась нежить и вполне привычные глазу люди-разбойники.
Многие из шустрых противников оказались почти равными по силам прошлым монстрам, что давало ответ на вопрос, почему именно они добрались первыми.
Мужчина начал подмечать, что на этот раз безумие более активно пыталось захватить его разум. А короткие взгляды на других игроков подтверждали эту гипотезу. Некоторые участники теряли разум и сражались как берсерки, не обращая внимания ни на что.
Чем дольше продолжалось сражения, тем больше Мигель терял над собой контроль. Количество противников росло соразмерно потере самоконтроля. В ход уже пошли зубы и полная трансформация в монстра.