Игра или жизнь. Везунчик... ли?
Шрифт:
— А куда мне потом это все дев… — и осёкся, глядя на огромные, вытаращенные глаза кузнеца. Помощники выглядели так же. Ясно, НПС тоже умеют охреневать.
Открыл пока профессию. 35 очков, не плохо, можно брать повышение.
— Ау, учитель, ты так и будешь пялиться, или дашь мне второй ранг?
"Профессия "Кузнец" улучшена"
"Ранг: 2"
"Бонус: Сокращение времени создания кованого изделия на +3 %"
"Шанс
"Описание: Возможность создания кованых изделий, из материала плотности 2"
Дальше, наверное, кузнец сходил тихо с ума. Когда я подходил к плавильне, тут же отходил от нее со слитками, и, замерев у наковальни на считанные секунды, шел сдавать сделанное.
"Профессия "Кузнец" улучшена"
"Ранг: 3"
"Бонусы:
Сокращение времени создания кованого изделия на +3 %(6%)
Увеличение шанса создания кованой вещи лучшего качества +2 %"
"Шанс удачной починки +3 %(9%)"
"Описание: Возможность создания кованых изделий, из материала плотности 3"
"Профессия "Кузнец" улучшена"
"Ранг: 4"
"Бонусы:
Сокращение времени создания кованого изделия на +3 %(9%)
Увеличение шанса создания кованой вещи лучшего качества +2 %(4%)"
"Шанс удачной починки +3 %(12 %)"
"Описание: Возможность создания кованых изделий, из материала плотности 4"
…
"Профессия "Кузнец" улучшена"
"Ранг: 15"
"Бонусы:
Сокращение времени создания кованого изделия на +5 % (суммарно 54 %)
Увеличение шанса создания кованой вещи лучшего качества +3 % (суммарно 29 %)"
"Шанс удачной починки +4 % (суммарно 49 %)"
"Описание: Возможность создания кованых изделий, из материала плотности 15"
Навык кузнечного дела 325. Извел уже приличное количество металла. Ладно, догадался спросить у кузнеца, и оказалось, что все свои изделия могу переплавить обратно.
— Есть для меня еще задания? — порядком устал, даже с эмулятором, все равно уже четыре часа тут торчу.
— Да, я смотрю, ты знатный кузнец, упорный, — говорил он это уже как кукла, взгляд какой-то потерянный, — есть у меня одно, особое задание, да только не знаю, справишься ли.
— Пока не узнаю, что за задание, не могу сказать, а пока не попробую,
— Есть правда в твоих словах, тогда я расскажу тебе о задании. Прислали мне из города недавно странную вещь. Говорят, сломана она, а я даже починить не могу, не пойму, что это такое. Да еще эпического качества.
— Могу я взглянуть на нее?
Кузнец вышел, и вскоре вернулся, неся в руках коробку.
— Вот, что мне прислали, — он открыл её и показал мне. Изделие едва мигнуло и мне предстала информация.
"Объект: Метательный диск "Разящий""
"Класс: метательное оружие"
"Качество: эпический"
"Урон: 70–100"
"Износ: 0/190"
"Характеристики
Сила +8
Ловкость +28
Выносливость +14
Меткость +25"
"Дополнительный урон: поражает всех противников на пути к цели"
"Описание: Всегда возвращается к своему владельцу"
"Ограничения: Сломан. Уровень 30"
— Ясно, я знаю, что это такое, — кивнул я, — и, думаю, могу починить, если вы мне поможете?
— Чем же я могу тебе помочь?
— Есть ли у вас инструменты, увеличивающие шанс удачной починки?
— Имеется, — подтвердил кузнец, — но всего на 30 %.
Я открыл статистики, нашел показатель успешности починки.
"Шанс починки вещи эпического качества: 59 %"
"Шанс улучшения вещи при починке: 29 %"
По — хорошему, еще бы поднять на три ранга кузнеца, но я выбрал все, что мог. А тут уже некуда деваться, последний квест.
Кузнец притащил небольшую наковаленку, по периметру которой шла искусная резьба, и такой же украшенный молот.
— Берешься? — спросил он.
— Берусь, — кивнул я, прямо сейчас и начнем. Получил наковальню и молот, в придачу получил квест.
"Вы получили задание "Кузнечное дело: подтверждение статуса""
"Задача: восстановление сломанного эпического оружия"
"Награда:
Ранг +3; Рецепт неизвестного качества"
"Награда за срочность: платиновая монета х15 (12 часов)"
Отмахнувшись от сообщения, я приступил к ремонту. Работать решил сам, приплетая свою интуицию, ничего не отдавая на волю случайности.
Работал долго, не спеша, несколько раз прислушивался к интуиции, уж не знаю, что она мне могла сказать, но двигал руками до тех пор, пока она не успокаивалась, только потом нагревал, бил или точил.