Игра Мисания
Шрифт:
Путь оказался утомительный, но не сложный. Добравшись до нужного места, я резко прыгнул вверх и вбил ладонь с выскакивающим клинком в древесину, и тут же оттолкнулся назад, стремясь зацепиться за лиану. Мои пальцы сомкнулись на шершаво-скользкой поверхности и я начал забираться наверх, а Дроу стоя на четвереньках подкрадывалась к лианному мостку, с явным желанием скинуть меня вниз. Утвердившись на ногах, я схватился за параллельную лиану-поручень и быстрыми приставными шагами помчался в сторону Крамены. Та в это время, увидев, что я направляюсь к ней, принялась безуспешно рубить лианы, но остроты ее меча, явно не хватало, или же лианы были столь крепки,
Бой закрутился с новой силой. Звон стали оглушал, как и наши яростные крики. Клинки сплетали причудливые узоры и пускали снопы искр, грозя попасть кому-то за шиворот, мы же не обращали на это все внимания. От моих яростных ударов, руки у Крамены начали отсыхать от отдачи, она уже не старалась делать мастерские, скользящие блоки. Бой перестал быть схваткой двух мастеров и превратился простое рубилово и побоище. Мои руки резали, кололи, рубили не давая возможности мне остановиться. Я плел дерганый и уродливый узор, полный непредсказуемости и хаоса, на нанесенные мне раны я уже внимания не обращал. Был только я и Крамена, больше ничего и никого. Мой разум плавал в боевом безумии, весь бой начал сливаться в алые вспышки опасности и боли и я старался вычленить наиболее опасные, незабывая при этом активно атаковать и контратаковать. Дроу как и я обзавелась множеством ран, которые постепенно нас истощали. Открытые кровотечения в порезах выпивали из нас выносливость и наши движения становились все медленней и медленней.
Вялые выпады начали сменяться вялыми блоками. От каждого удара наши руки падали вниз, не в силах удерживать наше оружие. Уловив момент я отскочил назад и спрятал в ножны свой меч, дабы продолжить бой в рукопашную, на это силы еще оставались. Мышцы гудели от усталости, наваливалась сонливость шепчущая остановиться. На одной силе воли я бросился вперед в отчаянную атаку, стремясь прорвать оборону Дроу. Два меча вжикнули в опасной близости, а я на мгновение отскочил назад, уводя колющий удар правого клинка в сторону рукой. С резким выдохом, я со всей силы впечатал, боковым, прямым ударом, ногу в живот Крамены. Дроу закашлялась сплевывая кровь, а я уже вонзал снизу вверх острие скрытого клинка в ее левый черный глаз. Клинок пронзил плоть вызвав острый крик боли с губ умирающей, а ее левый клинок врубился в мой бок и я в крики боли повалился на нее, на остатках сил цепляясь за ветку. Уже мертвое тело Крамены рухнуло вниз, вырвав окоченевшими пальцами свой меч из моего бока.
Бой был окончен, но я продолжал терять силы, дебаф не позволял мне применить магию для восстановления.
"Поздравляем! Вы получаете новый уровень!"
"Поздравляем! Вы получаете новый уровень!"
"Поздравляем! Вы получаете новый уровень!"
"Поздравляем! Вы получаете новый уровень!"
"Поздравляем! Вы получаете новый уровень!"
"Поздравляем! Вы получаете новый уровень!"
"Поздравляем! Вы получаете новый уровень!"
"Поздравляем! Вы получаете новый уровень! Текущий уровень 93 (720000\830000)"
"Внимание! Вы находитесь при смерти, если
"Не было печали" - вяло пронеслось в моей голове.
Мне теперь и смерть может стать забвением. "ВОЗМОЖНО вернетесь в свою капсулу..." Очень интересно, а если не вернусь, то навсегда застряну в ни что. Перспектива очень радостная, а учитывая, что я "умираю", точнее даже не я а Арлок, у которого уже 93 уровень, выглядит ооочень обидно. Лучше подождать, пока администрация игры найдет способ вернуть меня с сохранением персонажа и его достижений. То есть моих.
Выходит, что администрация, хотят использовать Мисанию, как лечебницу и полигон для обучения и выкачки ресурсов. Ведь если я смог попасть сюда, и они смогут меня вернуть, то что им мешает сделать, что-то похожее например с золотом? Что-то на смертном одре я явно не о том начал думать.
Тем временем обстановка вокруг меня сменилась и я лежал теперь в пыли арены медленно истекая кровью, а мои губы потрескались и пересохли как и мои губы. Ко мне подскочил минотавр и влил мне в рот знакомую жидкость зелья жизни, точно такой же флакон он вылил на мои ранения. Я почувствовал как мне начинает легчать и мое сознание облегченно нырнуло в темноту забытья.
Голова раскалывалась, а все тело зудело, прося почесать себя в разных местах. Я медленно приоткрыл глаза и узрел знакомый потолок, моей личной комнаты. Рядом сидела с грустным лицом моя пассия Лиара. Она нежно гладила мои волосы.
– Привет!
– Произнес я пересохшими губами, искривляя их в подобии улыбки.
– Дай попить, - прохрипел я осипшим горлом.
– Очнулся!
– Радостно закричала девушка и убежала из комнаты.
"Ну вот и попил водички..." - Подумал я, а в следующее мгновение девушка вернулась в комнату неся большую кружку с травяным настоем, которым тут же меня и напоила.
– Спасибо!
– Уже более бодро сказал я и осторожно сел, а девушка аккуратно меня придерживая помогла встать на ноги.
– Нас уже ждут внизу.
– Сказала Лиара.
– Кыргод, уже напивается на радостях в усиленном темпе, Крамена от него не отстает, и это...
– Как то смущенно пробормотала она.
– Она хочет пойти с тобой и Кыргодом.
Я кивнул в знак ответа, мол понял, не дурак, после чего нежно поцеловал свою зеленокожую и зеленоглазую девушку. Мы с трудом разорвали наши узы поцелуя, стремящегося перейти в нечто большее.
– Пойдем, а то нас заждались уже, - сказала девушка отстраняясь.
Я нехотя разжал свои объятия и пошел следом за выпорхнувшей за дверь девушкой. В зале таверны собрались наверное все участники турнира Арены. Здесь же я увидел и сиятельного князя, который с каким-то особым интересом и воодушевлением рассматривал меня периодически кося глазами на свою дочь и мою девушку.
– Здравствуйте Князь...
– Я присмотрелся к нему и над ним всплыла табличка: Князь Зорган.
– Зорган.
– Здравствуй Арлок.
– Доброжелательно кивнул мне отец моей пассии.