Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Игра на Земле
Шрифт:

– У них есть какие-нибудь неприятные навыки?

– Скоро узнаем.

– Ты здесь не был раньше?

– Нет, не был.

После этого ответа я очередной раз удивился спокойствию и уверенности Фурье.

– А откуда ты узнал, что здесь можно что-то найти?

– На форуме один игрок выложил скриншоты надписей из канализации. Я их расшифровал и понял, что и где здесь можно найти.

Мне это напомнило работу ученых физиков-теоретиков, которые, сидя дома, на основании скудных данных достигающих нашу планету, могут сказать химический став звезд, находящихся на расстоянии миллионов световых лет. Немного успокаивал тот факт, что Фурье находился

рядом со мной, а не сидел в спокойном месте и указывал мне, куда идти. Почему-то я был уверен, что он бы так и поступил, если бы это со мной сработало.

Спустя несколько минут начались монстры, вернее даже не монстры, а НПС. Судя по всему, канализацию населяли бездомные и опустившиеся на социальное дно люди. Они были грязные, их лица были в язвах, и от них плохо пахло. По идеи они должны были нападать неожиданно, но нейросеть предупреждала нас заранее о готовящемся нападении. Бездомные в качестве оружия использовали всякую заточенную арматуру и камни. Биться с ними скорее было неприятно, чем сложно.

Спустя два часа Фурье остановился в каком-то тупике.

– На сегодня все, - ровным голосом сказал он.
– Выходим, завтра начинаем в 6 утра.

Мне ничего не оставалось, как согласится.

На следующий день мы продолжили изучать настенную живопись в канализации, периодически отбиваясь от бездомных. В целом, если не считать запах, у нас никаких проблем не было.

– Не пойму, чего сложного в канализации, почему игроки не любят брать задания сюда?! Запах, конечно, неприятный, но я уверен, что можно недорого купить заклинание, убирающее этот дискомфорт.

– Основная проблема канализации - невысокий уровень крыс и бездомных, а их большое количество. Представь, что будет, если на нас нападет, скажем, сто тысяч крыс 5-го уровня?

От этой перспективы меня аж передернуло всего.

– Отправимся на перерождение. Но почему тогда на нас нападают поодиночке или совсем маленькими группами?

– Потому что стадный рефлекс крыс и человека просчитывается математически. Кстати, поведение толпы в реальности тоже просчитывается математически. Это раньше использовалось при построении схем пожарной безопасности, поведение болельщиков на стадионах и во многом другом. Сейчас это не применяется, так как большие скопления людей в реальности крайне редки, но в Локации № 0 виртуальные сооружения для массовых мероприятий до сих пор смоделированы с учетом математических моделей поведения толпы, хотя в этом нет никакой необходимости.

Фурье точно какой-то математический задрот. Не удивлюсь, если у него уже оценена вероятность даже гибели Земли.

– Фурье, как ты видишь в канализации? Я не видел, чтобы ты использовал магические свитки.

– У меня моделируется картинка за счет отражения звуковых волн. В реальности такой способ используют летучие мыши.

– Неужели Полигон 2 обладает такими мощностями, чтобы такие нюансы в игре отражать?

– Алгоритмы игры недавно очень сильно были изменены, их производительность выросла во много раз. Но моделировать в игре все мелкие детали нет необходимости, достаточно это моделировать в тех местах, где есть игроки.

Что-то мне подсказывает, что Фурье имеет прямое отношение к новым алгоритмам. Жаль, Фурье ничего не скажет по этому вопросу из-за своих обязательств.

Около 6 часов мы бродили по тоннелям, коллекторам, трубам и всему прочему, что есть в канализации большого города. У меня было стойкое ощущение, что я пропитался зловонием.

Убив очередную группу бездомных и разогнав

десяток крыс, мы наконец-то достигли цели. В тупиковом аппендиксе канализации Фурье указал мне на камень, который даже моя нейронная сеть никак не выделяла. Мне пришлось использовать баф на силу, чтобы вдавить этот камень. В образовавшейся нише лежала какая-то вещь, светившаяся фиолетовым светом. Охренеть, еще одна легендарка! Что-то слишком много подарков от Фурье, интересно, какая будет плата за нее. Ну, не верю я, что Фурье от доброты душевной делает такие подарки. Я начал читать описание: «Легендарная сумка торговца и авантюриста Рорера...» Я как обычно пропустил легенду, где рассказывалось об этом торговце, о том, как она попала в канализацию и перешел к характеристикам: «Сумка на 30 ячеек, 3 из которых активных. Уменьшает вес на 50%. Увеличивает здоровье на 100%. Содержимое активных ячеек в случае смерти игрока не пропадает»

3 дополнительные активные ячейки - многие игроки были бы безумно рады этому. В бою каждая активная ячейка на вес золота. Например, маги могут использовать в бою на 3 заклинания больше. Если, например, в бою у монстра окажется слабость к заклинаниям холода, а у мага не будет его в активных ячейках, то магу придется вызывать книгу знаний, которая существенно уменьшит обзор, открывать нужную страницу и читать полное название заклинания при каждом использовании, или ждать 10 секунд, пока заклинание не перейдет в активную ячейку, заменив другое. А в бою каждая секунда на вес золота. Игроки даже зельями в бою редко пользуются из-за того, что слишком долго доставать их из сумки, а в ближнем бою это вообще нереально.

У меня, к сожалению, из боевых умений только магический щит, остальное забито одноразовыми бафами. Снижение веса штука хорошая, так как переносимый вес напрямую влияет на скорость бега. На сегодняшний день самая главная для меня характеристика - здоровье +100%. Решено, оставляю себе.

Я использовал свиток и привязал сумку себе. Надев ее, в моем интерфейсе сразу добавились 3 слота быстрого доступа. Я назначил им голосовые команды и положил туда бафы. Хорошо, что я различных свитков впрок закупил, сейчас мне нереально добраться до торговца.

– Теперь на 12 часов выходим из игры, а потом идем к дворцу, - сказал Фурье и вышел из игры.

Мне опять ничего не оставалось, как согласиться. В реальности я долго принимал душ, пытаясь смыть въевшийся запах канализации. Как только вышел из душа, мне написала Роина: «Почитай форум». Открывая форум, я уже догадывался что увижу.

Форум \ Убийца Влад 51211

ВНИМАНИЕ: Тому, кто полностью избавит этот мир от убийцы Влада 51211. Король Западного королевства обещает освобождение от всех налогов в течении 1 года на территории западного королевства и наивысший уровень репутации с Королем и министрами в течении месяца.

ВНИМАНИЕ: Всем кто увидит убийцу Влада 51211 и сообщит координаты в клан Звездное небо, вознаграждение 1 кредит.

ВНИМАНИЕ: Всем кто увидит убийцу Влада 51211 и сообщит координаты в клан Правоверные, вознаграждение 1 кредит.

...еще 876 объявлений

– А почему награда такая странная? Почему нет легендарки?

– Награда очень крутая, но только для кланов, а не для простых игроков

– Когда это простые игроки отправляли убийцу на полное перерождение?

– У Влада есть как минимум одна легендарка, после полного перерождения привязка спадет. А с такими бонусами по репутации и по налогам любой топовый клан на руках будет игрока носить. Так что дерзайте )))

Поделиться:
Популярные книги

Ротмистр Гордеев 2

Дашко Дмитрий
2. Ротмистр Гордеев
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Ротмистр Гордеев 2

Черный Маг Императора 9

Герда Александр
9. Черный маг императора
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Черный Маг Императора 9

Квантовый воин: сознание будущего

Кехо Джон
Религия и эзотерика:
эзотерика
6.89
рейтинг книги
Квантовый воин: сознание будущего

Сердце Дракона. Том 11

Клеванский Кирилл Сергеевич
11. Сердце дракона
Фантастика:
фэнтези
героическая фантастика
боевая фантастика
6.50
рейтинг книги
Сердце Дракона. Том 11

Идеальный мир для Лекаря 5

Сапфир Олег
5. Лекарь
Фантастика:
фэнтези
юмористическая фантастика
аниме
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 5

Кодекс Крови. Книга III

Борзых М.
3. РОС: Кодекс Крови
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Крови. Книга III

На границе империй. Том 10. Часть 4

INDIGO
Вселенная EVE Online
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
На границе империй. Том 10. Часть 4

Вернуть невесту. Ловушка для попаданки

Ардова Алиса
1. Вернуть невесту
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
8.49
рейтинг книги
Вернуть невесту. Ловушка для попаданки

#Бояръ-Аниме. Газлайтер. Том 11

Володин Григорий Григорьевич
11. История Телепата
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
#Бояръ-Аниме. Газлайтер. Том 11

Боярышня Дуняша

Меллер Юлия Викторовна
1. Боярышня
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Боярышня Дуняша

Имя нам Легион. Том 6

Дорничев Дмитрий
6. Меж двух миров
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
аниме
5.00
рейтинг книги
Имя нам Легион. Том 6

Сердце Дракона. Том 8

Клеванский Кирилл Сергеевич
8. Сердце дракона
Фантастика:
фэнтези
героическая фантастика
боевая фантастика
7.53
рейтинг книги
Сердце Дракона. Том 8

Метатель

Тарасов Ник
1. Метатель
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
рпг
фэнтези
фантастика: прочее
постапокалипсис
5.00
рейтинг книги
Метатель

Последняя Арена 2

Греков Сергей
2. Последняя Арена
Фантастика:
рпг
постапокалипсис
6.00
рейтинг книги
Последняя Арена 2