Игра Кота 2
Шрифт:
Кост: Я предлагаю тебе вступить в Клуб.
ХотКот: Куда?
Кост: Неофициальное сообщество русскоязычных торгашей Базаара. Не всех, естественно - только самых лучших. Нас там немного - ты будешь девяносто восьмым.
Минутка расспросов - и я узнал, что, по сути, Клуб - просто отдельный канал, многие участники которого никогда не видели друг друга. Служил он для обмена новостями, общения на тему рынка, наводок на выгодные сделки - или наоборот, предупреждений о разводах. Никаких обязательств вступление не несло, а знакомство с акулами бизнеса Базаара могло оказаться очень полезным. Интересно. Смущала только
ХотКот: Вопрос. Почему я? В ваш элитный Клуб так легко попасть?
Кост: Две причины. Во-первых, я доверяю своей чуйке. А во-вторых, тебя порекомендовал наш общий знакомый.
Хоткот: Общий знакомый?
Кост: Догадайся.
***
Дорса, Кондор, замок клана «Дозоры»
Хелт Акор? В рейд?
– Эббот, замглавы "Дозоров" по ПВЕ, скривился, будто лимон съел.
– Ты серьезно, ХотКот?
Его взгляд словно говорил мне - будь моя воля, тебя бы здесь вообще не было.
– Я посмотрел твой профайл, - продолжил он.
– Пять тысяч ОМ, да и те - значительная часть в торговле. Это смешно, Кот. Не понимаю, как тебя вообще с такими данными приняли в клан.
Это правда, в академку, а затем в Дозоры зачислили по блату. Порог вступления - десять тысяч ОМ, три-четыре месяца игры. Меня, а также Ваню с Мариной приняли по персональному разрешению Совета Хранителей и рекомендации Алекса. Но - экзамен мы сдали честно!
– У тебя, конечно, есть чудо-мечик, - продолжал Эббот.
– Но, я также слышал, что использовать его опасно. Админы могут конфисковать лут, так ведь уже было, да?
– Вопрос решили, теперь этого не будет.
Эббот пожал плечами.
– Вчера эдак, сегодня так, - произнес он.
– Вот представь, повезло, нашли мы вкусный сайт на Путях, отфармили его, ты убил босса своей вундервафлей, выпала легендарка. Во- первых, ее могут забрать админы, во-вторых - она будет сломана. А починить легендарку не дешево и не просто, это отдельная история! Так что нафиг, нафиг.
– Так что, совсем никак? По факту - мне просто нужно добраться с вами до одного места на Путях.
– Хоткот, пойми, для рейда ты - бесполезный балласт. Даже шмот с эстелью не наденешь, по требованию навыков не проходишь. Там показатель Ужаса - от трех до пяти! Херней не страдай, иди качайся.
Вот так. Я вышел во внутренний двор кланхолла, размышляя. Дозоры брать меня в рейд на Бесконечные Пути не хотели, попытки найти другой «паровоз» пока тоже были безуспешны. Никто не хотел брать бесполезного нуба в сложнейший комплекс подземелий, даже за крупную сумму. За несколько дней я плотно присел на эту тему, изучая ее. Выводы были неутешительны.
Для начала, отыскивая путь в Мир Без-Солнца, я попробовал самый простой вариант - пересадку через три десятка порталов. Потерял целый день, слил несколько тысяч голды на жетоны, трижды умер. Как я и подозревал, в мирах, контролируемых вассалами “Пандорума”, мой статус врага делал перемещение невозможным. Меня стабильно убивали на предпоследнем отрезке пути, там перманентно кемпились несколько портальных кругов. Вариант оставался только один - идти через подземелья Хелт Акора.
Хелт Акор, Бесконечные Пути представляли собой переплетение вечно меняющихся инстансов, паутиной связывающие почти все миры Сферы. В них нельзя было попасть с помощью портальной магии или Свитков - только хардкор, только ножками. Сложность заключалась в том, что Пути
Кроме сложных подземелий, всегда существовала опасность встретиться с другой группой игроков - и разойтись, либо мирно, либо нет. Резня и бои, потерянная добыча в мрачных коридорах Хелт Акора была темой многих наполненных болью сообщений на оффоруме Сферы Миров.
Ну, ладно. Финансовый вопрос я решил. Чтобы не привлекать больше внимания к своей скромной персоне, нужно сделать перерыв в биржевой активности на Базааре. Тем более от графиков, колонок с лотами, окошек с сайтами - оценщиками и калькуляторами крафта уже реально кружилась голова. Вчера, пытаясь поймать остатки «паровоза» по одному из компонентов эликсиров Ордена, до сих пор будоражащих рынок, я потерял за мгновение десять тысяч - просто по невнимательности, пропустив лишний нолик. Досадно - но сам виноват, торговцу важна свежая голова, а я уже выдыхался.
Рецепт «Тинктуры Огня», кстати, ушел за три тысячи. Вскоре рынок заполонили снятые с него Копии, позволяющие изготовлять по 10, 20, 100 зелий, а потом я увидел, как на рынке начали появляться эликсиры по новым, проанонсированным мною Рецептам. Всего лишь пара дней потребовалась игрокам, чтобы добраться до Ордена и начать прокачивать репутацию с фракцией Магистра. Профессиональные фармеры репы - это что-то...Я порадовался, что вовремя сорвал куш - теперь цена на ингредиенты будет только падать, пока не устаканится, найдя свою нишу.
Эйр, уже ставший родным. А не навестить ли мне Вельди? Нужно забрать остатки «Тинктуры». Да и показалось мне, что девочка из волшебной лавки хочет со мной о чем-то поговорить.
Лавка была на месте, девочка - тоже. Вельди читала толстый манускрипт с гравюрами растений, водя пальцем по строчкам и забавно сдувая падающую на глаза светлую прядь.
– Кто это к нам пожаловал, Фредерик?
– улыбнулась она, поглаживая разлегшегося на стойке черного кота - Не господин ли Кот?
Девушка была рада меня видеть, но я заметил на ее лице какую-то странную озабоченность. Ее что-то явно тяготило. Взяв ее руки в свои, я строгим голосом велел рассказывать все, как есть.
– Ах, господин Кот. Мне очень неудобно просить об этом. Вы не могли бы одолжить мне немного денег?
– упавшим голосом сказала она, не глядя мне в глаза.
– Скажем, сто пятьдесят золотых? Понимаю, это крупная сумма. Мне надо заплатить за аренду лавки сборщику налогов...
Разговорив Вельди, я выяснил, что волшебная лавка на грани разорения. Ее владельцем был покойный маг эрра, приходящийся девушке дядей. Пока был жив, он обеспечивал магазин зельями и Свитками собственного производства, некоторые пользовались популярностью. К сегодняшнему дню Вельди распродала все старые запасы, полки лавки практически опустели. Клиенты уходили, а попытки найти новых поставщиков не увенчались успехом.
Север и Юг. Великая сага. Компиляция. Книги 1-3
Приключения:
исторические приключения
рейтинг книги
Корпорация «Исполнение желаний»
2. Город
Приключения:
прочие приключения
рейтинг книги
Вечный. Книга II
2. Вечный
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
рпг
рейтинг книги
Фиктивный брак
Фантастика:
фэнтези
рейтинг книги
Николай I Освободитель. Книга 2
2. Николай I
Фантастика:
героическая фантастика
альтернативная история
рейтинг книги
Даррелл. Тетралогия
Даррелл
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
рейтинг книги
Измена. Верни мне мою жизнь
Любовные романы:
современные любовные романы
рейтинг книги
Архонт
5. Стеллар
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
рейтинг книги
Хозяин Теней 3
3. Безбожник
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
рейтинг книги
Совершенный: Призрак
2. Совершенный
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
рейтинг книги
Диверсант. Дилогия
Фантастика:
альтернативная история
рейтинг книги
