Игра богов
Шрифт:
Первым делом отследил магов пространства. Беловолосые оказались разбросаны по всему миру. Канада, Бразилия, Африка, Австралия, Китай и Индия. Седьмым был Матвей.
Этих товарищей найти проще всего. Достаточно заглянуть на этаж пространства и создать модуль, который занялся поиском тех, кто тревожил пространственные нити.
Как только один из магов применял способности, к нему вешался маячок отслеживающий местоположение.
С беловолосыми я не собирался церемониться. Убивать не буду. Наверно. Сначала
Маги пространства должны объединиться. Будь у нас не только Матвей, но и еще шесть Игроков, уверен, вторжения чужаков захлебнулись бы в зародыше.
Но посмотрим, как сложится. В любом случае сначала разведаем.
Оценивая перспективы возможностей, получается, что быть богом откровенное читерство. Уж слишком сладкие возможности.
Есть личная мощь, как бога-мага в моем случае. Это сокрушительные заклинания, что способны повергать города в руины. А есть вот такие возможности по работе с небесами.
Причем в базовой информации, что мне выдали, ничего не говорилось о возможности программирования. Интересно, другие боги так могут? Ведь это вопрос не возможности, а мышления.
Может ли в средневековом сознание возникнуть концепция проектного мышления? Хотел бы я обменяться опытом с коллегами. А лучше просто подсмотреть, что они могут.
Вторым делом я взялся за вычисление очагов насилия в мире. То есть, где больше всего умирало людей. Задачка оказалась масштабнее, чем предыдущая.
Отследить умирающего не сложно. Достаточно заглянуть на этаж жизни и создать модуль, который ищет тех, чье существование обрывается. И вуаля, готово. Дальше связать с общей проекцией мира и получается интерактивная карта.
Кстати, возникает вопрос, а что происходит с человеком после того как он умирает?
Было у меня подозрение, что седьмой, еще не открывшийся этаж как-то связан с загробной жизнью.
Одного модуля для отслеживания смертей не хватило. Пришлось перенестись на этаж времени, и смотреть, что происходит там, где самые активные очаги насилия.
Наверно, не совсем корректно называть это место временем. Судьба. Вот, что еще здесь было. Сотни линий жизни, раскрывающиеся в перспективе. Чем не судьба?
Оказавшись на месте, не составляло труда определить, что именно является причиной бед. Так родился следующий модуль, который сортировал ситуации и определял, кто виноват.
На этаж магии я тоже заглянул.
Каждый раз, когда маг обращался к способностям, он оставлял след. Словно всплеск на глади озера. Если внимательно смотреть, то трудно не заметить. Вот я и учился... быть внимательным. А точнее скинул эту задачу на новый модуль.
Хм... а что если разные духи, ангелы и прочая мистика, это как раз проявление вот
Модули отчасти напоминали живых существ. Примитивный искусственный интеллект. Выглядят как сгустки или облака. Но при желание можно придать любую форму. Может сделать купидонов?
Посмеявшись, я вернулся к работе.
Информации о магии поступало море. Посмотрев на это дело, я стал разграничивать и выделять группы людей. По силе, по количеству и плотности для начала.
Оказалось, что Орден занимал первое место по совокупности этих факторов. Есть чем гордиться. Но и других магических очагов хватало.
Единственный минус у этих божественных манипуляций - уходит прорва силы. К концу я опустошил накопленный резерв. Здесь то и выяснилось, что я уже успел обзавестись верующими. От нескольких людей в Ордене периодически поступал приток, что радовало.
Расправившись с задачами, я принялся за... хм... изучение человечества.
Эта мысль казалась кощунственной, но мне теперь вполне было по силам задать развитие цивилизации.
Куда направить человечество? Какой путь выбрать?
Можно оставить, как есть. Но мои способности напрямую зависят от мира, к которому я приписан. Грубо говоря, Земля теперь предприятие, приносящее доход. Только вот прибыль придется тратить не на развлечения, а на защиту.
Если по-простому, то пустив на самотек или запустив мир, в итоге окажусь у разбитого корыта. За примером ходить далеко не надо. Достаточно заглянуть в пепельный мир.
Вот я и думал, подключая весь свой интеллект и возможности. Только их, откровенно говоря, не хватало.
Я хотел, ни много ни мало, получить на выходе маго-техническую цивилизацию. Так, чтобы они дополняли друг друга.
Как мы успели узнать, большинство миров находилось на уровне земного средневековья в плане технологий и науки, компенсируя это магической составляющей.
Но стать как все, выбрав только магию, это означает автоматически оказаться в аутсайдерах. Потому что при всем желание мы мало что сможем противопоставить мирам с тысячелетний магической историей. Поэтому нужно дополнять технологиями и наукой.
Я так и представлял себе космический крейсер с магическими щитами, который подлетает к вражеским планетам и устраивает орбитальную бомбардировку. Мечты...
Определившись с направлениями, я взялся за составление плана. ***
Провести ночь вместе с любимой женщиной оказалось непривычным. Я успел отвыкнуть от таких простых радостей.
Внезапно обнаружилось, что мне теперь не нужен сон. Я мог погрузиться в дрему, которая скорее была просто глубоким трансовым состоянием. Не похоже на сон, но удобно для работы - можно решать различные задачи.