Игра на жизнь, или Приключения эльфийки. Часть 2
Шрифт:
«Поздравляем, вы получили 1 уровень»
«Поздравляем, вы получили 1 уровень»
Поздравляем, вам доступно новое магическое заклинание «Магический удар огнем (2 уровень) 1000 урона».
1000 урона это очень хорошо!
– Моя прелесть, – не выдержала и вслух сказала я, рассматривая останки змеи.
Я и не ожидала, что от осознания победы буду так радоваться. Прыгала и веселилась с Огоньком по всей пещере минут пятнадцать. Каспера бесполезно
Когда эйфория немного спала, то у меня создалось странное ощущение, что сама система изначально меня толкает на то, чтобы я стала жрицей. Интересно, а ИскИн творца мира Центурион может действительно влиять на подобные события, исходя из каких то своих вариативных соображений? Попыталась написать письмо орку и с удивлением увидела ответ системы:
«Внимание! Вы находитесь в закрытой частной локации, отправлять или получать почту вы не сможете, пока не выйдите за ее пределы или не получите разрешения собственника локации».
Это еще что за новости дня? Какая еще закрытая локация? И почему, если она закрытая я в нее попала? На всякий случай залезла почитать логи и узнала, что как только я пересекла границу леса и гор, такое сообщение действительно проскользнуло, а я просто на него не обратила внимания. Я в полете обычно очень сконцентрирована на самом полете, а на системные сообщения почти не смотрю, вот и пропустила. А еще, пока рылась в логах, обнаружила, что вместе с уровнем у меня появилось новое активное умение:
«Возрождение друзей 1 уровня (восстановление всех погибших находящихся в пределах 5 метров от вас)»
Ну и к чему мне дают такие умения? Это же все для жреца, если я не ошибаюсь. Уже на выходе из пещеры, все же превозмогла свою брезгливость и в десять колбочек собрала бело-желтую жидкость и кровь из змеи, вдруг поможет при зельеварении или алхимии, с самой же змеи мне достался приличный кусок кожи, и все её внутренние органы. Кожа на ощупь была чистой и очень мягкой, черного цвета с переливами в серый, а статы очень порадовали:
+50% маскировки в горной местности
+90% брони
+15 к ловкости
Учитывая размеры змеи, ткани оказалось двадцать метров в длину и полтора метра в ширину. Целый рулон. Сколь же можно было всего сшить!
Среди алхимических рецептов, что достались мне от отца Кари, я, к сожалению ни нашла, ни одного рецепта с внутренностями «Угрюм-Змеи», однако были рецепты с внутренностями других змей и я подумала, что можно будет попробовать использовать их, вдруг что-нибудь получится?
Что касаемо «Кровавого мяса», так эта штука офигительная! Ведь получается, я теперь могу так получать новые уровни. Буду подкидывать его высокоуровневым мобам, чтобы съедали, и зарабатывать себе опыт!
Глава двадцать первая
(новыезнанияполучательная)
Баф / Buff / баффинг – термин, означающий
временное улучшение определённых характеристик
игрового персонажа или игровых предметов. Бафать
можно себя или других игроков.
(с) Игровой слэнг
Следующие
«Поздравляем, вы придумали новое растение! «Укропный Галег 50»
Стойкость к ядам и отравлениям 50% в течение 2 часов»
+1 интеллект
+30 агронома
+100 000 опыта
Учитывая, то что, в горах было полно всяких нехороших мобов плюющихся ядом, то такая защита совсем не была лишней.
«Укропный Галег», удалось модифицировать с картофелем, но с другими овощами не получалось. Тогда я решила схитрить и модифицировала уже сам «Укропный Галег». В результате получилось еще одно растение уже под названием «Укропный Галег 60».
+5 агронома
+10 000 опыта
Вот только «Укропный Галег 70» уже не получился, видимо очков агронома не хватило.
Одно радовало, опыт во время моих экспериментов, даже неудачных, хоть и по чуть-чуть, но все же капал.
Когда мы уже очень близко подобрались к замку, и осталось каких-то двадцать километров, Каспер сообщил мне очень много странностей.
Во-первых, прятаться придется в горах, так как замок стоял у подножья скал, а дальше была степь, естественно в степи прятаться было невозможно. Во-вторых, вокруг замка находилось приличных размеров поселение, практически целый городок. Но Каспер сказал, что входить туда опасно, городок какой-то слишком закрытый, вокруг него высокие стены и вышки. Ворота закрыты и пропускной пункт есть. Городок разделен на две части, в одной части живут мужчины различных рас, в другой живут женщины, расы тоже разные. Дома все какие-то однотипные и каждое утро существ выводят под конвоем к шахтам в горы. И еще, что самое необычное, все они были бессмертными. И игроки и конвой.
И вот тут-то до меня сразу же дошло, что это за место – это же самая настоящая тюрьма! Лагерь и рудник…
Я озадаченно смотрела на свою карту. Так это что же получается… внутри игры есть настоящая тюрьма?
Я хотела уже написать об этом орку, чтобы уточнить, правда это или нет, но потом вспомнила, что в этой локации у меня нет такой возможности. Но вообще, конечно, новость сильно удивляла.
Наверное, поэтому горы и считались закрытой локацией. Получается, рыцари увезли разбойников в тюрьму? А что если они бежали от туда, и их туда вернули? Хотя нет,… Аэрдри же говорила, что Аргон уже целый год как свободен, ну,… условно свободен. И что же их забрали не правомерно? Да и вообще…